Очки маны:100 (уровень * дух * 10)
регенерация/10 секунд:1 (уровень * выносливость/10)
восстановление маны/10 секунд: 1(уровень * дух/10)
Сопротивляемость боли:0,2 %((дух+выносливость)/100)
Достижения: нет
Статус: нет
Способности:
Стальные крылья(Расовое)(1/6)
Заклинания:
Стрела тьмы (1/5)
В начале игры по умолчанию даётся по десять характеристик в каждый атрибут.
Поскольку Рыцарь Смерти— это магический класс, то начальная способность у него стрела тьмы,
выдающаяся каждому нубу с магическим классом, выбравшим местом своего "рождения" территории, подконтрольные пантеону тьмы. Если бы я появился в землях хаоса, то была бы стрела хаоса. Впрочем эффект то у начальных заклинаний всё-равно абсолютно одинаков.Стрела тьмы(1/5)
вы стреляете сгустком тьмы, наносящим 100 % магического урона. стоимость: 20 маны.(Внимание, с ростом уровня потребление маны может вырасти, актуально для всех заклинаний)
Так, ещё раз полюбуемся на расовую способность.
Стальные крылья (1/6) — одновременно как активная, так и пассивная способность. При пассивном использовании режет урон на 5 процентов (зависит от уровня способности), если удар прошёл по крыльям, в активной фазе защищает от количества урона, проходящего по крыльям, суммарно равного количеству жизни игрока на длительность, зависящую от уровня способности (1 уровень— 10 секунд/ 6(максимальный) уровень — минута). Время перезарядки активной фазы: 10 минут.
То есть, если у игрока первый уровень способности и он имеет 1000 очков здоровья, то он в течение 10 секунд может спокойно заблокировать в общей сумме 1000 урона, если прикроется крыльями.
Ладно, давай ка посмотрю, что за что отвечает.
Сила: влияет на физический урон и объём инвентаря(объём также зависит от надетого рюкзака)
Ловкость: влияет на пробитие брони, нахождение критических точек и физический урона от кинжалов, рапир и прочее оружие, требующие ловкость. Также является основным атрибутом для акробатических трюков и эффективности способностей маскировки и невидимости. Увеличивает скорость движения игрока(скорость также зависит от уровня)
Выносливость: влияет на количество очков жизни, сопротивляемость болезням, ядам и проклятиям, а также на количество энергии у физических классов. Скорость регенерации также зависит от выносливости. От выносливости зависит сопротивляемость боли.
Интеллект: Влияет на магический урон и эффективность заклинаний.
Дух: влияет на количество маны у магических классов и на её восстановление. (У рыцаря смерти, монаха, чернокнижника и паладина также влияет на физический урон). От духа также зависит сопротивляемость боли.
Удача: влияет на шанс критического удара, шанс выпадения хороших вещей и количество выпадаемых с мобов денег. Повышает шанс победы в азартных играх.
Сопротивляемость боли: вы приноровились к боли и стали чувствовать её менее остро. Не влияет на скорость реакции и получение очков опыта.