Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

11.1. Проведите эксперименты с целью проверки справедливости приведенных ранее утверждений относительно повышения производительности, обеспечиваемого использованием функции TransactNamedPipe. Для этого вам придется внести в существующий код сервера некоторые изменения. Кроме того, сопоставьте полученные результаты с теми, к которым приводит текущая реализация.

11.2. Воспользуйтесь программой JobShell из главы 6 для запуска сервера и нескольких клиентов, причем каждый из клиентов должен создаваться в режиме "отсоединения". Для завершения работы остановите сервер путем посылки управляющего сигнала консоли с помощью команды kill. Имеются ли у вас какие-либо соображения по поводу улучшения логики закрытия программы serverNP, чтобы подключенный серверный поток мог проверять флаг завершения работы, будучи блокированным в ожидании запроса клиента? Подсказка. Создайте считывающий поток, аналогичный потоку соединения.

11.3. Усовершенствуйте сервер таким образом, чтобы имя его канала задавалось в виде аргумента в командной строке. Организуйте несколько серверных процессов с различными именами каналов, используя программу управления заданиями из главы 6. Убедитесь в том, что одновременно несколько клиентов получают доступ к этой многопроцессной серверной системе.

11.4. Запустите клиент и сервер на различных системах, чтобы проверить их работу в условиях сети. Измените программу SrvrBcst (программа 11.4) таким образом, чтобы она включала имя компьютера сервера в имя канала. Кроме того, видоизмените имя почтового ящика, используемого в программе 11.4.

11.5. Модифицируйте сервер таким образом, чтобы можно было измерить степень его загрузки (иными словами, чтобы можно было определить, какая доля использованного времени приходится на сервер). Организуйте накопление данных, касающихся производительности, и передачу этой информации клиенту в ответ на его запрос. Для этой цели можно использовать поле Request.Command.

11.6. Усовершенствуйте программы, предназначенные для обнаружения сервера, таким образом, чтобы поиск сервера клиентом осуществлялся с наименьшей степенью загрузки.

11.7. Усовершенствуйте сервер таким образом, чтобы запрос включал в себя рабочий каталог. Сервер должен устанавливать свой рабочий каталог, выполнять команду, а затем восстанавливать рабочий каталог до прежнего значения. Предостережение. Серверный поток не должен устанавливать рабочий каталог процесса; вместо этого каждый поток должен поддерживать строку, представляющую его рабочий каталог, и присоединять эту строку в начало соответствующих путей доступа. 

11.8. Программа serverNP спроектирована таким образом, что она выполняется как сервер в течение неопределенного времени, давая клиентам возможность подключаться, получать услуги и разрывать соединение. Очень важно, чтобы при отключении клиента сервер освобождал все соответствующие ресурсы, например, память, дескрипторы файлов или потоков. Если это не делается, то в результате утечки ресурсов системные ресурсы, в конце концов, исчерпаются, что приведет аварийному завершению работы сервера с возможным предшествующим ухудшением показателей производительности. Тщательно проверьте код программы serverNP, чтобы убедиться в отсутствии утечки ресурсов, и в случае необходимости внесите необходимые исправления. (Просьба информировать автора обо всех обнаруженных ошибках, используя указанный в предисловии адрес электронной почты.) Примечание. Утечка ресурсов является весьма распространенным серьезным дефектом многих промышленных систем. Никакие попытки вывода изделия на уровень "промышленных стандартов" нельзя считать успешными, если указанной проблеме не было уделено должного внимания.

11.9. Расширенное упражнение. Объекты синхронизации могут использоваться для синхронизации потоков, выполняющихся в различных процессах на одной и той же машине, но с их помощью нельзя синхронизировать потоки процессов, которые выполняются на разных машинах. Используя именованные каналы и почтовые ящики, создайте эмулированные мьютексы, события и семафоры, чтобы преодолеть это ограничение. 

<p>ГЛАВА 12</p><p>Сетевое программирование с помощью сокетов Windows</p>

Именованные каналы пригодны для организации межпроцессного взаимодействия как в случае процессов, выполняющихся на одной и той же системе, так и в случае процессов, выполняющихся на компьютерах, связанных друг с другом локальной или глобальной сетью. Эти возможности были продемонстрированы на примере клиент-серверной системы, разработанной в главе 11, начиная с программы 11.2.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных