Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Во время открытия почтового ящика с помощью функции CreateFile клиент (записывающая программа) может указывать его имя в следующем виде:

• \\ .\mailslot\ [путь]имя — определяет локальный почтовый ящик. Примечание. В Windows 95 длина имени ограничена 11 символами.

• \\имя_компьютера\mailslot\[путь]имя — определяет почтовый ящик, расположенный на компьютере с заданным именем.

• \\имя_домена\mailslot\[путь]имя — определяет все почтовые ящики с данным именем, расположенные на компьютерах, принадлежащих данному домену. В этом случае максимальный размер сообщения составляет 424 байта.

• \\*\mailslot\[путь]имя — определяет все почтовые ящики с данным именем, расположенные на компьютерах, принадлежащих главному домену системы. В этом случае максимальный размер сообщения составляет 424 байта.

Наконец, клиент должен указывать флаг FILE_SHARE_READ. Функции GetMailslotInfo и SetMailslotInfо похожи на свои аналоги, работающие с именованными каналами.

Средства, сопоставимые с почтовыми ящиками, в UNIX отсутствуют. Однако для этой цели могут быть использованы широковещательные (broadcast) или групповые (multicast) дейтаграммы протокола TCP/IP.

<p>Создание, подключение и именование каналов и почтовых ящиков</p>

В табл. 11.1 сведены все допустимые формы имен каналов, которые могут использоваться клиентами и серверами приложения. Здесь же перечислены все функции, которые следует использовать для создания именованных каналов и соединения с ними.

Аналогичная информация для почтовых ящиков приведена в табл. 11.2. Вспомните, что почтовый клиент (или сервер) не обязательно должен выполняться тем же процессом или даже на той же системе, что и клиент (или сервер) приложения.

Таблица 11.1. Именованные каналы: создание, подключение и именование  

Клиент приложенияСервер приложения
Дескриптор именованного канала или соединениеCreateFile CallNamedPipe TransactNamedPipeCreateNamedPipe
Имя канала\\.\имя канала (канал является локальным) \\имя системы\имя канала (канал является локальным или удаленным)\\.\имя канала (канал создается локальным)

Таблица 11.2. Почтовые ящики: создание, подключение и именование  

Почтовый клиент Почтовый сервер
Дескриптор почтового ящика CreateFile CreateMailslot
Имя почтового ящика\\.\имя почтового ящика (почтовый ящик является локальным) \\имя системы\имя почтового ящика (почтовый ящик располагается на указанной удаленной системе) \\*\имя почтового ящика (все почтовые ящики, имеющие одно и то же указанное имя)\\.\имя почтового ящика (почтовый ящик создается локальным)
<p>Пример: сервер, обнаруживаемый клиентами</p>

Программа 11.4 представляет функцию потока, которую сервер командной строки (программа 11.3), выступающий в роли почтового клиента, использует для широковещательной рассылки имени своего канала ожидающим клиентам. Возможно существование нескольких серверов с различными характеристиками и именами каналов, и клиенты получают их имена, используя почтовый ящик с известным именем. Эта функция запускается как поток программой 11.3.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных