Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

nMaxInstances — определяет количество экземпляров каналов, а следовательно, и количество одновременно поддерживаемых клиентов. Как показано на рис. 11.2, при каждом вызове функции CreateNamedPipe для данного канала должно использоваться одно и то же значение. Чтобы предоставить ОС возможность самостоятельно определить значение этого параметра на основании доступных системных ресурсов, следует указать значение PIPE_UNLIMITED_INSTANCES.

nOutBufferSize и nInBufferSize — позволяют указать размеры (в байтах) выходного и входного буферов именованных каналов. Чтобы использовать размеры буферов по умолчанию, укажите значение 0.

nDefaultTimeOut — длительность интервала ожидания по умолчанию (в миллисекундах) для функции WaitNamedPipe, которая обсуждается в следующем разделе. Эта ситуация, в которой функция, создающая объект, устанавливает интервал ожидания для родственной функции, является уникальной.

В случае ошибки возвращается значение INVALID_HANDLE_VALUE, поскольку дескрипторы каналов аналогичны дескрипторам файлов. При попытке создания именованного канала под управлением Windows 9x, которая не может выступать в качестве сервера именованных каналов, возвращаемым значением будет NULL, что может стать причиной недоразумений.

lpSecurityAttributes — имеет тот же смысл, что и в случае любой функции, создающей объект.

При первом вызове функции CreateNamedPipe происходит создание самого именованного канала, а не просто его экземпляра. Закрытие последнего открытого дескриптора экземпляра именованного канала приводит к уничтожению этого экземпляра (обычно существует по одному дескриптору на каждый экземпляр). Уничтожение последнего экземпляра именованного канала приводит к уничтожению самого канала, в результате чего имя канала становится вновь доступным для повторного использования.

<p>Подключение клиентов именованных каналов</p>

Как показано на рис. 11.2, для подключения клиента к именованному каналу применяется функция CreateFile, при вызове которой указывается имя именованного канала. Часто клиент и сервер выполняются на одном компьютере, и в этом случае для указания имени канала используется следующая форма:

\\.\pipe\[path]pipename

Если сервер находится на другом компьютере, для указания имени канала используется следующая форма:

\\servername\pipe\[path]pipename

Использование точки (.) вместо имени локального компьютера в случае, когда сервер является локальным, позволяет значительно сократить время подключения.

<p>Функции состояния именованных каналов</p>

Предусмотрены две функции, позволяющие получать информацию о состоянии каналов, и еще одна функция, позволяющая устанавливать данные состояния канала. Краткая характеристика этих функций приводится ниже, а одна из этих функций используется в программе 11.2.

• GetNamedPipeHandleState — возвращает для заданного открытого дескриптора информацию относительно того, работает ли канал в блокируемом или неблокируемом режиме, ориентирован ли он на работу с сообщениями или байтами, каково количество экземпляров канала и тому подобное.

• SetNamedPipeHandleState — позволяет программе устанавливать атрибуты состояния. Параметр режима (NpMode) передается не по значению, а по адресу, что может стать причиной недоразумений. Применение этой функции демонстрируется в программе 11.2.

• GetNamedPipeInfo — определяет, принадлежит ли дескриптор экземпляру клиента или сервера, размеры буферов и тому подобное.

<p>Функции подключения именованных каналов</p>

После создания именованного канала сервер может ожидать подключения клиента (осуществляемого с помощью функции CreateFile или функции CallNamedFile, описанной далее в этой главе), используя для этого функцию ConnectNamedPipe, которая является серверной функцией лишь в случае Windows NT: 

Bool ConnectNamedPipe(HANDLE hNamedPipe, LPOVERLAPPED lpOverlapped) 

Если параметр lpOverlapped установлен равным NULL, то функция ConnectNamedPipe осуществляет возврат сразу же после установления соединения с клиентом. В случае успешного выполнения функции возвращаемым значением является TRUE. Если же подключение клиента происходит в течение промежутка времени между вызовами сервером функций CreateNamedPipe и ConnectNamed-Pipe, то возвращаемым значением будет FALSE. В этом случае функция GetLastError вернет значение ERROR_PIPE_CONNECTED.

После возврата из функции ConnectNamedPipe сервер может выполнять чтение запросов с помощью функции ReadFile и запись ответов посредством функции WriteFile. Наконец, сервер должен вызвать функцию DisconnectNamedPipe, чтобы освободить дескриптор (экземпляра канала) для соединения с другим возможным клиентом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных