Рыцарь смерти. Отмеченный смертью, ваш персонаж пропитывается её энергией и сеет смерть по всему миру. Рыцарь смерти является гибридом между некромантом и воином. Это закованный в сталь колдун с мечом в руке, способный призвать к себе на помощь свиту сильных мертвецов, но такой воин всегда будет уступать некроманту в магическом исскустве и ему никогда не встать во главе армии мёртвых. Однако будучи воинами, рыцари смерти не настолько уязвимы как некроманты и могут выстоять в тяжёлом сражении, даже если все его мёртвые слуги уничтожены. Способны, как и некроманты, обращаться к тёмной магии. Энергия смерти пропитывает тело рыцаря смерти, придавая тому сил. Чем сильнее дух смерти в рыцаре, тем воин смерти мощнее. (Физический урон, обычно зависящий от параметра “сила”, также поднимается параметром “дух”) Главные характеристики: Дух, интеллект и выносливость.
Вот этот вариант мне нравится куда больше. Конечно, он, скорее всего, будет проигрывать воину в поединке на мечах, а некроманту в магической дуэли, но в реальном бою гибкость рыцаря смерти, аналога паладина, позволит получить превосходство, если уметь правильно играть. Впрочем, противники в “новом мире” бывают разные и порой один друид может иметь абсолютно разные перки по сравнению с другим. Поэтому никогда не знаешь, что именно можно ожидать от того или иного класса. К тому же, у каждого игрока по достижении уровня, кратного пятидесятити, присваивается архетип, выдающейся в зависимости от класса и игрового процесса, который даёт определённый набор навыков. Архетипы имеют ту же степень ценности, как и предметы экипировки:
Обычный
Необычный
Редкий
Эпический
Легендарный
Мифический
Божественный
Они являются своеобразными подклассами, определяющими стиль дальнейшей игры.
Ладно, беру рыцаря смерти, я в принципе решил так ещё неделю назад, когда читал гайды.
Рыцарь смерти. Выбрать? Да/нет
Поздравляем, ваш класс-Рыцарь смерти!
Откорректируйте свой внешний вид
Я ощутил себя висящем в пустоте, напротив меня появилось зеркало.
Моя видоизменённая копия с чёрными крыльями за спиной и непривычно черными белками глаз. Про кожу я и не говорю, всё-таки тёмно-серый оттенок мне ещё никогда не встречался. Хорошо хоть я и в реальном мире был брюнетом-я усмехнулся. Как бы мне того не хотелось, но внешность надо менять, иначе могут найти даже в игре. Хотя там меня достать уже будет в разы сложнее. Так, для начала сделаю фиолетовую радужку глаз с красным зрачком. А что, смотрится в принципе не так уж и плохо. Немножко подкорректирую подбородок, сделав его острее. Слегка уменьшил уши, волосы отрастил до середины шеи, благодаря чему практически не узнал себя в зеркале. Убрал волосяной покров на щеках, сделал щёки чутка впалыми. Всё, от старого Макса остался только характер да память, тело считай новое, никто не узнает. Разве что отец, да и то больше по никнейму, который я ему заранее сообщил.
Вы желаете сохранить свою внешность?
Да/нет
Да.
Добро пожаловать в “новый мир”, игрок!
И я ощутил себя в тенёчке, прислонившимся у дерева.
Не глядя на окружающий мир, нашёл в правом верхнем углу интерфейса красную кнопку “Digitalization”, не предусмотренную разработчиками, и тут же нажал на неё. Перед тем, как меня поглотила тьма, успел увидеть в интерфейсе время: 11:49.
интерлюдия 1
Спустя 5 часов и 46 минут после оцифровки Макса.
Подъезд, в котором находится квартира Макса
Гулявший мимо прохожий очень удивился подъехавшим к ничем не примечательному подъезду двум фургонам, из которых высыпались около полусотни бойцов спецназа. Следом за ними подъехал дорогой внедорожник. Из него вышли четверо людей в штатском, двое из них явно были телохранителями.