Читаем SANDMAN SLIM полностью

I find myself in a semicircular room that, surprise, contains thirteen doors. Each door seems to be made from a different material. Wood, water, air, stone, metal. More abstract things, too. The Door of Dreams moves and writhes, reshaping itself from second to second. There's a sound from the far side of the room. I go to the only unmarked door and listen. There's something moving behind the door and it knows I'm here. Something growls and scratches to get at me. Then there's a shriek, a long, keening, furious animal sound that hits me like a knife dragged through my skull. Right then and there I know I'm going to do whatever Azazel wants and kill any damned Hellion he tells me to. I'll be his servant as long as he leaves Alice alone and never, ever asks me to go through the unmarked door.

I wake up with the taste of Hell in the back of my throat. I know it's just the bad vodka, but that doesn't help. My head is full of monsters and I'm one of them. I sit up smelling sulfur and I want to kill something. I want a Hellion to burst through the window so I can take this bone knife and cut its black heart out. There are so many questions left. It feels like I've been doing nothing but talking since I got back. I need to do something. I need to hurt something. I need to kill Azazel, but I've already killed him.

I'm afraid. I'm so fucking afraid. I don't know what's worse, Hell or this stupid world where I'll never be at home. But I need to keep talking to people. I need to keep asking the right questions. And I've already missed maybe the most important question of all.

I roll out of bed and slam the closet open, nearly tearing the door off its hinges. Kasabian lets out a yelp and turns his eyes up at me. I pick up his head in both hands and hold him so that we're eye to eye.

"I have one question for you and I swear to God and the devil and everything holy and unholy that if you fuck me around for even one second, I will drop you in the ocean right now. Do you understand me?"

"Yeah." He barely whispers the word.

"Where's Alice's body?"

"I don't know."

"Don't lie to me!"

"I swear, I don't know. Jesus, even I'm not that fucked up. Parker would know. He killed her. Parker's the one that can tell you."

There's real terror in Kasabian's eyes. I'm still holding him up, squeezing him tighter than I thought. His cheeks are red and starting to bruise. I set him back on the shelf and lean against the wall.

Kasabian stares at me like he's never seen me before.

"What are you, hypoglycemic or something? Go eat a muffin, for shit's sake."

"I'll bring by some cigarettes later," I tell him, and close the closet door.

At least I got to ask the big question, but I'm not any less agitated. Kasabian was telling the truth a minute ago; I could see in his mind that he would have made something up if he could have thought of a convincing enough lie. That means I can't find Alice's body until I track down Parker. I'm still so wound up from having Hell in my head all night that I need to break something, and soon. I hate it when I get this way. Do they have anger-management classes for hitmen?

Allegra's voice comes from downstairs. I didn't hear her come in. She's talking into her BlackBerry. I look around for a clean shirt and realize that I forgot to buy some yesterday. I steal another Max Overdrive shirt from the box and go downstairs quietly. I'm not in the mood for this, but I need to do something now so that I don't have to do something worse later.

Allegra is still on the phone and has her back to me. She doesn't hear me come up behind her. When she turns around and sees me, she jumps a little.

"Jesus, you're quiet," she says. Then, into her BlackBerry, "No, not you. Let me call you back." She takes off her coat, stashes it behind the counter, and begins setting up the money and register for the day. "I thought you were upstairs. I heard noise."

"I had a movie on. Dust Devil. You ever see it?"

"Isn't that a horror flick?"

"Sort of a horror movie crossed with a spaghetti western. You ought to take a look. The girl character dumps her boyfriend and then spends the rest of the movie trying to get away from a ghost world killer who's sort of in love with her. She runs, but she's no coward. She fights back and stays brave. You'd like her."

"Thanks. I'll have a look." She gives me a distracted smile.

"Listen, I'm sorry if I said anything stupid last night. I haven't been in the city in a long time. I grew up here, but it might as well be the dark side of the moon."

"I feel that way sometimes, too."

"There's something else you're wondering about. You're wondering if I'm an ex-con. The answer is yes."

"Oh." She busies herself breaking open rolls of coins and putting the change in the register. "I only wondered because of, you know, the scars."

"Would it help if I told you that I didn't go away because of something I did, but because of something someone else wanted?"

"Are you, like, on parole?"

