Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

• Для большинства виртуальных страниц в физической памяти места не хватит, поэтому ОС имеет возможность реагировать на страничные ошибки (page faults), возникающие при попытках обращения к страницам, которые отсутствуют в памяти, и загружать данные с жесткого диска — из системного файла подкачки (swap file) или из обычного файла. Будучи прозрачными для программиста, страничные ошибки отрицательно влияют на производительность, поэтому программы должны проектироваться таким образом, чтобы вероятность возникновения подобных ошибок была сведена к минимуму. Более подробное освещение этой темы, рассмотрение которой выходит за рамки данной книги, вы найдете в справочной документации по ОС.

На рис. 5.1 проиллюстрировано расположение уровней API управления памятью Windows поверх диспетчера виртуальной памяти (Virtual Memory Manager, VMM). API виртуальной памяти Windows (VirtualAlloc, VirtualFree, Virtual-Lock, VirtualUnlock и так далее) работает с целыми страницами. API кучи Windows управляет блоками памяти, размер которых определяется пользователем.

Мы не будем останавливаться на топологии адресного пространства виртуальной памяти, поскольку она не имеет непосредственного отношения к API, различна в Windows 9x и Windows NT и в будущем может измениться. Соответствующая информация содержится в документации Microsoft.

Тем не менее, многим программистам хотелось бы знать больше о своей среде разработки. Начните исследование структуры памяти в вашей системе с вызова следующей функции:

VOID GetSystemInfo(LPSYSTEM_INFO lpSystemInfo) 

Параметром этой функции служит адрес структуры PSYSTEM_INFO, в которой содержится информация относительно размера системной страницы, а также адресах физической памяти, доступных для приложений.

<p>Куча</p>

Windows поддерживает пулы памяти, называемые кучами (heaps). Процесс может иметь несколько куч, которые используются для распределения памяти. 

Рис. 5.1. Архитектура системы управления памятью Windows

Во многих случаях одной кучи вполне достаточно, но в силу ряда причин, о которых будет сказано ниже, иногда целесообразно иметь в своем распоряжении несколько куч. Если одной кучи вам хватает, можно обойтись использованием функций управления памятью, предоставляемых библиотекой С (malloc, free, calloc, realloc).

Кучи являются объектами Windows и, следовательно, имеют дескрипторы. Дескриптор кучи используется при распределении памяти. У каждого процесса имеется куча, заданная по умолчанию, которую использует функция malloc и для получения дескриптора которой используется следующая функция: 

HANDLE GetProcessHeap(VOID)

Возвращаемое значение: дескриптор кучи процесса; в случае неуспешного завершения — NULL. 

Заметьте, что для индикации неудачного завершения функции используется возвращаемое значение NULL, а не INVALID_HANDLE_VALUE, как в случае функции CreateFile. 

Программа также может создать несколько различных куч. Иногда для размещения в памяти отдельных структур данных оказывается удобным, чтобы для каждой из них была предусмотрена своя куча. Использование независимых куч обеспечивает ряд преимуществ.

• Отсутствие взаимной дискриминации между потоками. Ни один из потоков не сможет получить больше памяти, чем распределено для ее кучи. В частности, так называемая утечка памяти (memory leak), возникающая в тех случаях, когда программа "забывает" своевременно освободить память, занятую элементами данных, необходимости в которых больше нет, будет влиять лишь на один поток процесса.[22]

• Повышение производительности. Предоставление собственной кучи каждого потока уменьшает состязательность между ними, в результате чего общая производительность программы может значительно повыситься. См. главу 9.

• Эффективность размещения данных. Размещение элементов данных фиксированного размера в небольшой куче может оказаться гораздо более эффективным, чем размещение множества элементов самых различных размеров в одной большой куче. При этом также уменьшается фрагментация памяти. Кроме того, предоставление каждого потока собственной кучи существенно упрощает синхронизацию потоков, что приводит к дополнительному повышению производительности.

• Эффективность освобождения памяти. Области памяти, распределенные для кучи в целом и всех структур данных, которые она содержит, могут быть освобождены с помощью единственного вызова функции. Этот вызов также устранит отрицательные последствия утечки памяти, связанной с данной кучей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных