В Дивносаде, чтобы открыть ветки развития умений, пришлось поднимать пассивные навыки “Статический поток” и “Электризация” до пятого ранга, потратив на каждый по пять очков, по одному за ранг. Здесь же, в “Самшитовом городе”, все разительно изменилось. Прежде всего, все умения сбросились до первого ранга, высвободив накопленные очки, и хорошо ещё, что полученные ранее умения после такого сброса не заблокировались. Во-вторых, изменилась схема роста рангов за счет очков умений. Я без колебаний поднял все умения до второго ранга, вбросив по очку. А вот дальше пришлось подумать как следует, что мне сейчас важнее, так как в наличии от 17 очков осталось 9, а второй ранг любого умения теперь требовал сразу 5 очков! Дилемма.
Стоп. За 11 уровней должно быть только 15 очков. Ещё два, видимо, накапало за непосредственное развитие умений, при использовании в бою. Неплохо. Что любопытно, “бытовые умения” – вроде “собирательства”, “владения посохом” или “бега”, избежали сброса, их прогресс не изменился. Но они не развивались очками умений, только практикой. Поэтому логично, что пострадали только классовые.
Если подробнее, то текущие умения на первом ранге выглядели так:
“Раздвоенная молния”: дистанционное боевое умение. Наносит урон силой Воздуха, имеется шанс прервать текущее действие врага и на мгновение парализовать его. Дает один заряд за каждую пораженную цель. Восстановление – 30 секунд.
“Стихийная защита”: Аура. Уменьшает получаемый магический урон и увеличивает урон, наносимый силами Воздуха и Воды по одиночным целям на 5% за ранг.
“Статический поток” (пассив). Увеличивает наносимый урон на 2% за ранг, запускает "Электризацию" при любом магическом ударе.
“Электризация” (пассив). Срабатывает при любом магическом ударе стихии Воздуха или Воды. Позволяет накапливать заряды энергии (очки атаки), которые можно использовать для усиления любого магического умения. В зависимости от умения, действие зарядов проявляет себя по разному. Сила зарядов, а также их количество, увеличиваются с каждым рангом умения. Каждый накопленный заряд сокращает время восстановления боевых умений на 1 секунду и увеличивает урон на 1%.
“Коварный порыв”. Стан. Ледяной порыв ветра, вызывающий замедление врага, прерывающий чтение заклинаний. Время и сила замедления зависят от ранга умения и числа использованных для усиления зарядов. Восстановление – 30 секунд.
“Шаровая молния”. Дистанционное боевое умение. Маг выпускает управляемый сгусток энергии, который при подрыве наносит урон окружающим врагам силой Воздуха. Имеется шанс прервать текущее действие врага и на мгновение вызвать паралич. Дает заряд за каждую пораженную взрывом цель. Подготовка – две секунды. Восстановление – 30 секунд. Требует от мага неподвижности для должной концентрации внимания во время каста.