Читаем Скрам: Правила игры. Карманное руководство полностью

Да, скрам – это бэклог продукта, бэклог спринта и доступная и ясная их визуализация. Но существует множество хороших способов такой визуализации. Это может быть диаграмма сгорания с оставшимся объемом трудозатрат. Это может быть накопительная диаграмма потока. Это может быть простая скрам-доска. Это может быть накопительная диаграмма предполагаемой бизнес-ценности.

3.2. ВОПРОСЫ ЕЖЕДНЕВНОГО СКРАМА

На ежедневной встрече каждый игрок должен отвечать на три вопроса, относящихся к продвижению команды к цели спринта: сделал? запланировал? проблемы?

Но, даже если игроки ответят на эти вопросы, они могут ограничиться информированием о своем персональном статусе. Они могут использовать стены или скрам-доску для отчетов. Они могут поверхностно ответить на три вопроса из-за неспособности взглянуть за рамки предложения. Это происходит, если правила выполняются формально, без понимания, зачем это нужно.

Смотрит ли команда на скрам просто как на методологию? Или использует скрам как фреймворк для открытий и сотрудничества? Если отвечать на три вопроса формально или вообще не отвечать на них, если члены команды не будут разговаривать и слушать друг друга, никакого толка не будет. Если сотрудники не будут раскрывать информацию, необходимую для оптимизации общего плана работ по достижению цели спринта на ближайшие 24 часа, это тоже не будет работать. Возможно, все дело в том, что люди находятся под прессингом обязательства записывать все свои микрозадачи и пытаются прикрыть себя от возможных обвинений.

Но, делая так, они упускают возможность увидеть и понять реальную ситуацию, чтобы адаптироваться к ней мягко и быстро.

Инспекция без адаптации не имеет смысла в сложной и изменчивой среде. Цель ежедневного скрама – делиться информацией и заново планировать коллективную работу команды разработки таким образом, чтобы наилучшим путем двигаться к цели спринта. Команда создает собственный формат, на который требуется 15 минут или меньше. Именно это должно стать основой ежедневного скрама (с тремя вопросами или без них), а не бездумное прохождение по трем вопросам.

Вы знали, что ежедневный скрам – необязательно ежедневное короткое собрание команды?

Ежедневное короткое собрание команды – это практика, описанная в экстремальном программировании[28], которая служит той же цели, что и ежедневный скрам. Но экстремальное программирование советует последователям проводить это мероприятие стоя.

В скраме не обязательно стоять. Однако это хорошая тактика, особенно если вы хотите уложиться в 15 минут.

3.3. УТОЧНЕНИЕ БЭКЛОГА ПРОДУКТА

Уточнение бэклога продукта должно постоянно происходить в течение спринта. Команда разработчиков и владелец продукта должны проверять бэклог продукта на следующий спринт и удостоверяться, что его элементы будут действительно реализованы.

Когда настанет время реализации этих элементов, команды могут захотеть точнее понять, какие результаты работы ожидаются, выработать общий подход к разработке или помочь владельцу продукта лучше осознать изменения, которые вносит разработка на функциональном уровне. Совместное уточнение бэклога продукта и дополнительное знание, которое возникает во время проясняющих обсуждений, увеличивают шансы того, что задачу действительно возьмут в спринт.

Уточнение бэклога продукта – неофициальное, ограниченное по времени событие. Скрам должен оставаться простым. Скрам нацелен на то, чтобы помочь командам открыть для себя конкретные практики, которые могут быть или не быть уместными в их конкретном контексте. Многие команды используют уточнение бэклога продукта, чтобы уменьшить турбулентность в первые дни спринта. Какие-то команды во время уточнения бэклога продукта устанавливают или пересматривают предварительные оценки усилий или затрат. Другим командам не требуется столь тщательное планирование спринта или в их взаимоотношениях с владельцем продукта не нужна такая точность оценок. Тогда они обходятся без уточнения бэклога, не выделяя на него конкретное время. Если бы уточнение бэклога было обязательным элементом скрама с фиксированной продолжительностью и расписанием, его бы воспринимали как необязательную или даже излишнюю активность.

Уточнение бэклога продукта – отличное событие в спринте, хорошая тактика для совместного управления бэклогом продукта. Однако некоторые команды могут обходиться без нее.

