225
Не в силах сдержать любопытство, ты подходишь к странному устройству и рассматриваешь его. Нет, на оружие оно не похоже. На каждом конце этого продолговатого предмета ты видишь круглые полированные стекла. Приложив глаз к узкому концу, ты заглядываешь внутрь. К твоему изумлению, лес, который проплывает далеко внизу под палубой корабля, виден теперь как на ладони. Веселые птицы порхают в ветвях, а когда их накрывает тень плывущего в вышине корабля, прячутся в листве. Ты видишь, как на маленькой поляне у пруда с розовой водой сидит белокурый человечек. Но и он, как только над ним показывается корабль, стрелой бросается в заросли. Пораженный удивительным открытием, ты все разглядываешь и разглядываешь холмы, поляны, верхушки деревьев.. — 302.
226
Зомби бессмертны. Их искореженные останки вновь скрываются в могилах, а камни занимают прежнее положение. Возможно, ты разделался с ожившими мертвецами окончательно, а может быть они скрылись в могилах лишь для того, чтобы восстановить силы. В любом случае, ты не намерен дожидаться их повторного нападения. Если хочешь отправиться по тропинке в лес, то 261. Если продолжишь прогулку по кладбищу в поисках чего-нибудь интересного, то 67.
227
Ты возвращаешься к развилке и поворачиваешь налево, в направлении, указанном стрелкой — 142.
228
Врач вливает тебе в рот снадобье. Сначала ты чувствуешь полное расслабление, затем приходит дремота, и, наконец, тобой овладевает сон. Но тут же перед глазами предстает кошмар. Тебе кажется, что ты лежишь на кровати, а чья-то костлявая рука вонзает в твое тело нож. Ты пытаешься вскочить и убежать, но движения медленны и вялы, а страшное лезвие вновь и вновь вонзается тебя в живот и в грудь.
От ужаса ты просыпаешься и чувствуешь, что совершенно не можешь двигаться. Тебе остается лишь наблюдать за тем, как рука скелета опускает в банку для препаратов какой-то орган. Орган еще бьется в костлявых пальцах: тук-тук, тук-тук, тук-тук. В последний миг жизни тебе посчастливилось увидеть, как бьется твое собственное сердце…
На этом твое приключение окончено!
229
Тропинка приводит тебя к большим металлическим воротам. Сквозь решетку ты видишь огромное укрепленное здание, но ни единой живой души вокруг нет. Ты осматриваешься, пытаясь понять, куда ты пришел, и вдруг… прямо из воздуха возникает какое-то существо и начинает открывать тебе ворота. Привратник выше Хоббита, но ниже человека. Он худощав, у него темное морщинистое лицо. На тебя он не смотрит и говорит куда-то в сторону: «Заходи. Надеюсь, я не заставил тебя ждать. Если бы ты проторчал здесь долго, у меня были бы неприятности. Пойдем, я отведу тебя к Тагруффу. Отличный денек сегодня! Слушай, у тебя нет курительной травы? Нет? Я так и думал. Ну вот, пришли….» Ты идешь за болтающим без умолку существом, и вскоре вы оказываетесь в открытом дворике, расположенном в тыльной части здания.
Повернув за угол, ты замираешь от удивления. Все вокруг кишмя кишит самыми разными существами. Гоблины, люди, Орки, Эльфы, чудаковатые Люди-Носороги и Люди-Ящерицы — все они отрабатывают технику боя и упражняются с оружием. Между группами упражняющихся расхаживает рослый и плечистый Полутролль и рыком отдает приказы. Твой проводник протискивается сквозь толпы, дергает Полутролля за тогу и произносит: «Тагруфф! У нас посетитель». Тагруфф поворачивается к тебе. «Посетитель… Хм. Ты долго ждал у ворот?» — спрашивает он, бросив сердитый взгляд на привратника.
Ты мотаешь головой. «Так, значит, ты пришел, чтобы поступить к нам на службу? — продолжает Тагруфф. — Такие крепкие руки, как у тебя, нужны легионам Марра. А сейчас посмотрим, что ты умеешь делать. Одиннадцатый, ко мне!» Присмотревшись, ты замечаешь, что у каждого легионера на шее висит жетон с номером. Легковооруженный воин с жетоном под номером 11 выходит из строя, держа в руках меч и палицу. «Отлично, одиннадцатый, — усмехается Тагруфф, демонстрируя явное презрение к бойцу, — посмотрим, какие боевые таланты ты сможешь показать нашему другу». Одиннадцатый бросает на тебя взгляд и нервно сглатывает слюну. Воины окружают вас плотным кольцом. Вы должны сразиться:
ОДИННАДЦАТЫЙ
Мастерство 7 Выносливость 9
Как только уровень ВЫНОСЛИВОСТИ кого-нибудь из вас снизится до 2 пунктов, то 352.
230
Твое торжество над Саблеруким Зверем еще не завершено — ты жаждешь вкусить более ощутимых плодов своей победы. Опустившись на колени перед бездыханным телом своей жертвы, ты начинаешь пожирать ее плоть. Обильная трапеза восстанавливает 2 пункта твоей ВЫНОСЛИВОСТИ. Теперь 165.
231
Мясо Бешеного Зверя слегка горьковато, но вполне годится в пищу. Прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ и 293.
232