Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Модель переменных условий при правильной ее реализации работает следующим образом:

• Поток производителя блокирует мьютекс, изменяет состояние, применяет к событию функцию PulseEvent, когда это необходимо, и разблокирует мьютекс. Например, функция PulseEvent может вызываться в случае готовности одного или нескольких сообщений.

• Функция PulseEvent должна применяться к событию при блокированном мьютексе, чтобы никакой другой поток не мог изменить объект, что могло бы сделать недействительным условие, определенное предикатом.

• Поток потребителя тестирует предикат переменной условия при блокированном мьютексе. Если условие, выраженное предикатом, выполняется, выполнять функцию ожидания нет никакой необходимости.

• Если же условие, выраженное предикатом, не выполняется, поток потребителя должен разблокировать мьютекс до выполнения ожидания события. Если этого не сделать, то никакой поток вообще не сможет изменить состояние и установить событие.

• Интервал ожидания события должен быть конечным, чтобы обеспечить правильную обработку в том случае, если поток производителя применит к событию функцию PulseEvent в промежутке времени между освобождением мьютекса (шаг 1) и выполнением ожидания события (шаг 2). Таким образом, без использования конечного интервала ожидания сигнал мог бы потеряться, что является еще одним примером проявления проблемы состязательности. К потере сигналов могут приводить и асинхронные вызовы процедур, описанные далее в этой главе. Используемый в приведенном выше фрагменте кода интервал ожидания является настраиваемым параметром. (С комментариями по поводу оптимальных значений этого параметра вы можете ознакомиться, обратившись к приложению В.)

• По завершении ожидания события поток потребителя всегда повторно проверяет выполнение условия, определенного предикатом. Среди прочих других причин, это необходимо делать с учетом того, что интервал ожидания может просто исчерпаться. Кроме того, за это время состояние также могло измениться. Например, поток производителя мог сгенерировать два сообщения, а затем освободить три ожидающих потока потребителя, в результате чего один из потребителей проверит состояние, определит, что сообщения отсутствуют, и продолжит выполнение ожидания. Наконец, повторная проверка предиката необходима для защиты от ложного пробуждения потоков, которое могло бы произойти в результате того, что поток установит событие в сигнальное состояние или применит к нему функцию PulseEvent без предварительного блокирования мьютекса. 

• После выхода из цикла поток потребителя всегда сохраняет за собой право владения мьютексом, независимо от того, выполнялось или не выполнялось тело цикла.

Разновидности модели переменных условий

Прежде всего, обратите внимание на то, что в предшествующем фрагменте кода используется сбрасываемое вручную событие и вызывается функция PulseEvent, а не функция SetEvent. Является ли такой выбор корректным и возможен ли иной способ использования события? Ответ на оба эти вопросы является положительным.

Вернувшись к табл. 8.1, можно увидеть, что сбрасываемые вручную события характеризуются освобождением нескольких потоков. Это именно так в случае нашего примера, в котором генерируются несколько сообщений и существует несколько потоков потребителя, и все они должны быть оповещены о произошедших изменениях. В то же время, если поток производителя создает всего лишь одно сообщение и имеется несколько потоков потребителя, то событие должно быть автоматически сбрасываемым, а поток производителя должен вызывать функцию SetEvent, чтобы обеспечить освобождение только одного потока. В этом случае мы имеем дело не с сигнальной разновидностью модели CV, а с широковещательной. При этом по-прежнему остается существенным, чтобы освобожденный поток потребителя, который приобретает права владения мьютексом, изменил объект для указания того, что доступные сообщения отсутствуют (то есть, что условие, определяемое предикатом переменной условия, уже не выполняется).

Из четырех возможных комбинаций, указанных в табл. 8.1, для модели переменных условий важны только две. Что касается двух других комбинаций, то в силу конечности интервала ожидания эффект комбинации "автоматически сбрасываемое событие/PulseEvent" будет тем же, что и комбинации "автоматически сбрасываемое событие/SetEvent" (сигнальная модель CV), однако зависимость от длительности интервала ожидания приведет к снижению характеристик реактивности.

Использование же комбинации "вручную сбрасываемое событие/PulseEvent" приведет к появлению ложных сигналов (от которых, правда, можно защититься проверкой предикатов переменных условий), поскольку событие должно быть сброшено каким-либо из потоков, а до сброса события потоки будут состязаться между собой.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных