Читаем Самшитовый город / ВИКС-2.1 полностью

Мысли снова вернулись к тому, чтобы поднять в первую очередь до третьего ранга “Электризацию”. Тем самым увеличив силу зарядов, их количество, а также увеличив бонус в виде сокращения времени отката на 1 секунду и повышенный урон за каждый заряд.

Машинально перечитав описание столь профитного умения, я удивленно хмыкнул, не веря своим глазам. Что за фигня? Вместо двух накапливаемых в бою зарядов, по одному за каждый ранг, напротив умения в скобках красовалось... три. Упс. Какая-то системная ошибка? Не, это, конечно круто, пусть бы так и оставалось, но хотелось бы знать причину. А если провести небольшой эксперимент? Например, просто вложить очки (временно, не закрепляя), в следующий ранг?

Число зарядов скакнуло до... шести.

Я обалдел уже по-настоящему. Налицо сбой игровой механики… Или? Если предположить, что заряды “Электризации” за каждый ранг теперь начисляются по значению самого ранга (1+2+3), то все сходилось. То есть уже сейчас, на третьем ранге, я имел на один заряд больше, чем раньше с пяти рангов в песочнице!

Испугавшись, что система “передумает”, я поспешно закрепил вложенные очки.

Внимание! Умение “Электризация” достигло 3 ранга! Необходимо выбрать одну из двух наград:

1. Получить 25 единиц характеристик,

2. Получить 25% опыта от текущего уровня.

Эээ… Это что, теперь всегда так будет?! Да это же… вообще шикарно! Новый мир мне даже начинает нравиться! Правда, на четвертый ранг, как сразу выяснилось, уже требовалось 25 очков (задница полная), но в данный момент это пока неважно.

Опыт – дело наживное, так что взял статами. Пребывая в легкой эйфории от удачного вложения и открывшихся перспектив, наконец заглянул в журнал заданий и кроме уже известных записей по активации маяков обнаружил парочку новых на специальной вкладке, обозначенной как “Территориальные задания по контролю популяции”:

Броненосцы”, прогресс: 5/20. Награда: 5000 опыта, 1 очко умений.

Ящеролюды”: прогресс: 8/20. Награда: 8000 опыта, 1 очко умений.

Вот же оно! Значит, очки умений действительно можно зарабатывать не только уровнями! А что особенно здорово, зачлись даже ящеры, которых Гонор прикончил лично, видимо, благодаря объединению в группу.

Я потянулся взглядом к почти неразличимой иконке карты. Она сразу послушно выросла перед лицом в полный размер. Совсем другое дело, не то, что раньше. Как и ожидалось – кругом совершенная пустотень. В смысле – ничего не видно, кроме тех клочков местности с руинами, где я уже успел пробежаться. Поиграл с масштабом, чтобы в поле зрения оказалась полная окружность с метками всех девяти точек сохранения. Пять из них горели мягким желтым светом. И одна большая точка, стилизованная под “солнышко” (окантованный лучами круг) и пока ещё тёмная, проступила в центре. Колыбель. Ох и приличная на вид территория, придётся побегать. Три маяка, образуя слитную дугу, активированы на “нашей” стороне, два “чужих” маяка – на противоположной. Похоже, чужаков встретим ещё не скоро.

Выпил водички из фляги, промочив пересохшее горло. Налил в ладонь и напоил живо подскочившего клыкана. Вложенные статы вроде уже усвоились, судя по тому, как ноют мышцы. А новые статы пришлось оставить в запасе, с ними возиться уже некогда, в любой момент Гонор скомандует подъём.

И тут я обратил внимание на чёрный камушек на ладони, по которому задумчиво гладил пальцами. Вот же привязчивый... Разглядев системное описание камушка, ошеломленно замер, переваривая новую порцию сногсшибательной информации:

Медиатор судьбы” (инициализатор сета, доступно одно применение).

Полный список предметов рандомного сета “Власть судьбы” (2/5).

Медиатор судьбы” (артефакт),

Длань судьбы” (магическая сфера),

Перст судьбы” (кольцо),

Ожерелье судьбы” (четки),

Фолиант судьбы” (магическая книга).

Бонус при сборке 3/5 предметов: удвоенное количество магических зарядов.

Бонус при сборке 4/5 предметов: информация недоступна.

Бонус при сборке 5/5 предметов: информация недоступна.

Глава 11

Все ещё ошарашенный, я перевёл взгляд на свою магосферу, мысленно заставив её податься от плеча на шаг вперед, чтобы глаза не ломать. Точно. Описание предмета осталось тем же, а вот название изменилось с “Руки” на “Длань судьбы”. Вот это подарок…

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези