И еще одно – почему-то система мне ничего не рассказала об этом месте. Где все эти забавные страшилки про то, что здесь случилось? Или оно настолько незначительно в масштабах игры?
Вот тут я и накаркал.
«Внимание!
Вы вошли в зону рейдового задания «Червь во мраке».
Количественный состав вашей группы недостаточен для его выполнения, тем более что соответствующее задание вами получено не было, это говорит о том, что вы здесь находитесь с другой целью.
Несмотря на это рейд-босс был активирован и в данный момент находится в состоянии охоты на нарушителей его покоя.
В настоящий момент у вас есть два варианта возможного поведения.
1. Вы можете покинуть зону обитания рейдового монстра и тем самым автоматически избежать столкновения с ним.
2. Вы можете продолжать движение в зоне обитания редового монстра, но в этом случае вероятность того, что вы будете атакованы рейд-боссом «Атавниилом» составляет 58 %.
В случае смерти вы будете перенесены в точку последнего сохранения.
В случае, если вы покинете рейдовую зону, вы будете об этом извещены системным сообщением»
Ну, вот и ответ на все вопросы. Чего писать забавные побасенки, коли народ сюда, наверное, как на работу ходит. Но он-то ходит хорошо подготовленным, прочтя гайды и мануалы и большой толпой, а нас только трое.
Мои друзья тем временем знай шли вперед, их подобные вещи не волновали. Гунтер, поганец эдакий, еще и насвистывать принялся. «Нет у этого места плохой славы» – он вроде так сказал? Ну да, нет такой. А рейдовый червь – это так, фигня.
Хотя тварюга-то для игроков сделана, под нее заточены специальные НПС, остальным дела до этого кольчатого нет, может в этом дело?
– Парни, пошли назад – попросил я спутников – Ну его, а?
– Да ты что – Гунтер перестал свистеть – Нельзя назад, вперед надо. Надо понять, откуда пришли эти губастые. Это вопрос чести и безопасности народонаселения Западной Марки.
Как ни странно, счетовод меня не поддержал, я, было, собрался его потеребить, как он остановился.
– Поганое место – брат Мих смотрел вперед, опустив факел – Ой, поганое…
Перед нами была большая пещера. Даже не большая, огромная, ее озарял рассеяный свет, льющийся с потолка, и придававший этому пейзажу немного мертвенный вид. В центре ее стояли валуны, они же встречались и по бокам пещеры.
– Место битвы – прошептал я.
Именно здесь и бьются группы с червем Автаниилом, весь пейзаж под это и заточен – места укрытий хилеров и хантов. Пока танки эту тварь на себя агрят, так из-за валунов их подлечивают и в червя постреливают. А что совсем уже паршиво – это не только место битвы. Это еще и место встречи, которое изменить нельзя.
Какой же я идиот, что послушал этих двоих и не нашел Кролину! Какой же я… Да тут все слова из великого и могучего перебрать можно. Как только я ей назвал бы место, куда собрался, она тут же постучала бы мне по лбу и перебрала все те слова, которые ко мне применимы. Но я сюда бы и не сунулся, по крайней мере в пещеры. Даже дважды я дурак, поскольку мне давно бы следовало прочесть список всех рейдовых мест, и запомнить их, как те точки, куда ни ногой соваться не следует.
«Возможность того, что вы будете атакованы рейд-боссом «Атавниилом» составляет 72 %»
– Ребята, нам надо бежать – я понял, что назад дороги уже нет, не умом понял, интуицией. Это не вагон метро толщу камня продавил, это червячок ее для себя организовал, так сказать, заветную тропинку протоптал. Побежим назад – и он нас раздавит, мы просто не успеем выйти из рейдовой зоны – Послушайте вы меня, надо бежать, очень быстро, иначе умрем.
Видимо я был очень убедителен, потому что брат Мих пихнул меня вперед, и сорвался с места в галоп, держась в моем фарватере. За ним громыхал доспехами Гунтер, и это было очень плохо, потому что червь теперь скорее всего знал, где мы, он почти наверняка на звук наводится. Нет, из меня и просто-то лидер хреновый, а уж рейд-лидер попросту никакой, потому что об этом я даже не подумал.
«Возможность того, что вы будете атакованы рейд-боссом «Атавниилом» составляет 92 %»