Читаем Система, или Цель оправдывает средства полностью

Но только к тому, когда я закончил прочёсывать зону, я так ничего не нашёл. Я повторил проход, но опять без толку. Наверное, стоило сначала полностью прочитать формулировку задания. Я включил интерфейс и погрузился в осознание своей тупости.

…Ага…

…Забавно…

…агент передал подставному связному сведения, что компромат был сокрыт “среди древесины”…

?

Убого написано. И как это вообще понимать? Это что, мне придётся обшаривать каждое дерево в этом кривом квадрате? Да их тут … вообще-то, нет. Я нашел рядом скамейку и присел на “подумать”. Деревьев в городе дофига, но именно здесь их нет. Во всяком случае я их не видел. А вот парков много. Рядом, но не здесь.

Я включил карту и увидел относительно недалеко от себя “зелёную зону”. Может, зона поиска по задумке должна была стать ориентиром? Да, наверное. Я направился в парк, и понял, что ничего не понял: “среди древесины” – это может быть не про само дерево, а про то, что из него делают. А что там было из дерева? Скамейка. И причём, я там видел только одну. Чёртовы любители загадок… Ладно хоть не сильно далеко ушёл.

Я вернулся и начал осматривать скамью. “среди…”. Сиденье сделано из плотно прилегающих друг к другу досок, спинка тоже. Я положил руку в засвет между сиденьем и спинкой и стал аккуратно проводить рукой в поисках несчастной флешки, боясь посадить занозу. В игре, да.

В итоге я нащупал продолговатый кубик с закруглёнными углами. Попался! Сразу прозвучал сигнал о получении сообщения. Подождёт.

Я осмотрел свою находку: обычная флешка где-то начала двадцать первого века. Или выполненная в стиле тех лет.

Держа находку в руке, я вызвал интерфейс и проверил почту. Пришло сообщение с местоположением места, куда эту хрень нести. Кстати, а как посмотреть, что на ней?

Я положил флешку в инвентарь и стал искать в кнопках управления возможность посмотреть данные. Спустя какое-то время я её нашёл, но с меня потребовали пароль. Что?…

Пришло новое письмо. Точнее дополнительный квест “секретные данные”, где в награде указано “особый предмет”. Хм… А это интересно. Надо проверить, ведь сроков на сдачу флешки у меня нет.

Так, чтобы взломать флешку мне, по всей видимости, нужно соответствующее оборудование. Но у меня его. Значит, нужен тот, у кого оно должно быть. Я открыл интерфейс и через строку поиска нашёл сразу нескольких местных хакеров в радиусе километра. Я посмотрел прайс-листы каждого, и направился к дальнему. Когда-то я слышал очень правильную фразу: “сэкономил – значит заработал”, а это мой вариант. Тот требует за работу меньше.

По пути я вспомнил, что давно не слушал музыку. В интерфейсе куча разных исполнителей, без проблем можно включить любого. На ходу тыкнул в первый попавшийся трек. Сразу на фоне стала играть задорная мелодия, а на левом предплечье появился значок аудиоплеера. Я отключил интерфейс и нажал на плеер. Рядом возникло изображение эквалайзера. Поглядывая на дорогу, чтобы ни в кого не врезаться, я начал изучать расположение функций эквалайзера. Оказалось, можно сделать, чтобы музыка играла не “где-то там”, а заменила все игровые звуки. Попробуем-ка.

Как только я нажал кнопку, голова проходящего навстречу мне бота брызнула кровавыми ошмётками, забрызгивая начавших разбегаться ботов кровью. Какого?..

Что делать-то? Я присел и отключил музыку, и до меня донеслось насмешливое:

– Ты-то что что кипишуешь, а?

Я огляделся по сторонам, но не увидел говорившего.

– Я сверху. Слепой что-ли?

И вправду, в окне второго этажа стояли трое в базовой броне и таким же оружием. Я сразу сказал, что думаю о них:

– Ох..енели, нет? Я тут шёл! – и добавил чуть тише, – Ублюдки.

– Э, не быкуй. Мы не на Нейтралке, тебя бы даже кровью не забрызгало! – сказал стоявший в центре.

– Вали давай, пока мы … – сразу выкрикнул другой.

– Не мешайся, твою мать! – перебил того третий.

Я посмотрел на них как на мешки с навозом. Показав средний палец в их сторону, молча пошёл куда и собирался изначально.

– Вот бы…

Конец матюков я не услышал, потому что музыка заглушила его речь. “Больно надо”.

Рядом со мной пролетела серия лазерных лучей. Ха, ничего мне не будет. Странно, что сразу не сообразил. Хотя, нет, не странно: рефлексы там всякие… Но и так ясно, что игра не будет вредить пользователю просто так. Ну, кроме Нейтралки, где игрок по задумке может погибнуть, хоть и на время.

Я сверился с картой и свернул в сторону. Где-то тут должен быть тот хакер. Я позвонил по никнейму, и меня встретил почти типичный ботан: худой, в круглых очках, но в одежде от одного из дорогих брендов. Мы сторговались до двухсот единиц за доступ к данным. Он при мне же достал какой-то компьютер и вставил в него флешку с помощью адаптера, а через пять минут вернул флешку со словами:

– Пароль выслал на почту. Проверь и расплатись.

Пароль уже действительно пришёл. Я перевёл нужную сумму и попрощался с ботаном и принялся читать ставшие доступными данные. Тут были только координаты какого-то места. Я построил туда маршрут и пошёл по местному шарику-навигатору. Через полчаса я был в лесу с края города и искал этот тайник.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Фантастика / Приключения / Исторические приключения / Научная Фантастика / Социально-психологическая фантастика