Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

    MessageDisplay(&mblock);

    mblock.nCons++;

    mblock.nLost = mblock.sequence – mblock.nCons;

    mblock.f_ready = 0; /* Новые готовые сообщения отсутствуют. */

   } __finally { ReleaseMutex (mblock.mguard); }

  } else {

   _tprintf(_T("Недопустимая команда. Повторите попытку.\n"));

  }

 }

 return 0;

}

Примечание

Существует вероятность того, что поток потребителя, уведомленный о готовности сообщения, в действительности не успеет обработать текущее сообщение до того, как поток производителя сгенерирует еще одно сообщение до захвата мьютекса потоком потребителя. В результате такого поведения программы поток потребителя может обработать одно и то же сообщение дважды, если бы не проверка, предусмотренная в начале try-блока потребителя. Эта и другие аналогичные проблемы обсуждаются в главе 10.

<p>Обзор: объекты синхронизации Windows</p>

Наиболее важные свойства объектов синхронизации Windows перечислены в табл. 8.2.

Таблица 8.2. Сравнительные характеристики объектов синхронизации Windows

CRITICAL_SECTION Мьютекс Семафор Событие
Именованный защищаемый объект синхронизацииНетДаДаДа
Доступность из нескольких процессовНетДаДаДа
СинхронизацияВхождениеОжиданиеОжиданиеОжидание
Освобождение Выход Мьютекс может быть освобожден или оставлен без контроля. Освобождается любым потоком. Функции SetEvent, PulseEvent.
Права владенияВ каждый момент времени иметь права владельца может только один поток. Владеющий поток может осуществлять вхождение несколько раз, не блокируя свое выполнение.В каждый момент времени иметь права владельца может только один поток. Владеющий поток может выполнять функцию ожидания несколько раз, не блокируя свое выполнение.Понятие владения неприменимо. Доступ разрешен одновременно нескольким потокам, число которых ограничено максимальным значением счетчика.Понятие владения неприменимо. Функции SetEvent и PulseEvent могут быть вызваны любым потоком.
Результат освобожденияРазрешается вхождение одного потока из числа ожидающих.Вслед за последним освобождением права владения разрешается приобрести одному потоку из числа ожидающих.Продолжать выполнение могут несколько потоков, число которых определяется текущим значением счетчика.После вызова функций SetEvent или PulseEvent продолжать выполнение будет один или несколько ожидающих потоков.
<p>Ожидание сообщений и объектов</p>

Функция MsgWaitForMultipleObjects аналогична функции WaitForMultipleObjects. Применяйте ее для того, чтобы разрешить потоку или процессу обработку событий пользовательского интерфейса, таких как щелчки мышью, во время ожидания перехода объектов синхронизации в сигнальное состояние. 

<p>Дополнительные рекомендации относительно использования мьютексов и объектов CRITICAL_SECTION</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных