Читаем Скрам: Правила игры. Карманное руководство полностью

Существует намного больше проблем масштабирования и поэтому намного больше сценариев. Не существует одного решения. Скрам за мышление снизу вверх с поддержкой сверху вниз, что позволяет открыть и развить то, что наилучшим образом подходит вам, вашей организации и в вашей ситуации.

Глава 4

Будущее скрама

4.1. ДА, МЫ РАБОТАЕМ ПО СКРАМУ. И…

Скрам развился в 1990-е годы на основе работ Кена Швабера и Джефа Сазерленда. Они критически проанализировали практики, которые в то время были распространены в разработке софта, свой собственный профессиональный опыт, успешные техники продуктовой разработки и теорию управления процессами. Итогом их изысканий стал скрам[30], и формально он был представлен публике в 1995[31] году. За годы, которые прошли со времени публикации «Аджайл-манифеста» в 2001 году, скрам стал наиболее широко используемым фреймворком в мире аджайла.

В то же время скрам остался самым простым и легким способом организовать комплексную разработку на основе принципов и идей аджайла. Уникальная комбинация ясности описания и низкого уровня инструктивности, составляющих суть скрама, – причина его сегодняшнего успеха и гарантия привлекательности в обозримом будущем. Скрам как организационный фреймворк может служить оберткой для существующих практик разработки продукта или сделать некоторые из существующих практик излишними. Весьма вероятно, скрам выявит необходимость в новых практиках. Выигрыш от скрама будет больше, если его дополнить улучшенными или пересмотренными практиками разработки, продуктовым менеджментом, людьми, организационными практиками. Когда все сделано хорошо, итогом все равно будет скрам.

В первые двадцать лет существования скрама организации использовали его в сфере ИТ и при разработке софта. Для многих ИТ-работников по всему миру скрам стал лучшим решением. Несмотря на потрясающие результаты – аджайл обгоняет водопадную модель и скрам занял позицию гориллы на рынке – все еще есть куда расти. Необходимо дальше развивать скрам.

Оспаривание статус-кво индустриальной парадигмы улучшило ситуацию с непрерывным обучением тому, как справляться со многими технологическими неопределенностями в области ИТ, и помогло многим компаниям отойти от организации работы на проектах и вернуть фокус на продукты. Во многих компаниях было восстановлено понимание того, что разработка софта является креативной и сложной деятельностью. Но фокус часто все еще на том, «как» создавать продукты. Пришло время развить достигнутые результаты и вывести скрам на следующий уровень.

Существует множество возможностей играть в скрам, множество практик, которые могут быть обернуты в скрам, и множество факторов воздействуют на то, как работает скрам и какие результаты он дает. На скрам влияет совместное нахождение людей. На скрам влияет вовлеченность и радость участников. На скрам влияет уровень самоорганизации. На скрам влияет необходимость работать в условиях многозадачности. На скрам влияет доступность автоматизации разработки и тестирования, инструментов и платформ.

Самый главный фактор, который влияет на скрам, – это возможность выйти за стены одного отдела разработки и распространиться на все предприятие. Помните, что в основе аджайла – бизнес-гибкость. И поэтому теперь надо сосредоточиться не на том, как разрабатывать продукты, а на том, что нужно разработать. Это смещение фокуса поможет организациям увидеть сильные стороны возможного продукта, уменьшить объем разрабатываемого продукта вместо того, чтобы просто оптимизировать то, как разрабатывается продукт[32].

Существуют мириады техник и практик игры в скрам. Но движение от старой индустриальной парадигмы к новой аджайловой не просто затрагивает процессы и практики – это настоящее обновление организации. Совместного энтузиазма команд, которые используют скрам, не хватит для глубоких организационных преобразований. Для долговременного эффекта этот энтузиазм, идущий снизу, должен быть поддержан и принят наверху[33].

4.2. МОЩЬ ПОТЕНЦИАЛЬНОГО ПРОДУКТА

Ценность продуктов, которые мы приносим на рынок, могла бы быть значительно увеличена, если бы мы лучше управляли тем, какой софт создается; требованиями, свойствами и функциями.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гибкие методы управления

Скрам: Правила игры. Карманное руководство
Скрам: Правила игры. Карманное руководство

Аджайл-мышление позволяет большим и малым командам адаптироваться и развивать конкурентные преимущества на сложных, быстро меняющихся рынках. Речь не только о разработке программного обеспечения: аджайл-мышление работает в самых разных областях, от образования до маркетинга и промышленного производства. Скрам – способ применять аджайл-мышление на практике, а книга, которую вы держите в руках, – краткое руководство по его внедрению. Суть скрама в том, что за небольшие отрезки времени (спринты) команда специалистов разного профиля быстро предоставляет конечному потребителю работающий продукт с определенным набором функций, получает обратную связь и оптимизирует продукт. Каким бы ни был ваш бизнес, благодаря этой книге вы сможете работать по-новому: устранить внутренние барьеры, повысить потенциал команды и перевести ее в состояние гибкости, развиваться и побеждать в любых условиях. Изменение подхода к разработке софта – непростой вызов для организаций. Скрам – это не готовый рецепт с детальными инструкциями для любой возможной ситуации. Скрам – это фреймворк принципов, ролей и правил, который хорошо работает благодаря людям, использующим скрам. Подлинный потенциал скрама заключается в открытии, развитии и оптимизации практик, инструментов и техник для каждой конкретной ситуации.Для кого Для собственников и руководителей компаний, менеджеров среднего и высшего звена, руководителей проектов, скрам-мастеров.

Гюнтер Верхеен

Карьера, кадры

Похожие книги

12 встреч, меняющих судьбу. Практики Мастера
12 встреч, меняющих судьбу. Практики Мастера

Профессиональный психолог и коуч Денис Чернаков впервые делится с читателями самыми современными психологическими технологиями, которые до этой поры были доступны лишь немногим на очень дорогостоящих курсах и тренингах. Эффективность их проверена и доказана тысячами учеников по всему миру. Эти технологии преподаются читателю в виде увлекательного романа. Главный герой, Макс, «случайно» встречается с профессиональным коучем, психологом и узнает в нем своего одноклассника. Они договариваются о работе над жизнью Макса с одним простым правилом: Макс обязан выполнять все задания, что получает, в срок. Герой соглашается, даже не предполагая, что ему предстоит посетить дальние страны, изменить отношения с родными, стать совладельцем фирмы, встретить настоящую любовь и полностью преобразить жизнь… Эта книга поможет изменить отношение к себе и отношения с окружающими, найти свое место в жизни, правильно расставить приоритеты, открыть в себе новые грани и возможности. И помни: у тебя не будет второго шанса прожить жизнь так, как мечтаешь.

Денис Вячеславович Чернаков

Карьера, кадры
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет.Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Джейсон Шрейер

Карьера, кадры / Истории из жизни / Документальное
Искусство управленческой борьбы
Искусство управленческой борьбы

Каждый из нас ежедневно оказывается вовлеченным в разнообразные ситуации, связанные с борьбой за право контролировать происходящее и управлять обстоятельствами. Желая добиться успеха в своих действиях, мы должны преодолевать сознательное или непреднамеренное сопротивление окружающих, исполнять взятые на себя обязательства, отстаивать свои интересы и убеждения.Каждый из нас управляет миром, хотя, может быть, делает это плохо. Камень на дороге управляет повозкой. Ребенок, еще не умея говорить, уже управляет родителями. Не стыдно управлять миром, стыдно делать это плохо. Управлять можно всем и всеми, в любой ситуации и из любой точки, надо лишь знать как.Эта книга предлагает читателю универсальную систему эффективного управленческого поведения, своеобразную "философию жизни", украшенную легендами и притчами, соединяющую мудрость древних традиций с последними достижениями психологии и менеджмента.

Владимир Константинович Тарасов , Владимир Тарасов

Карьера, кадры / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес