— историческая область на побережье торгового моря, на которой издревле сложились 7 городов-государств: Эрхавен, Темеса, Тормэй, Элсмит, Таваллен, Кешер, Медар. Самый крупный — Темеса — 780 тыс. жителей, с подчиненными землями — до 2 млн., самый маленький — Элсмит — 345 тыс., с подчиненными землями — около 550 тыс. чел. Их торговые связи протянулись от Поля Последнего дня на севере до Северного Аркота. В политическом отношении составляют две коалиции: Темесский союз — Темеса, Тормэй, Элсмит, к которым, формально не входя в союз, примкнул Кешер, и группа городов во главе с Эрхавеном: Таваллен и Медар. В 764–807 гг. все С. было под властью державы Атаргов.
Симли
— небольшая речка, стекающая с Гор Солнца и впадающая в Торговое море, бывшая границей между Эрхавеном и державой Атаргов. Неоднократно на ее берегах шли бои между армиями этих держав. При председателе магистрата Поле Бонаре (978 — 1023, во главе магистрата в 1008–1122) эрхавенцы построили на своем берегу укрепленный район, названный Симлийским рубежом.
Смердянка
(разг.) — марддарское название магической болезни, бытующей в Поле Последнего Дня. Первый симптом — синяя сыпь. После этого больной фактически сгнивает заживо за несколько часов, максимум за сутки. Когда-то поддавалась магическому лечению, но в ожидаемое время секрет этих чар был забыт за ненадобностью и отсутствием подходящих магов. Название получила из-за зловония, испускаемого лопающимися язвами.
Снежные горы
— горный массив в центре северного материка, заселенный северными пуладжами. На высочайшей горе мира — Горе Пэри в центре этого массива, хранится один из обломков Меча Судьбы Мира. В 1130 г. большинство племен С.г. были объединены одним из вождей племен, Шуджи. Это государство участвовало в Десятилетней войне, после чего распалась. Позже С.г. стали ареной межплеменных войн.
Старшая Наставница
— в Храме Исмины: жрица, руководящая какой-либо «профессиональной» группой жрецов (см. Жречество Исмины). Она же руководит наставниками этой группы. Подчиняется непосредственно Верховной жрице, входит в Конклав. Если Верховной может стать практически любая жрица, избранная Конклавом, то С.Н. - это почти обязательно лучшая из жриц данной группы, и, как правило, в ранге жрицы и выше. Так, Неккара стала Старшей Наставницей, будучи жрицей Земли, а Налини — младшей жрицей лета.
Ствангар
— город (основан около IX века до Ствангарской эры орками и сначала являлся столицей Ночной Империи, а потом заново построен при Каллиане). Столица Ствангарской империи с 5 г. К 1140 г. — второй по численности населения город Мирфэйна (1075 т. ч.).
Стылые холмы
— невысокая, сильно разрушенная горная гряда, по которой проходила старая граница Ствангара. В целом труднопроходимы, но есть перевалы, удобные для нанесения массированных ударов, как, например, Салванг.
Таваллен
— один из городов-государств Семиградья, расположен в устье реки Эсмут. 484 т. ч., с подчиненными землями — до 1150 т. ч. Бог-покровитель — Аргелеб (Великий Храм), есть также храмы Исмины. Лаэя и ряда других божеств, кроме Лиангхара, почитание которого в Т. запрещено.
Талха
— широко распространенная в Аркоте древняя женская одежда, представляющая собой мирфэйнский аналог сари. В Эрхавене используется только как ритуальная или парадная одежда, например, во время обряда храмового брака, описанном в «Звоне браслетов танцовщицы». В прочих землях северного материка и Кханнаме не используется вовсе.
Танцевальная магия
— крупнейший раздел магии жрецов Исмины и, в меньшей степени, Аргелеба. Ее отличие в том, что основным и чаще всего единственным средством построения заклятия является ритуальный танец. Т.м. может применяться для: 1) всех видов разведки; 2) в медицинских и профилактических целях (в т. ч. и по отношению к исполнителю); 4) как часть исминианского храмового ритуала; 5) с другими целями, не требующими высокой скорости действия, как, например, в сельскохозяйственной магии. К ее достоинствам относятся: высокая степень скрытности применения (даже при использовании сильнейших заклятий их «след» относительно слаб и труден для распознавания), высокая степень надежности, малая вероятность «осечки», при групповом исполнении она еще больше повышается, так как есть возможность подстраховать друг друга, очень экономный расход силы. Недостатки: невозможность мгновенного применения, необходимость тщательного обучения и хорошего физического состояния мага, помимо Дара, невозможность для одного мага совмещения заклятий, неприменимость т.м. в бою.