Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Примечание

На практике многие клиент-серверные системы инвертируют используемую здесь логику поиска. Суть альтернативного варианта заключается в том, что клиент приложения действует и как почтовый клиент, осуществляя широковещательную рассылку сообщений, требующих, чтобы сервер ответил с использованием указанного именованного канала (имя канала определяется клиентом и включается в сообщение). Затем сервер приложения, действующий в качестве почтового сервера, считывает запрос и создает соединение с использованием указанного именованного канала.

Программа 11.4. SrvrBcst: функция потока почтового клиента 

static DWORD WINAPI ServerBroadcast(LPLONG pNull) {

 MS_MESSAGE MsNotify;

 DWORD nXfer;

 HANDLE hMsFile;

 /*Открыть почтовый ящик для записывающей программы почтового "клиента"*/

 while (!ShutDown) { /* Цикл выполняется до тех пор, пока имеются серверные потоки. */

  /* Ждать, пока другой клиент не откроет почтовый ящик. */

  Sleep(CS_TIMEOUT);

  hMsFile = CreateFile(MS_CLTNAME, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN EXISTING, FILE ATTRIBUTE NORMAL, NULL); 

  if (hMsFile == INVALID_HANDLE_VALUE) continue;

  /* Отправить сообщение в почтовый ящик. */

  MsNotify.msStatus = 0;

  MsNotify.msUtilization = 0;

  _tcscpy(MsNotify.msName, SERVER_PIPE);

  if (WriteFile(hMsFile, &MsNotify, MSM_SIZE, &nXfer, NULL)) ReportError(_T("Ошибка записи почтового сервера."), 13, TRUE);

  CloseHandle(hMsFile);

 }

 _tprintf(_T("Закрытие контролирующего потока.\n"));

 _endthreadex(0);

 return 0;

} 

В программе 11.5 представлена функция, которая вызывается клиентом (см. программу 11.2) для обнаружения сервера.

Программа 11.5. LocSrvr: почтовый сервер 

/* Глава 11. LocSrver.c */

/* Найти сервер путем считывания информации из почтового ящика, используемого для широковещательной рассылки имен серверов. */

#include "EvryThng.h"

#include "ClntSrvr.h" /* Определяет имя почтового ящика. */

BOOL LocateServer(LPTSTR pPipeName) {

 HANDLE MsFile;

 MS_MESSAGE ServerMsg;

 BOOL Found = FALSE;

 DWORD cbRead;

 MsFile = CreateMailslot(MS_SRVNAME, 0, CS_TIMEOUT, NULL);

 while (!Found) {

  _tprintf(_T("Поиск сервера.\n"));

  Found = ReadFile(MsFile, &ServerMsg, MSM_SIZE, &cbRead, NULL);

 }

 _tprintf(_T("Сервер найден.\n"));

 CloseHandle(MsFile);

 /* Имя канала сервера. */

 _tcscpy(pPipeName, ServerMsg.msName);

 return TRUE;

}

<p>Комментарии по поводу многопоточных моделей</p>

Для описания методов проектирования многопоточных программ используются такие термины, как пул потоков (thread pool), симметричные потоки (symmetric threads) и асимметричная потоковая организация программ (asymmetric threading), а мы при создании примеров использовали модель "хозяин/рабочий", именованные каналы и другие классические модели организации многопоточного выполнения программ.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных