Вскоре вы узнаете, что паром до Кахиры не идет в ближайшие дни. Кайл Боше говорит вам, что ему надо навестить друзей и предлагает встретиться, когда придет паром. У вас есть выбор, где остановиться на это время.
Роскошный отель "Марко Поло" будет стоить 12 скадов за две ночи; гостиница "Парадиз" – 6 скадов; пользующийся сомнительной репутацией "Постоялый двор Дожа" – всего 3 скада.
Решайте, где вы остановитесь, и вычеркните нужную сумму. Если вы выбрали "Марко Поло", и у вас есть ИД-карта, то переходите на 222
. Если вы выбрали этот отель, но карта отсутствует, то на 286 . Если вы остановитесь в гостинице "Парадиз", то 244 . Если вы зарегистрируетесь в "Постоялом дворе Дожа", то 371 .200(иллюстрация на обороте)
Запишите ключевое слово "Алмаз" на своем Листе персонажа.
Ваше путешествие занесло вас в горы. Днем над вами висит свинцовое небо, а ночами идет сильный снег. Вы взяли немного провианта из гостиницы, но он быстро кончается. Слишком быстро. Вам следует быстрее добраться до обитаемой зоны или придется голодать.
Развернувшись спиной к ледяному ветру, вы вступаете в узкий проход, как вдруг видите впереди фигуру человека на уступе. Ваши приветственные крики игнорируются, и фигура в мгновение ока скрывается за снежной завесой.
Пройдя чуть дальше, вы замечаете и других людей, которым нет до вас никакого дела. Это нельзя назвать невежливостью – на самом деле, они давно умерли, превратившись в ледяные статуи.
Если вы хотите подойти ближе, чтобы разобраться, направляйтесь на 264
. Если вас не интересуют ледяные фигуры, то продолжайте свой путь вдоль перевала на 285.201
Если вы владеете ПСИ, и у вас есть пси-фокусировщик, то внезапно возникшее опасение заставляет вас отказаться от этой идеи и ускользнуть из магазина. Перейдите на 223
.Без ПСИ, вы беспечно вдыхаете анестезию, и ваше сознание покидает вас навсегда. Следовало быть более осторожным и не рассчитывать на честность уличного подонка.
202
Очередь медленно продвигается, и вы наконец подходите к билетной кассе. Скучающий служащий в форме Торговой гильдии Венезии смотрит на вас из зарешеченного окошка. "Билет до Кахиры стоит 10 скадов", – говорит он.
Если вы готовы заплатить эту сумму, то вычеркните 10 скадов и перейдите на 246
. Если нет, то перейдите на 288 .203
Когда Боше осматривает аэрокар, на его лице появляется широкая ухмылка, затем он оборачивается к вам и говорит: "Поразительная удача! Теперь, когда у нас есть "Скат", успех нашего предприятия практически предрешен".
"Нашего предприятия? – вы удивленно поднимаете брови. – Значит, ты слышал сообщение Глоси в Этрусской таверне".
Он от души хлопает вас по спине. "Ты знаешь, что слышал, но в чем проблема? Мы партнеры, и мы можем разделить мощь Сердца. Теперь, когда у нас есть эта машина, нам не нужно ждать паром на Кахиру. Мы можем отправиться прямо в Дью-Эн".
Перейдите на 159
.204
Вы поднимаетесь на лифте на нужный этаж, но обнаруживаете только тускло освещенный дежурным светом пустой коридор. В это время из кабинета появляется уборщик с ведром и шваброй в руках и кивает вам в знак приветствия: "Если вы ищете доктора Яффе, то она ушла домой. Приемная откроется завтра в девять утра". Переходите на 73
.205
Двое оставшихся охранников Шандора достают маленькие кирки, которыми они врубаются в лед. Эти сильные люди неутомимо работают, но вскоре становится ясно, что лед слишком твердый. Несмотря на холод, они сбрасывают свои меховые куртки, и один из них, повернувшись к Шандору и вытирая пот, застилающий его глаза, говорит: "Мы потратим много часов на то, чтобы извлечь тело, босс".
Шандор смотрит на вас и пожимает плечами. "Просто откалывайте лед рядом с рукой. Достаньте меч".
Проходит почти час, прежде чем им удается сделать это. Ветер стих, слышен лишь жутковатый стон, когда он проносится по лощине, ведущей в пещеру. Всего через пару часов наступит ночь. Вы подходите к Шандору и вглядываетесь в ледяную стену.
Там, где кирки освободили руку трупа, чистый голубой лед покрылся паутиной белых трещин. Рука безвольно повисает, короткий меч все еще зажат в ее пальцах. Шандор подходит, чтобы взять его, сомневается и поворачивается к вам с гримасой отвращения. "Меня не так легко напугать, но…". Он растерянно хмыкает.
Это короткий меч в японском стиле; его лезвие все еще острое, как бритва, несмотря на легкий налет ржавчины. Вы можете взять его, если хотите (не забудьте сделать соответствующую запись на Листе персонажа); если вы не возьмете меч, его заберет один из охранников.
Вы замечаете кое-что странное, рассматривая руку трупа. Светло-фиолетовый оттенок кожи можно списать на его пребывание во льду, но длинный указательный палец и волосы на ладони не так легко объяснить. Если вы владеете Знаниями, то перейдите на 183
. Если нет, то на 270 .206