Перейти на страницу:

Похожие книги

Програмерзость
Програмерзость

"Несмотря на недостающие части тела, в трупе не было ничего достопримечательного. Он был одним из многих регулярно находимых на улицах, неделю за неделей, месяц за месяцем, словно выброшенных с <американских горок> жизни по капризу какого-то лопнувшего ремня безопасности. Субъекты, лежащие растерзанными и разломанными, как этот неопознанный труп, у его ног, были скорее правилом, чем исключением. В буйных, бурных, бурлящих глубинах Полосы ничто не пропадало зазря. Об этом заботились уличные падальщики и пожиратели тины.Эллен Ватубуа склонилась над трупом. Быстро просканировав тело и найдя что искала, она терпеливо копалась около оголенного левого предплечья. Там, среди порванных волокон мускулов и голубых капилляров, непосредственно под кожей находился миниатюрный фрагмент нерастворимого в кислотных средах пластика с впечатанной в него информацией. Она осторожно переместила наконечник экстрактора в свой спецспиннер и выпустила туда крошечную находку. Через несколько мгновений она уже читала вслух ее содержимое..."

Алан Дин Фостер

Фантастика / Киберпанк
Игрок
Игрок

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры…(задняя сторона обложки)Бэнкс — это феномен, все у него получается одинаково хорошо: и блестящий тревожный мейнстрим, и замысловатая фантастика. Такое ощущение, что в США подобные вещи запрещены законом.Уильям ГибсонВ пантеоне британской фантастики Бэнкс занимает особое место. Каждую его новую книгу ждешь с замиранием сердца: что же он учудит на этот раз?The TimesВыдающийся триумф творческого воображения! В «Игроке» Бэнкс не столько нарушает жанровые каноны, сколько придумывает собственные — чтобы тут же нарушить их с особым цинизмом.Time OutВеличайший игрок Культуры против собственной воли отправляется в империю Азад, чтобы принять участие в турнире, от которого зависит судьба двух цивилизаций. В одиночку он противостоит целой империи, вынужденный на ходу постигать ее невероятные законы и жестокие нравы…Library JournalОтъявленный и возмутительно разносторонний талант!The New York Review of Science FictionБэнкс — игрок экстра-класса. К неизменному удовольствию читателя, он играет с формой и сюжетом, со словарем и синтаксисом, с самой романной структурой. Как и подобает настоящему гроссмейстеру, он не нарушает правила, но использует их самым неожиданным образом. И если рядом с его более поздними романами «Игрок» может показаться сравнительно прямолинейным, это ни в коей мере не есть недостаток…Том Хольт (SFX)Поэтичные, поразительные, смешные до колик и жуткие до дрожи, возбуждающие лучше любого афродизиака — романы Иэна М. Бэнкса годятся на все случаи жизни!New Musical ExpressАбсолютная достоверность самых фантастических построений, полное ощущение присутствия — неизменный фирменный знак Бэнкса.Time OutБэнкс никогда не повторяется. Но всегда — на высоте.Los Angeles Times

Иэн Бэнкс

Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика
Арена
Арена

Готовы ли вы встретится с прекрасными героями, которые умрут у вас на руках? Кароль решил никогда не выходить из дома и собирает женские туфли. Кай, ночной радио-диджей, едет домой, лифт открывается, и Кай понимает, что попал не в свой мир. Эдмунд, единственный наследник огромного состояния, остается в Рождество один на улице. Композитор и частный детектив, едет в городок высоко в горах расследовать загадочные убийства детей, которые повторяются каждый двадцать пять лет…Непростой текст, изощренный синтаксис — все это не для ленивых читателей, привыкших к «понятному» — «а тут сплошные запятые, это же на три страницы предложение!»; да, так пишут, так еще умеют — с описаниями, подробностями, которые кажутся порой излишне цветистыми и нарочитыми: на самом интересном месте автор может вдруг остановится и начать рассказывать вам, что за вещи висят в шкафу — и вы стоите и слушаете, потому что это… невозможно красиво. Потому что эти вещи: шкаф, полный платьев, чашка на столе, глаза напротив — окажутся потом самым главным.Красивый и мрачный роман в лучших традициях сказочной готики, большой, дремучий и сверкающий.Книга публикуется в авторской редакции

Бен Кейн , Джин Л Кун , Дмитрий Воронин , Кира Владимировна Буренина , Никки Каллен

Фантастика / Приключения / Современная русская и зарубежная проза / Киберпанк / Попаданцы