Читаем Рейд полностью

Дальше предложили выбрать место, где я хочу появиться. Передо мной развернулась карта Мира. Доступными оказались почему-то только четыре провинциальных города из шести. За появление в остальных, включая столицу, требовалось заплатить 100 голдов. Пришлось снова провести манипуляцию с обменом и раскошелиться на сотню. Деньги списались, и открылся доступ во все города. В столице имелся главный храм и четыре второстепенных. Естественно, я выбрал главный. Обычно он всегда располагается в центре города.

Карта сменилась внешним обликом персонажа. На меня смотрела почти точная моя копия, правда, хорошо подкорректированная по возрасту и телосложению. Это был совсем юный светловолосый мальчуган, из-за сильной худобы выглядевший лет на шестнадцать. Тут же предложили платно улучшить внешность. Конечно, я отказался.

Рядом с персонажем выплыли статы:

Алекс Бриг 0 уровень

Характеристики персонажа:

Телосложение — 0

Сила — 0

Ловкость — 0

Интеллект — 0

Восприятие — 0

Интуиция — 0

Репутация — 0

Параметры персонажа:

Очков здоровья — 10

Очков выносливости — 10

Переносимый груз — 10 кг

Скорость восстановления: 0 единиц в час

Свободных очков — 7

Внимание! Прежде чем входить в мир, распределите свободные очки. Не забудьте позаботиться о телосложении и силе, иначе ваш персонаж не сможет ходить.

Напоминаем! Свободные очки не сгорают и могут быть использованы в любое время.

Так и есть, получил совершеннейшую пустышку. Предстояло самому все нарабатывать. Жаль, что нельзя ничего исправить в случае ошибки.

Пробежал взглядом по всплывшим подсказкам. Телосложение, помимо внешней стати, давало повышение здоровья, которое росло, в том числе, в зависимости от количества пройденных уровней, а также добавляло выносливости. Сила влияла на массу переносимого груза и урон, наносимый во время боя. Ловкость обеспечивала быстроту, а в тандеме с телосложением и силой повышала скорость восстановления после полученного урона. Интеллект влиял на обучаемость. Восприятие помогало лучше видеть, слышать и вообще лучше чувствовать окружающий мир. Интуиция развивала способность предвидения благоприятных и неблагоприятных ситуаций. А от репутации зависело отношение неигровых персонажей.

Вроде пока все было ясно и понятно. Единственное, интуиция вызывала вопросы. Формулировка была слишком поверхностной. Предстояло на досуге покопаться и узнать о ней подробнее. Если она давала столько и сразу, было бы здорово. Но что-то мне подсказывало, там зарыли подвох, в котором предстояло разобраться.

Получается 7 основных характеристик и 7 свободных очков. Как раз на каждый — по единице. Но спешить пока не стал. Раз очки не сгорают, можно подождать. Закинул по единичке в телосложение с силой и тем ограничился. Для путешествия по городу этого хватит, а дальше будет видно.

Повышение телосложения и силы отразилось на очках здоровья, выносливости и весе переносимого груза. Правда, совсем незначительно — всего на единицу.

Ваш персонаж готов к появлению в «Кристальном Мире».

Войдя в Мир, вы можете установить точку последующего возрождения. Она устанавливается только в храмах при личном посещении. В противном случае вас автоматически переправит в ближайший храм от места гибели.

Желаете войти? Да\Нет.

Давайте.

О респе я узнал только сейчас. Почему-то нигде не было сказано о закреплении точек возрождения. Раз меня автоматически переправляло в ближайший храм — не стал беспокоиться. В случае гибели мой перс не пропадет.

Текст исчез, свет стал меркнуть, сменяясь серой мглой. В нос ударил запах благовоний. Послышались звуки. Кто-то громогласно возносил хвалу создателям Мира. Его слова подхватывала толпа. Я обнаружил себя сидящим на лавке громадного храма. Удивило насколько быстро прошла загрузка. Пара секунд и я уже в игровом мире! Пока что было сложно судить о качестве игрушки. Все вокруг представлялось темным и непонятным. Разве что запах ощущался остро.

Огляделся. Внутри храм оказался большим, высоким и невероятно красивым. Везде присутствовал резной камень. Много всяких интересных вставок, замысловатых узоров. Высокие колонны имели правильную округлую форму. Кое-где стояли грозные изваяния покрытые позолотой. Вероятнее всего, создателей Мира.

Освещение было скудным. Далеко вверху имелись круглые окна, дававшие свет под куполом, а внизу его явно не хватало. Поэтому повсюду горели лампады или толстые свечи. Но света все равно было мало. Внизу царил полумрак.

Впереди стоял камень, а на нем полыхал огонь. Белый дым поднимался высоко и уходил через круглое отверстие в центре купола. Черноволосый жрец с длинной бородой, одетый в темную мантию, возвышался над остальными и произносил хвалебные речи во славу Создателей. Окружавшая толпа повторяла. В том, что это были неписи, я не сомневался. Не будут же реальные игроки заниматься такой ерундой.

Игроки, не менее полусотни, подобно мне сидели на лавках в отдалении. Они тут шли рядами. Последние скрывались в темноте дальней стены. Кто-то из игроков исчезал, кто-то появлялся. Остальные просто сидели, занимаясь какими-то делами. Я оказался примерно посередине.

Перейти на страницу:

Все книги серии Кристальный Мир

Похожие книги