13. е4. Ход белых и ход черных записываются под одним номером, к примеру: 1. е4 Кс6 2. d4 d5, и т. д. При взятии, между наименованием поля и обозначением фигуры ставится двоеточие. Например: 17. Ф:Ь3. Но если бьет какую -нибудь фигуру пешка, то двоеточие не ставится, а указываются только названия вертикали, с которой пошла пешка, и вертикали, на которой она оказалась. Например, 14. ed. При превращении пешки в ферзя запись хода выглядит так: 41. а8Ф. Если на одно поле могут пойти две фигуры одного названия, то при этом отмечается, какая именно фигура сделала ход. Например: 13. КЬсЗ, т. е. на поле с3 перешел конь с вертикали «Ь». Или 26. Л1е3, т. е. на поле е3 передвинулась ладья с первой горизонтали.
1. Доска; поля; ладья.
3. На ладью.
4. Букву «о».
5. В слове «ладья».
6. Белого и черного.
7-8. Нет. 9. По 14 ходов.
10. Ни одного.
11. Да.
12. № 1. 6. № 2. 11.
14. № 1. Коня; слона. № 2. Слона.
15. № 1. Ла6. № 2. Лg1. № 3. Лс2. № 4. Лg7.
16. № 1. Правую. № 2. Левую.
17. № 1. Следует бить слона. № 2. Нужно брать пешку.
19. Путь ладьи: № 1. Ла1:Ы±8:Ь8:Ь2^2: g7x7x3:f3:f6:d6:d4:e4:e5. № 2. Ле8:е2:а2:а7±7±1: b1:b3:b5:b6:g6:g4:f4:d4:c4. № 3. Лg2:g8:a8:a1:h1:h7: b7:b6:f6:f3:e3:e5:c5:c4:d4. № 4. ЛЬ8:§8:§1х1х7:а7: a3:e3:e6:b6:b2:f2:f4:d4:d5.
21. № 1. ЛЬ5:с5^5х5^5: g5:h5:a5:a8:a1:b1:b2:b3:b4:b6:b7. № 2. Ла2^2:с2^2: e2:f2:g2:g8:h8:a8:a7:a6:a5:a4:a3:a1. № 3. ЛЫ:а1:а4:а6: a7:a8:e8:h8:h7:g7:f7:e7:d7:c7:b7:b2. № 4. Лс5:Ь5^5^8: g8:g2:g1:h1:c1:c2:c4:c6:f6:f3:f7:a7.
22. № 1. ЛЫ±7: g7:b7:b8:a8:g8:g2x2x6:e6:e4:d4:d3:f3:f5. № 2. Лс5:с4: b4:a4:d4:d2:g2:g5:h5:h4:h8:f8:f7:f6:f3:f1. № 3. Ла3:а2: a1:a6:b6:c6:d6:e6:f6:g6:g8:g3:h3:h4:h5:h7. № 4. M5:h4: h6:b6:b8:a8:a5:f5:f2:g2:g7:e7:c7:c1:d1:d3.
Мастерская 4
I. Слон (2 раза); слоны (2 раза).
3. Букву «а».
4. Слон.
5. Один по белым, другой по черным.
6. Нет.
7
. Да.8. Нет.
9. 7; 13.
10. Ни одного.
II. Нет.
12. Да.
13. Нет.
14. Ладья.
15. Нет.
16. № 1. 7. № 2. 10.
18. № 1. Ладью; коня. № 2. Коня; пешку.
19. № 1. Сg2. № 2. Са5.
21. № 1. Правую. № 2. Левую.
23. № 1. С:а6. № 2. С:с7.
25. № 1. ^1^2:17^5^1: a4:d7:h3:f1:a6:b7:h1. № 2. Ch8:g7:h6:g5:h4:g3:h2:g1:b6: a5:b4:a3. № 3. Ce5:d6:c5:e3:g5:d8:a5:e1. № 4. Cc6:f3: h5:f7:a2:b1:c2:f5:h3:f1:a6.
27. № 1. Cd2. № 2. Ca6.
29. № 1. Cg5. № 2. Cb1.
31. № 1. Cd5. № 2. M4.
33. № 1. Лh3. № 2. Ла5.
35. № 1. Cd4. № 2. Ce4.
37. 1. Сс2 (единственный ход, который обеспечивает белым победу) 1... ЛЬ3 (или 1...
СЬ1 2. Л:а3 С:с2 3. Ла2 СЬ1 4. ЛЬ2; еще хуже 1. Лс3 2. Л:а2 Л:с2 3. Л:с2) 2. С:Ь3 С:Ь3 4. ЛЬ1 Сс2 5. ЛЬ2, и слон в капкане.
