Кровавые мечи
Урон: 40000-74000
Тип: активный.
Стихия: кровь.
Перезарядка: 30 секунд.
Не сказать, что навык шибко полезный, но мог пригодиться. Урон, вроде, неплохой, да и откат не такой долгий. В ПвЕ большую роль играет именно урон. Скорость ката критически важна в ПвП.
Красные скалы.
Урон: 340000-380000
Тип: активный.
Стихия: кровь.
Перезарядка: 5 минут.
Эффект: вызывает у цели приступ дикой боли, обездвиживающий её на 25 секунд. Невозможно заблокировать.
Тоже неплохо. Впрочем, опять же, годится лишь против игроков. Ал разглядывал символы заклятий, и решил, что они довольно простые. В реалиях игры это значило, что каст будет коротким. На изучение более сложных символов просто не было времени. Прозвенел колокольчик, и в оглавлении книги с заклинаниями добавился дополнительный раздел. Прямо под главой «Скрытые заклятия», появился раздел «Миссия».
Что за скрытые заклятия? Пролистав до нужной страницы, Ал прочёл:
Редкому счастливчику выпадет возможность использовать скрытые заклятия. Возможно, это будете вы.
И всё.
Ни вероятности открытия раздела, ни способов эту вероятность повысить. На кого, чёрт возьми, было рассчитано обновление? Игрок, в первую очередь, хочет ощущать себя игроком, а не бета-тестером. Ал считал, что люди приходят в игры расслабиться, а не открывать Америку.
Ладно, поехали дальше. Пора бы взглянуть на раздел «Миссия». Там, как понял Ал, теперь будут квесты. По названию догадаться было совсем не трудно. Ал открыл страницу в нужном месте, и увидел, что этот раздел написан со всем иначе.
На белоснежных страницах слова были выведены каллиграфическим почерком. В оглавлении было написано «Миссия», а под ним была единственная сноска, которая гласила:
Ваше предназначение. Тайное становится явным.
Поговорите с лесным друидом, и выясните, что происходит в Ринкаре. Найдите своего хозяина, и присягните ему на службу. Вы не понимаете, почему, но чувствуете, что он есть, и ждёт Вас.
Вспомнился Возвышенный, о котором говорила Царица Синекровых. Не он ли был новым хозяином Ала, ждавшим присяги подданного? Может быть. Это задание было единственным из доступных, и давало хоть какую-то цель. Вопрос — поможет ли это выбраться из игры? Скорее всего — нет.
— Нор, — сказал Ал, закрыв книгу, и обратившись к другу.
Тот с любопытством просматривал страницы, и приняв странную боевую стойку, закричал. Вдруг Нора поглотил столб света, вскоре растворившийся, и воина покрыло едва заметное белое свечение.
— Хорошая богиня, эта Ризора! — заявил Нор, проигнорировав обращение Ала. — Плюшки у неё крутые.
— Дима! — повысил голос Ал, и Нор тут же поднял голову, глядя расширенными глазами.
— Чего?
— У тебя в книге умений появился раздел «Миссия»?
Нор кивнул. Алу стало очень интересно, есть ли сходства в их книгах, или нет. Должны ли они оба присягнуть неизвестному господину? И главное, есть ли у Нора инфа о том, что это за господин? А то, иди туда, не знаю куда, присягни тому, не знаю кому. Да и честно, вообще не хотелось кому-то присягать.
Достав книгу, и пролистав её, Нор взглянул на Ала и кивнул.
— Ну, да. Есть, тут даже квест есть. Ваше предназначение.
— Что скажешь?
— Хрень это, вот что я скажу. Есть смысл только пройтись до друида. Остальное роли не играет. Лично я — хочу домой.
— У нас трое суток прежде, чем мы умрём от обезвоживания, — предупредил Ал.
Услышав это, Нор побледнел. Он совсем забыл, что в жизни его ждёт реальное тело, которое требует ухода. Играя, совсем забываешь об этом, и даже тогда, когда есть возможность нажать на кнопку выхода. Было очень ироничным то, что логаут стал ценен лишь тогда, когда пропал. Раньше об этой кнопке Ал думал в последнюю очередь, а теперь очень хотел, чтобы она появилась снова.
Навыки решили разучить прямо тут, в поле. Конечно, была вероятность того, что крестьяне вернутся, чтобы доделать дело, но это вряд ли. Продемонстрированные Алом возможности коряги явно удивили врагов, и те ещё долго будут бояться даже посмотреть в эту сторону. Спустя полчаса Ал уже во всю использовал Кровавые копья, Кровавые мечи, и Красные скалы. Заклинания выглядели очень зрелищно. Нор не отставал, и наносил мечом разнообразные удары, сопровождающиеся всякого рода эффектами. Он говорил, что это были не самые сложные и эффективные умения, но на первое время их должно было хватить.
Закончив, они отправились в лес. Лесные духи друида оставляли за собой след, по которому их можно было отыскать. К счастью, все шли в одном направлении.
Глава 12