3.4. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ИСТОРИИ

В экстремальном программировании требования фиксируются в виде пользовательских историй. Эти истории пишутся на карточках и описывают функциональные ожидания с точки зрения пользователя. Билл Уэйк, ранний энтузиаст экстремального программирования, предложил акроним INVEST[29] как простой способ запоминания, а также оценки того, хорошо или плохо сформулирована пользовательская история: независимая, обсуждаемая, ценная, оцениваемая, небольшая, тестируемая.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гибкие методы управления

Скрам: Правила игры. Карманное руководство
Скрам: Правила игры. Карманное руководство

Аджайл-мышление позволяет большим и малым командам адаптироваться и развивать конкурентные преимущества на сложных, быстро меняющихся рынках. Речь не только о разработке программного обеспечения: аджайл-мышление работает в самых разных областях, от образования до маркетинга и промышленного производства. Скрам – способ применять аджайл-мышление на практике, а книга, которую вы держите в руках, – краткое руководство по его внедрению. Суть скрама в том, что за небольшие отрезки времени (спринты) команда специалистов разного профиля быстро предоставляет конечному потребителю работающий продукт с определенным набором функций, получает обратную связь и оптимизирует продукт. Каким бы ни был ваш бизнес, благодаря этой книге вы сможете работать по-новому: устранить внутренние барьеры, повысить потенциал команды и перевести ее в состояние гибкости, развиваться и побеждать в любых условиях. Изменение подхода к разработке софта – непростой вызов для организаций. Скрам – это не готовый рецепт с детальными инструкциями для любой возможной ситуации. Скрам – это фреймворк принципов, ролей и правил, который хорошо работает благодаря людям, использующим скрам. Подлинный потенциал скрама заключается в открытии, развитии и оптимизации практик, инструментов и техник для каждой конкретной ситуации.Для кого Для собственников и руководителей компаний, менеджеров среднего и высшего звена, руководителей проектов, скрам-мастеров.

Гюнтер Верхеен

Карьера, кадры

Похожие книги

12 встреч, меняющих судьбу. Практики Мастера
12 встреч, меняющих судьбу. Практики Мастера

Профессиональный психолог и коуч Денис Чернаков впервые делится с читателями самыми современными психологическими технологиями, которые до этой поры были доступны лишь немногим на очень дорогостоящих курсах и тренингах. Эффективность их проверена и доказана тысячами учеников по всему миру. Эти технологии преподаются читателю в виде увлекательного романа. Главный герой, Макс, «случайно» встречается с профессиональным коучем, психологом и узнает в нем своего одноклассника. Они договариваются о работе над жизнью Макса с одним простым правилом: Макс обязан выполнять все задания, что получает, в срок. Герой соглашается, даже не предполагая, что ему предстоит посетить дальние страны, изменить отношения с родными, стать совладельцем фирмы, встретить настоящую любовь и полностью преобразить жизнь… Эта книга поможет изменить отношение к себе и отношения с окружающими, найти свое место в жизни, правильно расставить приоритеты, открыть в себе новые грани и возможности. И помни: у тебя не будет второго шанса прожить жизнь так, как мечтаешь.

Денис Вячеславович Чернаков

Карьера, кадры
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга
«Никогда не ешьте в одиночку» и другие правила нетворкинга

Cвязи решают все! Уже давно в Европе и Америке одним из главных навыков, в частности для предпринимателя и менеджера, считается нетворкинг – умение открыто и искренне общаться с самыми разными людьми, выстраивая сеть полезных знакомств. Автор этой книги, собравший в своей записной книжке более пяти тысяч контактов сильных мира сего, делится секретами построения широкой сети взаимовыгодных связей в бизнесе и не только. Следуя его советам, вы не только реализуете свои амбиции и способности и поможете кому-то сделать то же самое, но и, несомненно, украсите свою жизнь общением с интересными собеседниками.Книга обязательна для предпринимателей и руководителей и очень рекомендуется всем остальным.4-е издание.

Кейт Феррацци , Тал Рэз

Карьера, кадры / Самосовершенствование / Эзотерика / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет.Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Джейсон Шрейер

Карьера, кадры / Истории из жизни / Документальное
Искусство управленческой борьбы
Искусство управленческой борьбы

Каждый из нас ежедневно оказывается вовлеченным в разнообразные ситуации, связанные с борьбой за право контролировать происходящее и управлять обстоятельствами. Желая добиться успеха в своих действиях, мы должны преодолевать сознательное или непреднамеренное сопротивление окружающих, исполнять взятые на себя обязательства, отстаивать свои интересы и убеждения.Каждый из нас управляет миром, хотя, может быть, делает это плохо. Камень на дороге управляет повозкой. Ребенок, еще не умея говорить, уже управляет родителями. Не стыдно управлять миром, стыдно делать это плохо. Управлять можно всем и всеми, в любой ситуации и из любой точки, надо лишь знать как.Эта книга предлагает читателю универсальную систему эффективного управленческого поведения, своеобразную "философию жизни", украшенную легендами и притчами, соединяющую мудрость древних традиций с последними достижениями психологии и менеджмента.

Владимир Константинович Тарасов , Владимир Тарасов

Карьера, кадры / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес