— Лаврентий Петрович, а разница какая? Если люди не предполагали наличия врагов, то что один корабль, что четыре, пидоргам без разницы. Корабли все-равно не имеют средств ведения боя на дальних дистанциях. Металл-оргов пидорги наштампуют сколько угодно, так что абордажный бой в любом случае закончится не в нашу пользу.
— Честно говоря, это не оправдание. Конечно, некоторой наивностью и я страдал, но после удара по Челябинску и пролета разведчиков над Мельбурном, я на такие вещи смотрю уже иначе. Думаю, что в будущем, люди не будут настолько наивны.
— Это после этих событий вы так рассуждаете, а до них?
— Согласен! До этих событий, только ваш фильм предупреждал о затаившейся до времени опасности.
— А почему все- таки четыре корабля?
Оказывается, все дело в определении координат в пространстве. Собственные координаты может определить и один корабль. Ничего сложного тут нет. Обычный метод обратной угловой засечки от небесных светил. Расчеты конечно непростые, но «Афина» и «Арес» для того и созданы, чтобы избавить людей от рутинных и громоздких вычислений. Возможны и другие методы, но этот будет основным. Но все меняется, когда требуется определить положение в пространстве сторонних объектов. Тут будет определяющим метод прямой угловой засечки. Конечно, можно его дополнить чем то вроде радиодальномера, ибо трилатерация по определению точней триангуляции, это любой геодезист подтвердит, но применять активные средства разведки героям сейчас не с руки.
— Вы вместе с Алексеевой в «Приключениях Алисы» описывали навигационные спутники и совершенно правильно уверяли, что их должно быть не меньше четырех. Так и здесь.
— Но ведь у нас один корабль!
— Ничего страшного! Выход есть!
Оказывается, над этим уже подумали. В качестве спутниковой группировки предлагалось использовать саму «Астру», старую носовую часть и парочку автоматических разведывательных зондов. Пока противник был в «тени», у экипажа была возможность создать саму группировку и задать ей траекторию движения. И вот пожалуйста, непрерывное наблюдение за противником можно вести. Правда, остается проблема коррекции орбиты, но это решаемый вопрос.
«— Нина, через какое время мы с ними пересечемся?
— Сергей, точного времени я назвать не могу. Просто по нескольким засечкам мы не можем точно определить орбиту станции. По мере сближения с ней и продолжения наблюдения, точность будет расти…
— Хорошо, тогда примерно. Сколько в нашем распоряжении времени?
— В районе трех месяцев. Вы еще не отказались от своей идеи?
— Окончательно не решено, рассматриваем другие варианты, но этот основной».
По многим причинам, нами было решено, что первым объектом, который атакуют наши герои, будет станция пидоргов. А вот способ атаки… Сколько мы не перебирали вариантов, ни один из них не приводил к полному уничтожению станции. Прежде всего потому, что она была слишком огромна. Такие объекты уничтожаются путем длительной бомбардировки. У одиночного корабля таких возможностей точно нет. Есть только возможность нанести ей повреждения. Но как это сделать? Попадание боеприпаса в саму станцию само по себе не решит проблему.
— Не считайте пидоргов идиотами. Надеяться только на сверхпрочную броню они не будут. В их случае мощная броня, на которую все-равно можно найти управу, это только частичное решение проблемы живучести станции. Живучесть станции в бою, будет обеспечиваться не тотальным бронированием, а в первую очередь объемно-планировочным решением. Те помещения, выход из строя которых не имеет ровно никакого значения для продолжения боя, расположат на внешней стороне. Вторым ярусом пойдут помещения, значение которых в бою невелико. И так далее. В итоге, вы можете увидеть груду обломков снаружи, но все что в глубине, будет целым и невредимым. А в глубине как раз самое важное и будет. В том числе и производственные мощности, которые помогут восстановить станцию.
— А энергетические установки?
— Находятся в самой глубине и недоступны нашему воздействию.
— Все так плохо?