Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

 volatile DWORD b_threshold; /* Пороговый барьер. */

} THRESHOLD_BARRIER, *THB_HANDLE;

/* Коды ошибок. */

#define SYNCH_OBJ_NOMEM 1 /* Невозможно выделить ресурсы. */

#define SYNCH_OBJ_BUSY 2 /* Объект используется и не может быть закрыт. */

#define SYNCH_OBJ_INVALID 3 /* Объект более не является действительным. */

DWORD CreateThresholdBarrier(THB_HANDLE *, DWORD /* Порог. */);

DWORD WaitThresholdBarrier(THB_HANDLE);

DWORD CloseThresholdBarrier(THB_HANDLE); 

Рассмотрим теперь предложенную в программе 10.2 реализацию трех функций. На Web-сайте книги находится тестовая программа testTHB. Обратите внимание на уже знакомый вам цикл проверки переменной условия в функции ожидания WaitThresholdBarrier. Кроме того, эта функция не только ожидает наступления события, но и переводит объект события в сигнальное состояние с помощью функции PulseEvent. Предыдущее обсуждение модели "производитель/потребитель" предполагало использование отдельных функций потоков.

Наконец, в данном случае предикат переменной условия обладает последействием. Как только условие выполнилось, оно будет выполняться и в дальнейшем, что исключает возможность перевода объекта события в сигнальное состояние более одного раза.

Программа 10.2. ThbObject.с: реализация объекта порогового барьера 

/* Глава 10. Программа 10.2. */

/* Библиотека сложных объектов синхронизации на основе порогового барьера.*/

#include "EvryThng.h"

#include "synchobj.h" 

/**********************************/

/*   ОБЪЕКТЫ ПОРОГОВОГО БАРЬЕРА   */

/**********************************/

DWORD CreateThresholdBarrier(THB_HANDLE *pthb, DWORD b_value) {

 THB_HANDLE hthb;

 /* Инициализация объекта барьера. Вариант программы с полной проверкой ошибок находится на Web-сайте. */

 hthb = malloc(sizeof(THRESHOLD_BARRIER));

 hthb->b_guard = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);

 hthb->b_broadcast = CreateEvent(NULL, FALSE /* Автоматически сбрасываемое событие. */, FALSE, NULL);

 hthb->b_threshold = b_value;

 hthb->b_count = 0;

 hthb->b_destroyed = 0;

 *pthb = hthb;

 return 0;

}

DWORD WaitThresholdBarrier(THB_HANDLE thb) {

 /* Ожидать, пока заданное количество потоков не достигнет порога, а затем установить событие. */

 if (thb->b_destroyed == 1) return SYNCH_OBJ_INVALID;

 WaitForSingleObject(thb->b_guard, INFINITE);

 thb->b_count++; /* Появился новый поток. */

 while (thb->b_count < thb->b_threshold) {

  SignalObjectAndWait(thb->b_guard, thb->b_broadcast, INFINITE, FALSE);

  WaitForSingleObject(thb->b_guard, INFINITE);

 }

 PulseEvent(thb->b_broadcast) ;

 /* Широковещательная модель CV, освобождение всех ожидающих потоков. */

 ReleaseMutex(thb->b_guard);

 return 0;

}

DWORD CloseThresholdBarrier(THB_HANDLE thb) {

 /* Уничтожить мьютекс и событие объекта барьера. */

 /* Убедиться в отсутствии потоков, ожидающих объект. */

 if (thb->b_destroyed == 1) return SYNCH_OBJ_INVALID;

 WaitForSingleObject(thb->b_guard, INFINITE);

 if (thb->b_count < thb->b_threshold) {

  ReleaseMutex(thb->b_guard);

  return SYNCH_OBJ_BUSY;

 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных