Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

static BOOL WINAPI Handler(DWORD CtrlEvent); /* См. WTYPES.H. */

volatile static BOOL Exit = FALSE;

int _tmain(int argc, LPTSTR argv[])

 /* Периодическая подача звукового сигнала до поступления сигнала о прекращении выполнения. */

{

 /* Добавить обработчик событий. */

 if (!SetConsoleCtrlHandler(Handler, TRUE)) ReportError(_T("Ошибка при установке обработчика событий."), 1, TRUE);

 while (!Exit) {

  Sleep (5000); /* Подача звукового сигнала каждые 5 секунд. */

  Веер(1000 /* Частота. */, 250 /* Длительность. */);

 }

 _tprintf(_T("Прекращение выполнения программы по требованию.\n"));

 return 0;

}

BOOL WINAPI Handler (DWORD CtrlEvent) {

 Exit = TRUE;

 switch (CntrlEvent) {

 /* Увидите ли вы второе сообщения обработчика, зависит от соотношения временных параметров. */

 case CTRL_C_EVENT:

  _tprintf(_T("Получен сигнал Ctrl-c. Выход из обработчика через 10 секунд.\n"));

  Sleep(4000); /* Уменьшите это значение, чтобы получить другой эффект. */

  _tprintf(_T("Выход из обработчика через 6 секунд.\n"));

  Sleep(6000); /* Попробуйте уменьшить и это значение. */

  return TRUE; /* TRUE указывает на успешную обработку сигнала. */

 case CTRL_CLOSE_EVENT:

  _tprintf(_T("Выход из обработчика через 10 секунд.\n"));

  Sleep(4000);

  _tprintf(_Т ("Выход из обработчика через 6 секунд.\n"));

  Sleep (6000); /* Попробуйте уменьшить и это значение. */

  return TRUE; /* Попробуйте возвратить FALSE. Приводит ли это к изменению поведения программы? */

 default:

  _tprintf(_T("Событие: %d. Выход из обработчика через 10 секунд.\n"), CntrlEvent);

  Sleep(4000);

  _tprintf(_T("Выход из обработчика через 6 секунд.\n"));

  Sleep(6000);

  return TRUE;

 }

} 

<p>Векторная обработка исключений</p>

Функции обработки исключений можно непосредственно связывать с исключениями, точно так же, как обработчики управляющих сигналов консоли можно связывать с управляющими событиями консоли. В этом случае, если возникает исключение, то первыми, еще до того, как система начнет разворачивать стек в поиске структурных обработчиков исключений, будут вызываться векторные обработчики исключений (vectored exception handlers). При этом никакие ключевые слова, аналогичные __try или __catch, не требуются. Такая возможность предоставляется только в Windows XP и Windows Server 2003. 

Работа с векторными обработчиками исключений (Vectored Exception Handling, VEH) напоминает работу с обработчиками управляющих сигналов консоли, хотя детали и отличаются. Для добавления, или регистрации, обработчика служит функция AddVectoredExceptionHandler. 

PVOID AddVectoredExceptionHandler(ULONG FirstHandler, PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER VectoredHandler) 

Обработчики можно связывать в цепочки, поэтому первый параметр First-Handler указывает, что при возникновении исключения обработчик должен вызываться либо первым (ненулевое значение), либо последним (нулевое значение). Последующие вызовы функции AddVectoredExceptionHandler могут изменить этот порядок. Например, если добавляются два обработчика, причем для каждого из них задаются нулевые значения параметра FirstHandler, то они будут вызываться в том порядке, в котором добавлялись.

Функция RemoveVectoredExceptionHandler, прекращающая регистрацию векторного обработчика исключений, требует задания единственного параметра, адреса обработчика, и в случае успешного выполнения возвращает ненулевое значение.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных