Читаем Шаг Первый: Новый мир (СИ) полностью

По моей воле в воздухе образовался шар крови, и сразу же выбросил из себя кровавые нити толщиной в сантиметр, начав с их помощью медленно наносить гравировку на поверхность пола. Десять минут вдумчивой работы, и вот на полу красуется сложная схема из нескольких кругов один в другом, вдоль и поперёк исчерченных рунами, линиями, фигурами и непонятными символами. Однако непонятными они оказались лишь на первый взгляд, а память мне подкинула соответствующую литературу — старый и забытый вариант рун. Ну, не настолько и старый, просто в одно время, а точнее в тринадцатом веке, волшебники Англии решили создать свой уникальный магический язык на основе рун, но бросили это дело. Хотя те два десятка символов вполне справлялись с возложенной на них ролью и магический, эзотерический и прочие смыслы успешно несли. В общем, ничего сверхъестественного.

Через обещанные полчаса Ровена выдала результат анализа и теперь я имел неплохое представление о сути комплекса заклинаний. Правда, чтобы в этом представлении разобраться, пришлось выманить у Кричера зелье от головной боли, некоторый запас которого, как и некоторых других, благополучно хранится под стазисом уже много лет и ничуть не испортился. Эту технологию могли бы применять и в Хогвартсе, но, по сути, хранилище с чарами Стазиса — сложный артефакт, а у школы вечно нет денег, но есть зельевар.

После выпитого зелья и десятиминутного ожидания, когда оно подействует и приведёт голову в норму, я начал обдумывать результаты анализа.

Суть заклинательного комплекса по созданию Зодчего Теней довольно проста. Говоря современными понятиями, из плоти и энергии жертвы, увеличенной при помощи не самой безболезненной смерти и части ритуальной схемы, создаётся псевдоразумная сущность, способная манипулировать трансфигурацией пространства и материи. Посредством заклинаний и соответствующих образов закладывается особая, я бы даже сказал, уникальная схема трансфигурации, управляемая встроенным ментальным блоком.

Суть уникальности — в отсутствии конкретного предмета трансфигурации и ограничении на конечный результат. Классическая трансфигурация подразумевает чёткий визуальный контакт с предметом, либо его визуализация. К примеру, стоит перед тобой цельный куб гранита с железной сферой внутри. Можно трансфигурировать и куб и шар одновременно, видя при этом куб, но опираясь лишь на зрение, нельзя трансфигурировать шар, не затронув куб. Однако, если ты знаешь, что внутри есть шар и способен его визуализировать в своём разуме, то даже без визуального контакта, но с точным направлением контура заклинания посредством палочки или воли на местоположение шара внутри куба, его можно без проблем трансфигурировать. Здесь же неведомый мастер переплюнул сам себя, а возможно и всех современников — в ментальный блок закладывается визуализация самой идеи тени. В итоге предметом трансфигурации становится всё, что подходит под ментальный слепок образа этой идеи. Ограничение же вытекло из соображений экономии магии, заложенной в Зодчего — для трансфигурации используется только трансформация предмета. И вот тут самая фишка — трансформация через трансфигурацию пространства.

Подобный подход конкретно в этом случае работает убийственно прекрасно. К примеру, в воздухе висит диск и отбрасывает на землю круглую тень, а пространство между ними образует этакий конус. Трансформация через трансфигурацию пространства позволяет из затенённого круга на земле буквально вырастить что-угодно в пределах образованного конуса, при этом выращенный объект из-за трансфигурации пространства будет одновременно являться и материей, и нет. То есть, для ментального блока Зодчего это будет материя, которой он может, к примеру, проткнуть цель, а вот цель не может воздействовать на него. Только магией. При этом расход магии на манипуляции ниже, по сравнению с такими же манипуляциями в исполнении волшебника — это связано с тем, что в ментальном блоке нет лишних мыслей, ему не нужно концентрироваться для их отсеивания и прочее, завязанное на сознание.

Однако, из-за того, что осознанно магией пользоваться может только что-то, обладающее душой, Зодчего для успешного выполнения задачи ментально соединяют с создателем-волшебником. Судя по всему, Зодчий использует крохи разума и факт наличия души для целевого использования своих возможностей, иначе бы он просто трансфигурировал всё что подпадает под ментальный образ в произвольные структуры. В общем, по сути своей, Зодчий Теней является ещё и псевдоматериальным артефактом, который без волшебника или души работать не будет.

Осознав полученную от Ровены информацию, тут же внёс допустимые корректировки в заклинания, чуть-чуть меняя их. Теперь, вместо одной жертвы можно принести три, а сам Зодчий будет не псевдоматерией, а вполне материальным шариком размером с футбольный мяч. Но прежде, чем начать подготовку…

Ровена, попробуй материализовать мой Меч.

«Занятно…»

Перейти на страницу:

Похожие книги