Лебедь, как это не очевидно является производным от моей фамилии-Лебедев, ну а Алый символизирует то, что на моих руках кровь убийцы моей сестры. Я специально заранее выбирал себе будущий никнейм и проверял его на то, чтобы он не был уже занят, регистрируя и потом удаляя своего персонажа на своей старой капсуле, которую я продал. Зато теперь отец знает, как меня зовут в “новом мире” и может прислать мне письмо и связаться со мной.
Что у нас идёт дальше по ходу пьесы?
Выберите расу.
Помните, что выбор расы влияет на вашу будущую фракцию и дальнейший игровой процесс, поэтому выбирайте обдуманно!
Человек
Гном
Дворф
хоббит
Эльф
Дроу(Тёмный эльф)
Орк
Огр
Троль
Гоблин
Ворген
Ангел
Демон
Драконоид (Ящер)
Нежить
“Нажмите чтобы расширить список доступных рас”
Выбор расы….один из краеугольных камней создания персонажа, особенно в “Новом мире”. В данной вирт-реальности существует множество разнообразных рас, доступных игроку, включая экзотические. И каждая раса имеет свои особенности и бонусы, из-за чего для многих игроков процесс выбора расы является той ещё дилеммой. Кстати, даже боюсь представить, как корпорация смогла реализовать механику управления игроком таких необычных рас, как Октопус. Раса получеловеков-полуосьминогов, имеющая в целом гуманоидное строение тело, но отличающаяся осьминогообразным кожаным покровом, а также четырьмя щупальцами, растущими по два из каждой лопатки. Учитывая то, насколько разное в итоге получается телосложение по сравнению с человеком, то нужно проделать поистине гигантскую работу, чтобы игрок, выбрав такую расу, быстро освоился с абсолютно не привычными для него конечностями, и они бы при этом не доставляли ему дискомфорта.
Но главной проблемой для нерешительных людей являются под-расы, которые так же имеют свои специальные бонусы помимо обще-расовых. Так, к примеру, у Дроу есть три под-расы: Пещерные дроу, Кровавые дроу и Ночные дроу. И у каждого вида есть свои уникальные бонусы. Казалось бы, с таким разнообразием рас мало кто захочет играть каким-нибудь человеком, все пойдут выбирать такие интересные расы, как, например, Демон. Однако тут есть свои подводные камни. К примеру, особенность “полёт”, которая есть как у демонов, так и у ангелов, а также ряда других рас, даёт возможность игроку летать, что, казалось бы, веский повод выбрать эти расы. Однако полёт можно освоить и другими способами, например, купить летающего маунта или освоить заклинание высшей левитации. Или же использовать порталы, как способ перемещения, что намного быстрее и практичнее. Таким образом, казалось бы, уникальный бонус перестаёт быть таковым и не выдерживает конкуренции с плюс одному дополнительному очку характеристик за каждый уровень, которое полагается каждому Человеку. Тем не менее, нельзя сказать, что “крылатые” расы абсолютно не популярны, поскольку крылья дают возможность, не тратя ни капли маны, виртуозно перемещаться в воздушном пространстве во время боя, что недоступно любым другим заменителем полёта, включая то же заклинание высшей левитации. Помимо этого, стоит помнить, что у каждой под-расы свой уникальный бонус, который может привлечь игрока куда сильнее, чем обще-расовый.
Ладно, что там есть у крылато-пернатой братии? Нажимаю на вкладку “Ангелы” и смотрю список доступных под-рас.
Истинные Ангелы
Сиятельные Ангелы
Херувимы
Тёмные Ангелы
Так, истинными ангелами являются обычные такие человечки с крылышками, особенностью у них является способность “врата рая”, аналог шаманского тотема, усиливающего ангела в зависимости от уровня навыка. Типичные приверженцы светлых фракций.
Сиятельные — это Ангелы-альбиносы с ослепительно белыми крыльями и соответственно белыми, светящимися глазами. Обладают несильной, но постоянной светлой аурой, способной в темноте заменять слабенький фонарик. Да, таким за ассасина не поиграешь…. Их особенность-это перк “райское сияние”, ослепляющие всех врагов в радиусе 5 метров на длительность, зависящую от уровня способности. Впрочем, нельзя сказать, что от данного навыка нельзя защититься, пусть это сделать очень сложно, так как он является одним из сильнейших из ослепляющих скилов в игре. Являются приверженцами светлых фракций.
Херувимы- здоровые трехметровые махины, как правило имеющие фигуру бодибилдеров и размах крыльев размером с машину. Таким тоже, как это ни странно, в убийцу не поиграешь, разве что очень сильно любишь хардкор. Расовым навыком Херувимов является “Небесная Кара”—способность, выстреливающая из глаз Херувимов яркими лучами света, сжигающие всё на своём пути и наносящие N-ое количетсво урона. Урон и длительность лучей зависят от уровня способности. Опять же приверженцы светлых фракций.