Читаем Скрам: Правила игры. Карманное руководство полностью

Организационная трансформация, основанная на скраме, работает с организационными областями параллельно, производя инкременты изменений. Трансформация меняет то, как работает организация, а не добавляет работы людям. Упрощается то, как делается работа, максимизируется объем работы, которую не надо делать. Трансформация не идет однонаправленно, она идет снизу вверх, сверху вниз, слева направо, справа налево, изнутри наружу, снаружи внутрь. В одно и то же время. Аджайловая трансформация исходит из предпосылки, что люди гибкие по своей природе и обладают естественной способностью адаптироваться. Скрам следует за людьми. Структура должна следовать за процессом.

Кросс-функциональные команды изменений предпринимают малые шаги параллельно в нескольких областях, измеряя общий эффект инкрементальных шагов. Регулярные инспекции формируют основу для информированных решений по поводу следующих шагов и внедряемых практик в различных областях. Вертикальные департаменты уходят в тень. Барьеры убираются. Расширяются сообщества. Власть спускается вниз. Возрастает ответственность. Организационные процессы и структуры перерождаются. Возникает бизнес-гибкость.

Но помните, бизнес-гибкость не может быть запланирована, предписана и скопирована, потому что она уникальна и не имеет конечного состояния.


Будущее состояние скрама не будет больше называться «скрам». То, что мы сейчас называем скрамом, должно стать нормой, и так возродятся организации.

Словарь

Бэклог продукта – упорядоченный, развивающийся и изменяющийся список задач, которые владелец продукта считает необходимым выполнить для создания, поставки, технической и маркетинговой поддержки продукта.

Бэклог спринта – эволюционирующий, то есть развивающийся и изменяющийся план всей работы и задач, которые необходимо выполнить для достижения цели спринта.

Владелец продукта – лицо, ответственное за оптимизацию ценности, которую доставляет продукт, в первую очередь за счет управления всеми идеями и ожиданиями от продукта и их отражением в бэклоге продукта. Единственный представитель всех заинтересованных лиц.

Диаграмма сгорания – диаграмма, показывающая изменение остающейся работы во времени.

Длина спринта – продолжительность спринта во времени, которая составляет четыре недели или меньше.

Ежедневный скрам – ежедневное мероприятие для перепланирования работы в течение спринта. Ограничен по времени, должен занимать 15 минут или меньше. Ежедневный скрам необходим команде разработки, чтобы совместно видеть ежедневное продвижение в работе, планировать работу на следующие 24 часа и обновлять бэклог спринта.

Заинтересованное лицо, стейкхолдер – внешнее по отношению к скрам-команде лицо с определенным интересом к продукту и знанием продукта, которое необходимо в ходе эволюции продукта.

Инженерные стандарты – совокупность технологических стандартов и стандартов разработки, которые команда разработки применяет для создания готовых к выпуску инкрементов софта.

Инкремент – часть работы, готовая к выпуску, которая добавляется к прежде созданным инкрементам и изменяет их. Все вместе они как целое составляют продукт.

Команда разработки – группа людей, ответственная за всю работу по изменению, развитию и разработке продукта, необходимая для создания готового к выпуску инкремента не позднее чем до конца спринта.

Кумулятивная диаграмма – диаграмма, показывающая увеличение какого-либо параметра, например ценности.

Обзор спринта – мероприятие, завершающее разработку в спринте, ограничено по времени четырьмя часами. Оно нужно скрам-команде и заинтересованным лицам, чтобы инспектировать полученный инкремент, общее продвижение в работе и стратегические изменения, дать возможность владельцу продукта привести в соответствие бэклог продукта.

Определение готовности – список ожиданий к качеству, которым должен соответствовать инкремент продукта, чтобы быть готовым к выпуску, т. е. годным к тому, чтобы быть выпущенным для пользователей продукта.

Планирование спринта – мероприятие, которое начинает спринт, ограничено по времени восемью часами. Оно нужно, чтобы скрам-команда проинспектировала бэклог продукта, чтобы понять, какие задачи считаются наиболее ценными в этот момент, декомпозировать и включить эту прогнозируемую работу в бэклог спринта в соответствии с целью спринта.

Препятствие – любое затруднение или обстоятельство, которое блокирует или замедляет команду разработки и не может быть разрешено за счет самоорганизации самой команды разработки. Вопрос о препятствии поднимается не позднее чем на ежедневном скраме. Скрам-мастер отвечает за его преодоление.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гибкие методы управления

Скрам: Правила игры. Карманное руководство
Скрам: Правила игры. Карманное руководство

Аджайл-мышление позволяет большим и малым командам адаптироваться и развивать конкурентные преимущества на сложных, быстро меняющихся рынках. Речь не только о разработке программного обеспечения: аджайл-мышление работает в самых разных областях, от образования до маркетинга и промышленного производства. Скрам – способ применять аджайл-мышление на практике, а книга, которую вы держите в руках, – краткое руководство по его внедрению. Суть скрама в том, что за небольшие отрезки времени (спринты) команда специалистов разного профиля быстро предоставляет конечному потребителю работающий продукт с определенным набором функций, получает обратную связь и оптимизирует продукт. Каким бы ни был ваш бизнес, благодаря этой книге вы сможете работать по-новому: устранить внутренние барьеры, повысить потенциал команды и перевести ее в состояние гибкости, развиваться и побеждать в любых условиях. Изменение подхода к разработке софта – непростой вызов для организаций. Скрам – это не готовый рецепт с детальными инструкциями для любой возможной ситуации. Скрам – это фреймворк принципов, ролей и правил, который хорошо работает благодаря людям, использующим скрам. Подлинный потенциал скрама заключается в открытии, развитии и оптимизации практик, инструментов и техник для каждой конкретной ситуации.Для кого Для собственников и руководителей компаний, менеджеров среднего и высшего звена, руководителей проектов, скрам-мастеров.

Гюнтер Верхеен

Карьера, кадры

Похожие книги

12 встреч, меняющих судьбу. Практики Мастера
12 встреч, меняющих судьбу. Практики Мастера

Профессиональный психолог и коуч Денис Чернаков впервые делится с читателями самыми современными психологическими технологиями, которые до этой поры были доступны лишь немногим на очень дорогостоящих курсах и тренингах. Эффективность их проверена и доказана тысячами учеников по всему миру. Эти технологии преподаются читателю в виде увлекательного романа. Главный герой, Макс, «случайно» встречается с профессиональным коучем, психологом и узнает в нем своего одноклассника. Они договариваются о работе над жизнью Макса с одним простым правилом: Макс обязан выполнять все задания, что получает, в срок. Герой соглашается, даже не предполагая, что ему предстоит посетить дальние страны, изменить отношения с родными, стать совладельцем фирмы, встретить настоящую любовь и полностью преобразить жизнь… Эта книга поможет изменить отношение к себе и отношения с окружающими, найти свое место в жизни, правильно расставить приоритеты, открыть в себе новые грани и возможности. И помни: у тебя не будет второго шанса прожить жизнь так, как мечтаешь.

Денис Вячеславович Чернаков

Карьера, кадры
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет.Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Джейсон Шрейер

Карьера, кадры / Истории из жизни / Документальное
Искусство управленческой борьбы
Искусство управленческой борьбы

Каждый из нас ежедневно оказывается вовлеченным в разнообразные ситуации, связанные с борьбой за право контролировать происходящее и управлять обстоятельствами. Желая добиться успеха в своих действиях, мы должны преодолевать сознательное или непреднамеренное сопротивление окружающих, исполнять взятые на себя обязательства, отстаивать свои интересы и убеждения.Каждый из нас управляет миром, хотя, может быть, делает это плохо. Камень на дороге управляет повозкой. Ребенок, еще не умея говорить, уже управляет родителями. Не стыдно управлять миром, стыдно делать это плохо. Управлять можно всем и всеми, в любой ситуации и из любой точки, надо лишь знать как.Эта книга предлагает читателю универсальную систему эффективного управленческого поведения, своеобразную "философию жизни", украшенную легендами и притчами, соединяющую мудрость древних традиций с последними достижениями психологии и менеджмента.

Владимир Константинович Тарасов , Владимир Тарасов

Карьера, кадры / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес