Читаем Скрам: Правила игры. Карманное руководство полностью

Все мероприятия скрама как возможности инспекции и адаптации проводятся в один день и поэтому организованы с большой частотой. Пытаясь провести все мероприятия, команда потратит неоправданно много времени на инспекцию и адаптацию мельчайшего пакета работ. Частота входит в противоречие с созданием ценности.

Есть даже бо́льшая опасность: команда просто сосредоточится на ежедневной работе и продвижении в ней и потеряет перспективу. У них не будет времени инспектировать и адаптировать весь процесс целиком, или исследовать пути улучшения качества, или привязаться к общим стратегическим целям и задачам. Каждый день они просто будут пытаться выпустить больше функционала.

Длина спринта также определяет частоту, с которой владелец продукта и команда разработки консультируются с заинтересованными лицами по поводу работающей версии продукта. Задача состоит в том, чтобы раскрыть всю информацию, необходимую владельцу продукта для принятия решения о будущем продукта. В случае однодневных спринтов трудно будет достичь вовлеченности заинтересованных лиц, не говоря уже о том, чтобы осмыслить и адаптироваться к стратегическим изменениям, изменениям компании и рынка.

При этом длина спринта должна быть соотнесена с риском потерять бизнес-гибкость из-за того, что спринты слишком длинные. Если ваш бизнес настолько изменчив, что вы рискуете потерять гибкость, проводя более одного дня в контейнере спринта, пожалуйста – делайте однодневные спринты. Но будьте осторожны, такой частотой вы можете разрушить механизмы инспекции.

Предотвратите превращение скрама в новое название для старых добрых крысиных бегов, где нет места для гуманизации работы. Организуйте работу так, чтобы она как можно дольше сохраняла устойчивость.

Рассматривайте длину спринта как тактику игры в скрам. Посмотрите, как она работает, и соответственно адаптируйтесь, не забывая о стабильности, пульсе и устойчивом темпе работы. И, если вы хотите выпустить версию продукта раньше конца спринта, ничто в скраме не говорит, что вы не можете этого сделать. Тем не менее назначение ограниченных по времени спринтов и обзор спринта должны оставаться нетронутыми.

3.7. КАК МАСШТАБИРОВАТЬ СКРАМ

Были описаны обязательные элементы скрама, правила игры и правила, которые тесно связывают эти элементы вместе. Они остаются неизменными и не зависят от масштаба.

Скрам за простоту. Скрам за ответственность и взаимное сотрудничество, позволяющие справляться с непредсказуемостью и формулировать ответы на комплексные вопросы.

Когда предприятия масштабировались на базе индустриальной парадигмы, они редко полагались на простоту, ответственность и сотрудничество. Основной вызов в масштабировании скрама состоит не в том, чтобы приспособить скрам к существующим структурам, а в том, чтобы пересмотреть существующие структуры. Приспособьте организацию к скраму, а не наоборот.

Есть несколько тактик, которые позволяют играть в скрам в большем масштабе в зависимости от контекста.

3.7.1. Скрам одной команды

Простейшая ситуация продуктовой разработки с использованием скрама заключается в том, что бэклог продукта содержит все пожелания по поводу продукта и одна команда разработки выпускает инкременты продукта в ограниченных по времени спринтах.

У команды разработки есть все необходимые компетенции, чтобы превратить за один спринт несколько элементов бэклога продукта в потенциально готовый к выпуску инкремент продукта, руководствуясь определением готовности. Команда разработки автономно управляет своей работой через бэклог спринта и проверяет направление движения и соответствие контексту организации с помощью ежедневного скрама. Владелец продукта вовремя предоставляет разъяснения по части функциональности и бизнеса. Скрам-мастер тренирует команду и организацию, служит и помогает им.

Одна команда – это скрам-команда, в которой есть владелец продукта, одна команда разработки и один скрам-мастер. Чтобы делать поставки функций продукта, которые от начала до конца предоставляют ценность конечному пользователю, команда разработки должна быть тем, что обычно называют фиче-команда.



Наибольшая трудность состоит в том, чтобы все специалисты разработки сотрудничали как одна команда. Если эта проблема преодолена и обзор спринта полностью прозрачен, заработает эмпирический подход. Команда будет использовать ретроспективы спринта для самосовершенствования.

3.7.2. Многокомандный скрам

Для больших продуктов или получения более быстрых результатов может возникнуть необходимость создавать и выпускать продукт при помощи нескольких скрам-команд.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гибкие методы управления

Скрам: Правила игры. Карманное руководство
Скрам: Правила игры. Карманное руководство

Аджайл-мышление позволяет большим и малым командам адаптироваться и развивать конкурентные преимущества на сложных, быстро меняющихся рынках. Речь не только о разработке программного обеспечения: аджайл-мышление работает в самых разных областях, от образования до маркетинга и промышленного производства. Скрам – способ применять аджайл-мышление на практике, а книга, которую вы держите в руках, – краткое руководство по его внедрению. Суть скрама в том, что за небольшие отрезки времени (спринты) команда специалистов разного профиля быстро предоставляет конечному потребителю работающий продукт с определенным набором функций, получает обратную связь и оптимизирует продукт. Каким бы ни был ваш бизнес, благодаря этой книге вы сможете работать по-новому: устранить внутренние барьеры, повысить потенциал команды и перевести ее в состояние гибкости, развиваться и побеждать в любых условиях. Изменение подхода к разработке софта – непростой вызов для организаций. Скрам – это не готовый рецепт с детальными инструкциями для любой возможной ситуации. Скрам – это фреймворк принципов, ролей и правил, который хорошо работает благодаря людям, использующим скрам. Подлинный потенциал скрама заключается в открытии, развитии и оптимизации практик, инструментов и техник для каждой конкретной ситуации.Для кого Для собственников и руководителей компаний, менеджеров среднего и высшего звена, руководителей проектов, скрам-мастеров.

Гюнтер Верхеен

Карьера, кадры

Похожие книги

12 встреч, меняющих судьбу. Практики Мастера
12 встреч, меняющих судьбу. Практики Мастера

Профессиональный психолог и коуч Денис Чернаков впервые делится с читателями самыми современными психологическими технологиями, которые до этой поры были доступны лишь немногим на очень дорогостоящих курсах и тренингах. Эффективность их проверена и доказана тысячами учеников по всему миру. Эти технологии преподаются читателю в виде увлекательного романа. Главный герой, Макс, «случайно» встречается с профессиональным коучем, психологом и узнает в нем своего одноклассника. Они договариваются о работе над жизнью Макса с одним простым правилом: Макс обязан выполнять все задания, что получает, в срок. Герой соглашается, даже не предполагая, что ему предстоит посетить дальние страны, изменить отношения с родными, стать совладельцем фирмы, встретить настоящую любовь и полностью преобразить жизнь… Эта книга поможет изменить отношение к себе и отношения с окружающими, найти свое место в жизни, правильно расставить приоритеты, открыть в себе новые грани и возможности. И помни: у тебя не будет второго шанса прожить жизнь так, как мечтаешь.

Денис Вячеславович Чернаков

Карьера, кадры
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет.Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Джейсон Шрейер

Карьера, кадры / Истории из жизни / Документальное
Искусство управленческой борьбы
Искусство управленческой борьбы

Каждый из нас ежедневно оказывается вовлеченным в разнообразные ситуации, связанные с борьбой за право контролировать происходящее и управлять обстоятельствами. Желая добиться успеха в своих действиях, мы должны преодолевать сознательное или непреднамеренное сопротивление окружающих, исполнять взятые на себя обязательства, отстаивать свои интересы и убеждения.Каждый из нас управляет миром, хотя, может быть, делает это плохо. Камень на дороге управляет повозкой. Ребенок, еще не умея говорить, уже управляет родителями. Не стыдно управлять миром, стыдно делать это плохо. Управлять можно всем и всеми, в любой ситуации и из любой точки, надо лишь знать как.Эта книга предлагает читателю универсальную систему эффективного управленческого поведения, своеобразную "философию жизни", украшенную легендами и притчами, соединяющую мудрость древних традиций с последними достижениями психологии и менеджмента.

Владимир Константинович Тарасов , Владимир Тарасов

Карьера, кадры / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес