Противоположность и единство черного и белого цветов
. Противоположность, поскольку белые и черные фигуры играют друг против друга, имеют разные цели и делают ходы в противоположных направлениях. Единство, поскольку они совершенно одинаковые, могут ходить по единым правилам по одной черно-белой доске.Количественная ценность фигур.
Вы помните, во сколько оцениваются шахматные фигуры? В далеком детстве, в шахматной школе меня учили следующим ценностям фигур:
Пешка = 1 единица
Конь и Слон = 3 пешки
Ладья = 5 пешек
Ферзь = 12 пешек
Король = бесценен
Не правда ли, мы где-то уже встречали эти цифры? Однако Wikipedia говорит, что ценность фигур зависит еще и от их расположения на доске, но ведь исходную ценность создатели игры назначили не случайно. В шахматах, как и в музыкальной октаве, заложены шаги развития от простых форм к сложным.
Зеркальная одномерная симметричная стартовая позиция.
Посмотрите, пока еще не было сделано ни одного хода, есть только одно главное вертикальное измерение, в котором две зеркальные половинки обмениваются зеркальными действиями-взглядами. Если предположить, что шахматы символизируют эволюцию, то в стартовой ее точке еще нет никаких фигур, а есть два смотрящих друг другу в глаза Короля. Нет еще ни рядом расположенных клеток, ни плоскости доски, ни нескольких измерений. Король, не породивший еще своей армии фигур и не имеющий возможности ходить, равен пешке, родившейся из пустоты. Есть только одно измерение и возможность видеть свое отражение в зеркале.Но есть еще одно интереснейшее свойство шахмат – это симметрия фигур во втором, горизонтальном направлении. Фигуры, выстроившиеся слева и справа от вертикальной оси – симметричны! Ну, почти симметричны, за исключением Пары Король-Ферзь.
Но неужели создатели шахмат не могли поступить, на первый взгляд, гораздо красивее, дав игрокам полную внутреннюю симметрию? Ведь есть же полная симметрия между белыми и черными фигурами. Сделали бы, например, доску семь на семь, убрав ферзя. Или на текущей восьмиклеточной доске разместили бы двух одинаковых ферзей – правого и левого, а игру вели до полного уничтожения фигур. Так нет же. Есть Король, жизнь которого бесценна. Короля можно загнать в угол, ему можно поставить мат, но у него нельзя отобрать жизнь. И есть Ферзь с неограниченными возможностями, носящийся сломя голову по полям, подвергая себя рискам каждую минуту быть убитым какой-нибудь пешкой.
Догадка очень проста и думаю, что в этом заложена гениальность создателя шахмат. Король и Ферзь – это одна и та же фигура, одновременно в двух лицах. Это не просто одна и та же фигура, а самая главная фигура, ради которой идет игра. Но мне кажется, между ними есть еще и третий. Присмотритесь повнимательнее… Это – Вы! Игрок, владеющий фигурами. Ваше сознание, которое определилось, что вы играете за белых, начинает думать, как же победить черных. Иногда вы предпочитаете просто не замечать черных. Уж лучше бы их вообще не было, этих черных, тогда и воевать бы не пришлось. Но они, к сожалению, или к счастью есть. А вы уже оказались на стороне белых. И начинаете метаться совершенно в другом, заложенном природой, выборе – убегать или нападать? Что лучше – выстроить оборону и защитить себя – Короля, или сломя голову броситься в драку, разбить соперников и вернуться спокойно домой. Выбор непростой…
Король – это «я – наблюдатель и аналитик», со щитом в руках, находящийся под защитой своих фигур, и потому имеющий возможность проанализировать ситуацию, даже когда активность в руках соперника. Чтобы мой щит был надежным, я должен грамотно, не нарушая правил, отдавать приказы и выстраивать свою оборону. Или еще круче. Веря в правильность своей цели, я могу вверить свою судьбу в руки своих естественных защитников.
Ферзь – это «я – воин и победитель», который вооружившись мечом, берет активность в свои руки и начинает наносить разящие удары, добиваясь своей главной цели. Если эта цель – правильная, то я сумею и найти свой меч и правильно им воспользоваться.