Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

• Значение переменной окружения времени выполнения __MSVCRT_HEAP_SELECT можно установить равным __GLOBAL_HEAP_SELECTED. Это приведет к тому, что функции malloc и free будут использовать для управления памятью схему Windows, которая использует спин-блокировки (spin locks) вместо объектов CS и может быть намного более эффективной. Этот метод был предложен Гербертом Орашем (Gerbert Orasche) в статье "Configuring VC++ Multithreaded Memory Management", опубликованной в майском выпуске журнала Windows Developer's Journal за 2000 год, а представленные в этой статье результаты убедительно свидетельствуют о преимуществах данного метода в отношении производительности.

<p>Резюме</p>

Windows поддерживает полный набор операций синхронизации, способных обеспечить безопасную реализацию потоков и процессов. Синхронизация привносит в проектирование и разработку программ массу проблем, требующих самого тщательного рассмотрения, которое могло бы гарантировать не только корректную работу программ, но и их высокую производительность.

<p>В следующих главах</p>

В главе 9 внимание концентрируется на тех аспектах производительности, которые связаны с многопоточным характером приложений и применением в них объектов синхронизации. Сначала анализируются факторы, влияющие на производительность SMP-систем; в некоторых случаях производительность может резко ухудшаться из-за конфликтов за право владения ресурсами, в связи с чем предлагается несколько стратегий, обеспечивающих поддержание эксплуатационных характеристик SMP-систем на высоком уровне. Далее следует сравнительный анализ достоинств и недостатков мьютексов и объектов CRITICAL_SECTION, а затем рассматривается тонкая настройка объектов CRITICAL_SECTION с использованием спин-счетчиков. Завершается глава рекомендациями, в которых суммируются известные методики повышения производительности и заостряется внимание на возможных рисках.

<p>Дополнительная литература</p>Windows

Вопросы синхронизации важны для любой ОС, и поэтому многие руководства по ОС содержат их подробное обсуждение в рамках более общего контекста.

Ранее уже упоминались другие книги, посвященные синхронизации в Windows. В то же время, при чтении книг по Windows более общего характера следует быть очень внимательными, поскольку в том, что касается потоков и синхронизации, некоторые из них могут попросту дезориентировать, и большинство из них не были обновлены с целью включения в рассмотрение средств NT5, которые мы используем в данной книге. Так, в одной очень популярной книге, получившей положительные отзывы рецензентов, несмотря на большой объем содержащихся в ней словесных описаний, ни слова не говорится о классе памяти volatile, не совсем правильно объяснены четыре модели событий, а в качестве метода, позволяющего изменить значение счетчика семафора более чем на единицу, рекомендуется решение, в котором используются многократные вызовы функций ожидания, что чревато возникновением взаимоблокировок (вспомните обсуждение в разделе, посвященном семафорам).

Для углубленного изучения тематики потоков и синхронизации можно порекомендовать книгу [6], которая будет полезна даже тем, кто программирует исключительно в среде Windows. Приведенные в этой книге обсуждения и описания в равной степени применимы, как правило, и к Windows, а перенос примеров программ послужит вам хорошим упражнением.

<p>Упражнения</p>

8.1.  На Web-сайте книги находится версия программы simplePC.c (программа 8.1), содержащая дефекты, которая называется simplePCx.c. Проверьте работу этой программы и опишите симптомы дефектов, если они проявляются. Внесите в программу необходимые исправления, не сверяясь с правильным решением.

8.2. Измените программу simplePC.c таким образом, чтобы промежуток времени между генерацией новых сообщений увеличился. (Подсказка. Уберите операцию деления в том месте программы, где вызывается функция sleep.) Убедитесь в правильности логики, определяющей наличие новых сообщений. Кроме того, самостоятельно поэкспериментируйте с программой simplePCx.с, содержащей дефекты.

8.3. Переделайте программу simplePC. с, задействовав в ней мьютексы.

8.4. Переделайте программу sortMT.c (программа 7.2), использовав для синхронизации запуска рабочих потоков не приостановку потоков, а семафор.

8.5. Переделайте программу sortMT.c (программа 7.2), использовав для синхронизации запуска рабочих потоков не приостановку потоков, а события. В рекомендуемом решении используется функция SetEvent и сбрасываемое вручную событие. Другие комбинации не могли бы гарантировать корректную работу программы. Дайте этому свои объяснения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных