Аккурат к намеченному времени я вполне успел докачать своего "зельевара
" до восемнаадцатого уровня. И добить достижение до максимума, влив в себя огромное количество ненужных котелков. Из всех моих попыток удачными были всего четыре. Первая — та самая, с "Кровью жизни". Вторая и третья с "Кровью магии" и последняя с "Жидкой кровью". Все эти котелки с зельем получились "Обычного" качества и, разлитые по склянкам, отправились в "Инвентарь". Впарю интенданту оптом. За три сотни склянок, пожертвованных на "полковые" нужды, получу где-то три десятка очков репутации. А это больше половины необходимого на повышение одного ее уровня в "яслях". Будь у меня доступ к ингредиентам, вообще бы не парился с квестами. Выкачал бы репу "Кровавым зельеваром" и результатами своего труда. А так… Я еще в прошлый раз выгреб все запасы интенданта в ноль. И новых поставок пока не ожидается."Кровь жизни
" и "Кровь магии" под конец уже практически не давали опыта на профу. Добивал и планировал добить уровень до двадцатого "Жидкой кровью", чтобы наконец иметь возможность варить "Духовный яд", на который у меня и были ориентированы все мои дальнейшие планы. Ну и "Кровь жизни" нормального качества сварю себе при случае. Пусть там и урон при использовании, но заполучить дополнительный "Реген" на 150 сек — тоже не лишнее. Буду изображать потом "пьяного мастера". Бухать зелья в бою и напрочь игнорировать вражеские удары.Можно даже поискать какой-нибудь специализированный амулет или другой предмет, заточенный под "Боевых алхимиков
". Есть в игре такой класс, крайне непопулярный из-за немереного количества заморочек и дороговизны его отыгрывания, но как раз таки предмет на персонажа этого класса мне бы подошел идеально. В его свойствах есть такая интересная штучка, как "Пространственный карман алхимика", куда можно запихнуть до пяти тысяч однотипных зелий. И если на этот артефакт накинуть еще и эффект с мода, дающий возможность автоматического использования содержимого, то получится очень даже неплохое сочетание с учетом моего зелья "Кровь жизни". Фоновые 15 % регенерации в бою плюсом.Не раз и не два меня посещала мысль послать все свои планы к черту и решить все свои проблемы одним махом. Ведь способ банален до безобразия. Все те же квесты. Выполни их с выбором награды в виде опыта и всё. Мне буквально-то и надо — один, два мелких квеста до заполнения соответствующей шкалы. Пока убегал от воина и отмахивался от особо настырных зверушек, парочку все-таки прибил, так что шкала уже давно не была пустой. Достаточно взять второй уровень и перестать быть "нулевкой" и моя стоимость, как потенциального раба резко упадет, что отобьет у гильдии "охотников" львиную долю интереса к моей персоне.
Но взвесив все "за" и "против" я все же решил пока не прибегать к столь кардинальным мерам. Если на каждое возникающее на пути препятствие реагировать, как страус, закапывая голову в песок, то можно и не стремится ни к чему. Да и мой билд, к которому я так стремился все это время можно будет отправлять в утиль. Как и меня самого. Не получив несколько ключевых особенностей, доступных для получения только на первом уровне, ничего путного из меня уже не выйдет.
Да — такая позиция опасна. Да, левелап решит все мои проблемы. Но в итоге создаст их гораздо больше в перспективе. В итоге я так и так окажусь в лапах "охотников". Но если сейчас не откажусь от своей задумки, то со временем смогу из "добычи" превратиться в "добычу огрызающуюся". И огрызаться смогу очень и очень болезненно, вплоть до потери привлекательности для любого "охотника". Да и заковать меня в кандалы станет в разы сложнее. Тот же "Кровавый зельевар
" при получении титула "Мастер" даст мне достаточно возможностей, чтобы не допустить моего пленения. Ту же личную точку привязки, которую можно установить, спрятав где угодно.Ну а сейчас, закончив с крафтом я поднялся с пенька, собрал весь разложенный и раскиданный инструментарий и оставшиеся ингредиенты, упаковал все это в "Инвентарь
" и размяв шею, двинулся к сидящим неподалеку "охотником". В этот раз их тут было пятеро. Половина отряда. На отдых недавно отправилось трое. А еще двое должны придти на смену этой пятерке. Как я понял — что-то у них там с часовыми поясами, потому такой разброс в составе дежурств. Ну — мне же лучше.- Тебе чего? — Напрягся один из ребятушек. Маг молний, как он грозно себя именовал. Он первым отвлекся от своего важного дела — сидеть и ничего не делать, и обратил на меня внимание.
- Да так — Пожал я плечами, без предупреждения прыгая на него и начиная молотить его тушку кулаками.
Глава 22