Изумительно! Ал тут же разучил жесты, и решил попробовать придуманную им связку, чтобы проверить эффект. Жесты у мага крови делались рисованием рун на воздухе. Ал, взмахами ладоней, изобразил руну Охлаждения тела, и покрылся светящимися символами, вспыхнувшими, словно огонь. Затем, он моментально нарисовал второй символ, и символы изменили свой цвет на синий. Ментальная броня сработала, и Ал ощутил, как каждую фибру его души переполняет сила.
Так, а каким образом проверить, достигнут ли задуманный эффект? По расчётам Ала, 2 миллиона ЕМ должны были превратиться в здоровье, и превратить Ала в неубиваемое существо.
Все менюшки, позволяющие заглянуть в характеристики персонажа, исчезли из старых мест. Ал бегал взглядом по остаткам панелей. В отчаянии, он заглянул в инвентарь, и надеялся найти там что-нибудь. Он метался взглядом от кровавого камня к книге заклинаний, и вовсе не представлял, как тут что-то может помочь, до тех пор, пока не задержал взгляд на книге:
Книга заклинаний, в которой вы выучите слова и жесты, необходимые для магии. Это долгий и кропотливый труд, потому, чтобы быть лучшим, готовьтесь к усердным тренировкам. Помимо заклинаний, в этой книге можно ознакомиться с характеристиками вашего персонажа, которые находятся на первой странице.
Эврика! Вызвав меню предмета, Ал нажал «Открыть», и вчитался в первую страницу:
Алистер. 999 уровень, Маг крови.
Здоровье: 2790000
Мана: 2790000
Магический урон: 1421100 — 2402098 (+100 %)
Ментальная защита: 80%
Защита от стихий: 80%
Защита от тьмы: 80%
Защита от света: 80%
Увидев уровень, Ал вспомнил воина, с которым сражался во дворе замка Кобаяси. Неужели это был Ликориец? Вряд ли, там ведь только одни маги были. Хотя, вдруг там можно было выбрать и воина? Ал ведь проверил не всех. Впрочем, это было неважно. Задумка Ала реализовалась, и с таким количеством ЕЗ и ЕМ, он мог без проблем уничтожить любого игрока или моба. Такие характеристики были лишь у Ала, за счёт оружия, но тогда почему воин в саду Кобаяси не умер от заклинания? Иммунитет к магии? Точно же! Скорее всего именно он и спас воина тогда, но это была лишь теория.
Так, об этом думать пока не было смысла. Нужно дальше изучать класс. Ал, вцепившись в книгу как в только что найденное сокровище, быстро листал страницы. Жестов было великое множество, и ясное дело, учить все не было времени. Материала в книге на месяцы изучения, а у Ала, до смерти от обезвоживания, было примерно три дня. Значит, сейчас, в течении нескольких часов, нужно было изучить самые простые и эффективные жесты. К счастью, заклинания читать не было необходимости, благодаря чему Маг крови получил от Ала плюсик в карму.
Просмотрев главы в оглавлении, Ал нашёл раздел с атакующими заклинаниями, и в первую очередь открыл его. В других, на данный момент, вряд ли могло быть что-то интересное. Было любопытно, на что способен новоиспечённый маг крови.
Кровавые копья
Урон: 89000-121000
Тип: активный.
Стихия: кровь.
Перезарядка: 5 секунд
Эффект: пронзает противника тысячей игл, передающих 50 % от нанесённого урона заклинателю.
Кровавые путы
Тип: активный.
Стихия: кровь.
Перезарядка: 1 минута.
Эффект: сковывает противника проклятыми цепями. Они обездвиживают цель на тридцать секунд, лишая возможности читать заклинания. Невозможно заблокировать.
Тысяча шипов.
Урон: 1000-2000
Тип: активный.
Стихия: кровь.
Эффект: снижает скорость передвижения противника на 50 %.
Сжатие мира.
Тип: активный.
Стихия: ментальный.
Эффект: помещает врага в защитную сферу, из которой он не может выбраться в течении десяти секунд.
Ал присвистнул. Похоже, он теперь был владельцем ПвП персонажа, что ему не очень нравилось. В бою с игроками, это, конечно, преимущество, но было неизвестно, кто теперь настоящий противник. Что хорошо против игроков, плохо против мобов.