Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

    _tprintf(_Т("FР-исключение\n"));

    _clearfp();

    break;

   case 10:

    _tprintf(_T("Пользовательское исключение\n"));

    break;

   default:

    _tprintf(_T("Неизвестное исключение\n"));

    break;

   } /* Конец оператора switch. */

   _tprintf(_Т("Конец обработчика\n"));

  }

  /* Конец блока try-except. */

 } /* Конец цикла while – ниже находится обработчик завершения. */

 __finally { /* Это часть цикла while. */

  _tprintf(_T("Аварийное завершение?: %d\n"),

  AbnormalTermination());

 }

 _controlfp(FPOld, 0xFFFFFFFF); /* Восстановить старую FP-маску.*/

 return 0;

}

Программа 4.4 представляет функцию фильтра, используемую в программе 4.3. Эта функция просто проверяет и классифицирует различные возможные значения кодов исключений. В программном коде, размещенном на Web-сайте книги, проверяется каждое из возможных значений, в то время как приведенная ниже функция осуществляет проверку лишь тех из них, которые нужны для тестовой программы.

Программа 4.4. Функция Filter

static DWORD Filter(LPEXCEPTION_POINTERS pExP, LPDWORD ECatgry)

/* Классификация исключений и выбор соответствующего действия. */

{

 DWORD ExCode, ReadWrite, VirtAddr;

 ExCode = pExP->ExceptionRecord->ExceptionCode;

 _tprintf(_T("Filter. ExCode:. %x\n"), ExCode);

 if ((0x20000000 & ExCode) != 0) { /* Пользовательское исключение. */

  *ECatgry =10;

  return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;

 }

 switch (ExCode) {

 case EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION:

  ReadWrite = /* Операция чтения или записи? */

   pExP->ExceptionRecord->ExceptionInformation[0];

  VirtAddr = /* Адрес сбоя в виртуальный памяти. */

   pExP->ExceptionRecord->ExceptionInformation [1];

  _tprintf(_T("Нарушение доступа. Чтение/запись: %d. Адрес: %х\n"), ReadWrite, VirtAddr);

  *ECatgry = 1;

  return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;

 case EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO:

 case EXCEPTION_INT_OVERFLOW:

  *ECatgry = 2;

  return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;

 case EXCEPTION_FLT_DIVIDE_BY_ZERO:

 case EXCEPTION_FLT_OVERFLOW:

  _tprintf(_T("FP-исключение — слишком большое значение.\n"));

  *ECatgry = 3;

  _clearfp();

  return (DWORD)EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;

 default:

  *ECatgry = 0;

  return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;

 }

}

<p>Обработчики управляющих сигналов консоли</p>

Обработчики исключений могут реагировать на самые разнообразные события, но они не в состоянии обнаруживать такие ситуации, как выход пользователя из системы или нажатие комбинации клавиш на клавиатуре с целью прекращения выполнения программы. Для обработки таких событий требуются обработчики управляющих сигналов консоли.

Функция SetConsoleCtrlHandler позволяет одной или нескольким указанным функциям выполняться в ответ на получение сигналов Ctrl-c, Ctrl-break или одного из трех других сигналов, связанных с консолью. Функция GenerateConsoleCtrlEvent, описанная в главе 6, также генерирует эти сигналы, а, кроме того, все эти сигналы могут посылаться другим процессам, совместно использующим ту же консоль. Обработчиками сигналов являются указанные пользователем функции, которые возвращают булевские значения и принимают единственный аргумент типа DWORD, идентифицирующий фактический сигнал.

С одним сигналом могут быть ассоциированы несколько обработчиков, причем обработчики можно добавлять и удалять. Функция, которая используется для добавления и удаления обработчиков, имеет следующий вид:

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных