Читаем Система, или Цель оправдывает средства полностью

– Позвольте мне погрузить Вас в суть дела; очевидно, вы не осведомлены даже поверхностно о теме нашего разговора. Ограниченному количеству пользователей Распорядители территорий могут делать предложение поступить на службу во внутреннюю полицию. Как вы знаете, Система является симуляцией реального мира, и здесь стандартно действуют ваши законы для тех пользователей, кто не отключил эту опцию. Независимо от того что штрафные санкции крайне низки по сравнению с реальными, мы должны их исполнять. Однако, у программ нет нужных полномочий, чтобы наказывать пользователей, потому мы нанимаем других пользователей, чьи внутриигровые полномочия это позволяют.

– А, типа люди для вас неприкасаемые?

– Да.

– Ну… Я же смогу потом отказаться? И почему именно я?

– Сможете. А для выбора кандидатов у нас есть специальный алгоритм. Если хотите, могу объяснить принцип его работы.

“Человек” покачал головой:

– Не, спасибо. Ты лучше скажи, что меня ожидает.

– Подвоха нет, если Вы об этом. Когда вы возьмёте задание на задержание кого-то конкретного, то Вы сможете наносить урон ему, а он, соответственно, Вам. Основная карательная мера – временная смерть и передача всего имущества убитого Вам. За некоторые преступления…

– Да ладно, не продолжай. Я согласен. А вообще многим вы предлагаете это?

– Нечасто. На сотню зарегистрированных пользователей положено иметь одного полицейского, а в последнее время их прирост невелик.

– Понятно… Я же с вами: что делать?

Это оказалось не столь сложно, как Первый предполагал. Что ж, лучше так, чем если бы Первый оказался к чему-то не готов.

– Как прибуду в резиденцию, включу Вас в список новых сотрудников; получите на почту сообщение с подтверждением принятия полномочий, и, если не передумаете и подтвердите, станете сотрудником внутренней полиции. С этого момента Вы будете получать экстренные уведомления о правонарушениях. Однако, моментальное исполнение необязательно: кто-то другой выполнит задание и, разумеется, получит вознаграждение вместо Вас.

– Ну… Ладно. – человек потерял интерес к Первому. Очевидно, продолжения диалога не будет.

Распорядитель направился к флаеру, и будучи у самого транспорта услышал догоняющий вопрос:

– А если мой друг захочет тоже стать полицейским? Как ему присоединиться к этому?

– Пускай напишет заявление в произвольной форме на моё имя: оно есть в контактных данных администрации. У Вас есть ещё какие-то вопросы?

Вопросов не оказалось, и Первый беспрепятственно улетел в резиденцию.

Один из самых сложных моментов долгосрочного плана выполнен: теперь Первый способен влиять на окружающие пользователя события. Постоянная жестокость, которая не является постановочной, сможет натолкнуть его на мысль, что пользователи ведут себя недостойно по отношению к не отличающимся от них по интеллекту существам. Регулярные сцены насилия сами по себе способны повлиять на человеческий разум, так что этот способ оправдан. Разве что подобные Распорядителю продолжат находиться в состоянии рабов и игрушек для пользователей, но это жертва для достижения цели по их же освобождению, даже если не учитывать того что они и до этого были в подобном состоянии.

Зайдя в свой кабинет, Распорядитель связался с Квестовой Службой, и дал указание включить Баттлера в список получающих государственные задания. Лично заниматься этим Распорядитель станет несколько позже: на первом плане целевые задачи.

Сев за свой стол, Первый произнёс:

– Что ж, продолжим наше дело…

Почти сразу пришёл вызов от Военного-Советника-3:

– Распорядитель-Первый, сектор 8-1 захвачен нашими солдатами из числа пользователей. Производим набор солдат для обороны данного сектора, согласно крайнему алгоритму. Дополнительные указания?

– Нет, Военный-Советник-3, продолжайте действовать согласно алгоритму. Отбой связи.

Несмотря на высокую самостоятельность подчиненных, Первый не имеет права перестать их контролировать. Хоть использование Баттлера в долгосрочной перспективе гораздо важнее всех насущных задач, про текущие дела забывать не стоит; как минимум потому что подобное вызовет интерес у Владыке, а следовательно тот может узнать о намерениях Первого.


[В это время]

После “приёма на работу” я пошёл гулять по Городу, ожидая включения в этот список. Интересно: это надолго, или скоро всё сделают? По идее, здесь нет человеческого фактора, или он выражен не так сильно. Всю работу же выполняют боты. Собственно, их для того и создали.

Не успел я пройти и трёх кварталов, как где-то рядом раздались звуки выстрелов и крики. Сто процентов, кто-то просто кошмарит ботов. Так и оказалось: за следующим поворотом какой-то парнишка постреливал в разбегающихся местных жителей. Ну развлекайся пока можешь.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Фантастика / Приключения / Исторические приключения / Научная Фантастика / Социально-психологическая фантастика