Участвует несколько команд с количеством участников в команде не более 4-х. Последний участник команды касается борта бассейна.
По сигналу пловцы принимают в воде горизонтальное положение и, не отпуская своих партнеров, переплывают заданное расстояние (брассом), работая только ногами, за исключением направляющего, который может работать и руками.
Результат оценивается по порядку прихода команд на финиш, можно за соответствующие занятые места начислять очки.
Если команда разрывает цепочку, то из полученных очков можно вычитать столько, сколько участников осталось в оторванной цепочке (начисляя, к примеру, за 1 место 10 очков, за 2 -9 и т. д.).
Возможен и другой вариант: команда продолжает движение к финишу лишь в том случае, если игроки (участники) держатся друг за друга, как это предусмотрено условиями соревнования.
Допустимы и другие варианты.
Первый плывет, работая руками, второй — ногами.
Перед началом следует указать, каким стилем проводится соревнование.
Участвует несколько пар. Выигрывает та пара, которая быстрее всех преодолеет заданное расстояние.
Возможны и другие варианты соревнования:
а) один — на груди, второй — на спине;
б) несколько досок в одной команде — порядок взаимодействия такой же;
в) можно участников распределить на заплывы и фиксировать время каждого заплыва;
г) большую доску и 4 участника (более сложное задание).
Могут быть и другие модификации.
Каждую доску в воде толкают два, три, четыре и т. д. пловца.
В соревнованиях участвует несколько таких команд.
По сигналу участники стартуют в заданном направлении.
Выигрывает та команда, которая первой доставит свою доску к финишу.
Четные номера красных и нечетные номера синих строятся в колонну так, чтобы каждый игрок был между двумя игроками команды противника. При построении необходимо соблюдать порядок номеров. Нечетные номера красных и четные номера синих строятся в другую такую же колонну. В колоннах играющие держат друг друга за пояс (в каждой колонне должно быть не менее восьми играющих).
По сигналу направляющий колонны старается коснуться замыкающего своей же колонны. Если ему это удастся, то он переходит в хвост колонны и становится замыкающим. Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока колонна не вернется к своему первоначальному построению, то есть пока первый направляющий не займет вновь свое первое место направляющего.
Продолжительность игры планируется из расчета 30 сек. на одного играющего.
Выигрывает команда, быстрее выполнившая задание.
Можно разыгрывать очки, ограничив игру строгим временным интервалом, начисляя при этом очки.
Возможны и другие варианты.
По сигналу замыкающие в каждой колонне ударяют рукой по плечу сидящего перед ними, затем
сами прыгают в воду (произвольно). Следующий проделывает то же самое и т. д.
Побеждает команда, игроки которой быстрее выполнят это задание.
Примечание: если размеры плавательного бассейна небольшие (скажем, трехдорожечный), то эту эстафету можно провести, располагая участников на противоположных продольных бортиках.
По сигналу, кто быстрее их соберет и доставит на бортик.
Такую же игру (или соревнование) можно провести среди нескольких участвующих команд.