38. 1. Лс2 Cb4 2. Лс1 Са3 (или 2... Cd2 3. Лс4) 3. ЛЪ1, и все поля отступления черного слона под боем.
Мастерская 5
1. Ферзь.
3. Пять.
4. Белого и черного.
5. Нет.
6. Да.
7. Нет.
8. 21; 27.
9. 7.
10-11. Ферзь.
12. Нет.
13. № 1. 12. № 2. 15.
15. № 1. Ладью. № 2. Слона.
16. № 1. Фа3. № 2. Фh7.
18. № 1. Фg2:а8:a1:f6:b6:b3:d3:h7:h5. № 2. Фс7:с2: g6:g4:b4:f8:a8:d5:h1.
20. № 1. Ф е5:е6:е4^5:с4^4. № 2. ФЬ2:а3:с5:с3:а1:а2.
22. № 1. Фh4. № 2. Фg3.
24. № 1. Фg8. № 2. Лd6.
26. № 1. Ф е7. № 2. Фd8.
28. № 1. Фа1. № 2. ФА.
30. № 1. Фh2. № 2. Фg7.
32. 1. Фс1 (но не 1. Фа1 ЛЬ3 с ничьей), и белые выигрывают, например: 1... Ла2 (или 1... ЛЬ3 2. Фа1 Cb2 3. Фа2 Лс3 4. Ф:Ь2) 2. Фс3 Cb2 3. Фс2 Са1 4. Ф:а2 Сс3 5. ФЬ1 с победой.
Мастерская 6
1. Коня; конь.
3. Четыре.
4. Белого и черного.
5-6. Нет.
7. Два; восемь.
8-9. Ферзь.
10. Да.
11. Нет.
12. Да.
13. № 1. 3. № 2. 6.
15. № 1. Kg3. № 2. Ка6.
17. № 1. Kf5. № 2. Кс5.
19. № 1. Kd4:b3:a5:b7:d8:f7:h8:g6:h4:g2:e1:d3:b4:d5:c3:e4. № 2. Kh1:g3:f1:e3:d1:c3:a2:c1:d3:e1:f3:g5:e6:d8:c6: b8.
21. № 1. Ke1. № 2. Kd3.
23. 1. Cc3, и черным не спастис. Например, 1. K:b1 2. Cb2 Kc1 3. C:c1 Kc3 4. Ca3 Ka2 5. Cb2 Kc3 6. C:c3.
Мастерская 7
1. Король; короля.
3. Шесть.
4. Белого и черного.
5-6. Нет.
7. Три; восемь.
8. Король.
9. Ферзь.
10. Нет.
11. За 28 ходов.
12-13. Нет.
14. № 1. 3 (не забудь, что короля под бой не ставят). № 2. 4.
15. № 1. Кра8:а7:b6:a5:b4:c4:d4: e3:f2:g1:h2:h3:h4:h5:h6. № 2. Kph8:g7:f7:e7:d7:c7:b7:a6:b5:a4:b3:c2:d2:e2:f2.
17. № 1. Кра 1 -bl -c2-c3 -d4-e4-f3-g4-h5-g6-g7-h8. № 2.
Kphl -gl -f2-e1 -d2-c1 -bl -a2-a3-b4-a5-b6-a7-a8.
19. № 1. Кра2. № 2. Cb7.
Мастерская 8
I. Пешки.
3. Пять.
4. Белого и черного.
5-6. Нет.
7. Один.
8. Король.
9. Ферзь.
10. Да.
II. Нет.
12. Да.
13. № 1. 12. № 2. 13.
15. № 1. g2:h3:g4:f5:e6:f7:g8Ф (тут пешка превращается в ферзя)^5х4:Ь3:а2::1:
2х1. № 2. b2:c3:b4:a5:b6:c7:d8K (пешка превращается в коня):П±6:£5±4^2х1^3::1:2.17. № 1. 1. e6 fe (или 1... de 2. f6 ef 3. d6 e5 4. d7 e4 5. d8Ф) 2. d6 ed 3. f6 e5 4. f7 e4 5. 18Ф. № 2. 1. c5 dc (если черные бьют пешку d5, то последует 2. cd d4 3. d7 d3 4. d8Ф) 2. d6 c4 3. d7 сЗ 4. d8Ф.
Сказки, стихотворения, занимательные пособия и учебники шахматной игры для
детей 2-8 лет
Евгений Николаевич Колокольцев , Коллектив авторов , Ольга Борисовна Марьина , Сергей Александрович Леонов , Тамара Федоровна Курдюмова
Детская образовательная литература / Школьные учебники и пособия, рефераты, шпаргалки / Языкознание / Книги Для Детей / Образование и наука