Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Замечание

Виртуальные клипы можно вкладывать друг в друга, т. е. фрагмент, содержащий один виртуальный клип, можно сделать вторым виртуальным клипом и т. д. Поэтому данный стиль монтажа и называют вложенным редактированием.

...

Замечание

Виртуальный клип используется в окне Timeline (Монтаж) только правее фрагмента, определяющего этот клип. В связи с этим, если вы применяете виртуальные клипы, хорошей идеей будет определить их до начала рабочей области в окне Timeline (Монтаж). Тогда экспортировать в итоговый файл вы сможете сам фильм. Соответственно фрагменты за пределами рабочей области, в которых определяются виртуальные клипы, в файл не войдут.

4.3.14. Настройка пропорций кадра клипа

Если пропорции кадра исходного клипа отличаются от пропорций кадра фильма, контролируемых соответствующей установкой проекта (видео), то сохранить оригинальные пропорции кадра клипа можно командой контекстного меню Video Options | Maintain Aspect Ratio (Опции видео | Сохранять пропорции). В этом случае изображение клипа не будет деформировано, чтобы обеспечить подгонку под пропорции кадра фильма (рис. 4.70). Принудительное сохранение пропорций между горизонтальным и вертикальным размерами кадра клипа будет обеспечено путем соответствующих пустот в кадре.

Рис. 4.70. Изменение пропорций кадра клипа

4.3.15. Отмена нежелательных действий

Для того чтобы отменить последнее действие по редактированию фильма в окне Timeline (Монтаж), выберите в верхнем меню команду Edit | Undo (Правка | Отменить), либо нажмите комбинацию клавиш +. Для повторения ранее отмененного действия служит команда Edit | Redo (Правка | Повторить) либо комбинация клавиш ++.

...

Замечание

Для просмотра и отмены нежелательных действий удобно применять также специальную палитру History (Журнал).

4.4. Монтаж в окне Monitor

Несмотря на то, что редактирование в окне Timeline (Монтаж) обладает наиболее широкими возможностями, для многих пользователей более удобным представляется монтаж фильма в окне Monitor (Монитор). Некоторые возможности, предусмотренные разработчиками Premiere, делают монтаж фильма в окне Monitor (Монитор) более визуальным и привычным, особенно для тех, кто имеет опыт работы с традиционными монтажными комплексами.

4.4.1. Окно Monitor

Окно Monitor (Монитор) – это одно из трех основных окон Premiere. В нем вы видите изображения кадров как исходных клипов, так и уже отредактированного, готового к экспорту фильма. Как вы помните, в зависимости от выбранного вами режима (при помощи кнопок управления видом окна Monitor (Монитор)). Рассматриваемое окно может принимать различный вид.

Single View (Одинарный вид) – применяется в случае, когда вы открываете исходные клипы в окнах Clip (Клип), a Monitor (Монитор) используете лишь для просмотра текущего кадра фильма, создаваемого в окне Timeline (Монтаж). Этот вид удобен для редактирования фильма в окне Timeline (Монтаж).

Dual View (Двойной вид) – применяется, если вы привыкли просматривать одновременно кадры и исходных клипов, и монтируемого фильма (рис. 4.71). Окно Monitor (Монитор) включает в себя две области – Source (Источник) слева и Program (Программа) справа. Этот режим особенно удобен для монтажа фильма в окне Monitor (Монитор) и будет подробно рассмотрен далее.

Рис. 4.71. Окно Monitor в режиме двойного вида

Перейти на страницу:

Похожие книги

Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука