Вероятность критической неудачи, влекущей за собой заклинивание замка, снижена на 10%,
Время, требуемое на взлом замка, сокращено на 20%.
Изготовление отмычек
Ранг: Необычный
1 уровень (1/1)
Мгновенное действие
Восстановление: 0.5с (0.38с)
Расходует 700 единиц энергии.
Позволяет из подручных средств создавать простые отмычки. Успех полностью зависит от одноименного навыка.
Ваше умение в изготовлении отмычек возросло:
Вероятность успешно изготовить отмычку увеличена на 15% (в дополнении к текущему навыку),
Вероятность критического успеха в изготовлении отмычки составляет 10%. Такие отмычки получаются на 1 ранг выше, чем предусмотрено рецептом,
Время, требуемое на изготовление отмычек, сокращено на 20%.
Карманная кража
Ранг: Необычный
1 уровень (1/1)
Мгновенное действие
Восстановление: 0.5с (0.38с)
Расходует 600 единиц энергии.
Открывает доступ к скрытному проникновению в сумку врага или НПС, а также в инвентарь – к игроку. Внимание, если в момент кражи вас заметят, враг вас немедленно атакует, НПС – позовёт стражу, а игрок может убить вас без получения статуса ПК. Успех полностью зависит от одноименного навыка.
Ваше умение в карманных кражах возросло:
Вероятность успешно совершить кражу увеличена на 15% (в дополнении к текущему навыку),
Вероятность критического успеха в карманной краже составляет 10% – вы украдете одну дополнительную случайную вещь из инвентаря цели,
Время, предусмотренное на совершение кражи, увеличено на 20%.
Обезвреживание ловушек
Ранг: Необычный
1 уровень (1/1)
Применение: 2.5с
Восстановление: 1.5с (1.13с)
Расходует 800 единиц энергии.
Позволяет отключать обнаруженные ловушки. Успех полностью зависит от одноименного навыка.
Вы лучше чувствуете механизм ловушек:
Вероятность успешно обезвредить ловушку увеличена на 15% (в дополнении к текущему навыку),
Вероятность не потревожить ловушку в случае неудачного обезвреживания составляет 10%,
Время, требуемое на обезвреживание ловушки, сокращено на 20%.
В дополнении к вышеобозначенным бонусам, все сопутствующие навыки возросли на 30 единиц, что в случае Взлома замков, который я добил до 75 из 75, выглядело несколько странно – 105/75. Полагаю, это лишь значило, что после беседы с тренером, максимальный уровень навыка увеличится, а текущий так и останется.
Заглянув в окно персонажа, порадовался. Рост с момента моего такого “удачного” старта получился вполне приличный. Ещё из интересного добавилось две новые строки – уклонение в скрытности и скорость в скрытности, которые считали проценты с учётом ачивок, шмоток и талантов. Вдобавок, повозившись, я перенастроил отображение урона в окне с показателя среднего по больнице до фактических минимальных и максимальных значений.
За этим упоительным занятием меня и вырубило. Снилась мне Тропа Звенящей Тишины. Я рвался к финишу метр за метром, а она почему-то никак не кончалась. Лишь впереди маячил неизвестный мне Теспиан, который почему-то выглядел, как помесь Диснеевского Аида в исполнении Джеймса Вудса и клоуна Пеннивайза.