Читаем Рождение (СИ) полностью

Тёмные ангелы — по внешности нечто среднее между сиятельными и истинными ангелами, только с темным окрасом. Крылья и волосы вороного цвета, белки глаз чёрные, но радужку можно откорректировать по своему желанию, как у истинных ангелов и херувимов. Кожа темно-серая и вокруг как будто бы слабая серая дымка, ослабленный темный аналог ауры сияющего.

Особенностью тёмных ангелов являются “стальные крылья”- одновременно как активная, так и пассивная способность. При пассивном использовании режет урон на N-ое количество процентов урона (зависит от уровня способности), если удар прошёл по крыльям. В активной фазе защищает от количества урона, проходящего по крыльям, суммарно равного количеству жизни игрока на длительность, зависящую от уровня способности (1 уровень- 10 секунд/ 6(максимальный) уровень-минута). То есть, если у игрока первый уровень способности и он имеет 1000 очков здоровья, то он в течение 10 секунд может спокойно заблокировать в общей сумме 1000 урона, если прикроется крыльями. Приверженцы тёмных фракций.

Что ж, из всех предоставленных вариантов меня больше всего привлекают темные ангелы, да и их перк очень хорошо поможет выживать в “новом мире”. Решено.

Тёмные Ангелы

Выбрать? Да/нет

Поздравляем, ваша раса-Тёмный Ангел!

Выберите класс

Классов в "новом мире” конечно поменьше, но их разнообразие всё-равно внушает уважение. С ними связан один важный момент-некоторые классы недоступны при старте игры представителям тёмной или светлой фракции. Ещё в меню выбора в скобочках стоит условие фракции. “светлый”—означает, что класс только для светлых фракций, “тёмный”-соответственно для тёмных. “нейтральный” класс доступен для любого игрока независимо от его принадлежности.

Список доступных классов:

Воин (нейтральный)

Берсерк(нейтральный)

Ассасин (нейтральный)

Охотник (нейтральный)

Маг (нейтральный)

Монах (светлый)

Чернокнижник (тёмный)

Священник (Светлый)

Жрец (Тёмный)

Друид (Светлый)

Некромант (Тёмный)

Паладин (Светлый)

Рыцарь смерти (Тёмный)

Вор (нейтральный)

Шаман (нейтральный)

Так, что у нас там есть? Вор?

Вор— это весьма гибкий класс в плане игры, допускающий не только боевой отыгрыш, но и социальный. Задача вора красть как можно больше кошельков, взламывать замки и обезвреживать или наоборот устанавливать ловушки. В боевом плане вор полагается не столько на кинжалы, смазанные ядом, как это делают ассасины, сколько на разные хитрости в виде мини-ловушек, бомбочек с самыми разнообразными начинками или духовой трубки с отравленными дротиками. Вор, помимо всего вышесказанного, имеет один дополнительный слот профессии, занятый по умолчанию алхимией, чтобы уметь изготавливать бомбы и яды. Главные характеристики: Ловкость и удача.

Дааа, вор, конечно, интересный и необычный класс, но уж больно у него слабая боёвка, как не крути. Его выбирают обычно те, кто уже наигрался за другие классы и хочет необычного геймплея. Как по мне, так лучше уж брать Ассасина, вот это настоящий убийца, способный наносить огромный урон, выдавая криты. Правда такие персонажи, как правило, групповые бойцы, поскольку при открытом столкновении у них вся надежда на уклонение и скорость, хитов у них, при нормальном билде, маловато. С другой стороны, у вора стоит одна дополнительная профессия, что позволяет ему иметь 4 профы, а не три, как остальные классы. В этом плане ассасин проигрывает, поскольку ему надо брать алхимию для ядов в один из основных слотов профессии, либо же закупать всё, что нужно, за золото, что получается значительно дороже, чем крафтить самому. Из-за этого момента со слотом профы, вора также берут игроки, заточенные на крафт. Шутка ли, возможность иметь четыре профессии вместо трёх!

Ладно, а что насчёт рыцарей смерти?

Перейти на страницу:

Похожие книги