Нормально. В принципе конский волос не сильно уступает ниткам мулине. Посмотрим, что сможет из него сделать Пуговка. Остатки мяса с костей счистил уже соломой, затем достал пару патронов для пулемета. Немного подумав, срезал с руки кожаную бахрому. Ну, а что? Да - моя кожа, да - это мерзко, но почему бы не пустить и ее в крафт?
Поднимаюсь по лестнице, и уверенно распахиваю дверь. Пуговка всё ещё плачет, а я, как ни в чем не бывало, произношу:
- Смотри, что я добыл. Ну так что? Получится из этого что-нибудь сделать?
Она поднимает на меня зареванные глаза.
- ЗИЛ! Прости, пожалуйста, я не…
- Прощаю, - говорю я, подмигивая ей. На лице Пуговки появляется робкая улыбка. - Но с одним условием: сейчас ты будешь учить меня крафту, и попутно рассказываешь, что это было, хорошо?
Она неуверенно мотает головой. Что это было? Да, или нет? Неважно, для меня главное сохранить дружеские отношения в команде. А если захочет, то расскажет.
- Короче, я решил, что макраме это не моё, с улыбкой демонстрирую ей кость тифлинга и пару патронов, - затем разжимаю кулак другой руки. - А это для двух поделок, - протягиваю ей пучок конских волос. - И пожалуйста, не спрашивай, откуда они у меня, мне стыдно.
Глава 20
Спустя час с лишним работы, я был готов материться. Стачивать кость о наждачный круг было тем еще геморроем. Что я хотел сделать… не знаю, например: кол. Было сначала мысль просто заточить кость, но она не так тверда и вряд ли сможет пробить хотя бы какую-нибудь броню. Поэтому вместо острия я решил приколхозить пулю, использовав гильзу, как рубашку, а затем обжать ее вокруг кости. Осталось обмотать лоскутами собственной кожи. Вместо ручки и я получил следующее:
Получено опыта: 122
До следующего (14) уровня: 10388
Костяной кол "Длань Обвинителя".
Оружие ближнего/дальнего боя. Качество: Редкое.
Аспект: Хаос.
+9 к Ловкости
+3 к Силе
Эффекты ближнего боя:
Урон:2*(сила персонажа)
"Касание Обвинителя" первая атака накладывает на жертву заклинание "Страх" на 0.5 сек. Данный эффект срабатывает с шансом 17% но не чаще 1 раза в 5 секунд.
Эффекты дальнего боя:
"Мельхиоровый перст Обвинителя": при наведении на противника копье набирает импульс, после чего устремляется в жертву.
Урон 50 за 1 сек наведения +10/сек, пока копье находится в теле противника.
"Обмотка из кожи истинного хаосита". Обладатель хаосит не может потерять данное оружие в бою или после смерти.
Внимание, игроки аспекта Порядок, получают от оружия Хаоса двойной урон и дебаф "Парализация" на 6 сек.
Ну не знаю... От кости игрока 179-го уровня я ожидал чего-то большего. Или я просто зажрался? Самое большее я могу направить это изделие на своего противника и, отпустив, проткнуть его не вступая в бой. Это само по себе более чем круто. В общем, скажу так: эффекты крутые, урон - шлак. Наверное, оружие можно как-то улучшить, но не посреди комнаты в занюханной гостинице.
- Прикольно! - мелкая хаоситка вертит в руках мою поделку. - Только кожу нужно размотать просолить и намотать заново. А то гнить начнет.
- Ты права, - забираю обратно оружие и начинаю разматывать собственную кожу с древка колышка. - А у тебя что?
- Вот, - она демонстрирует пару шариков сплетённых из конского волоса и связанных между собой белым шнурком.
- Это что за кошачьи бубенцы?
- Придурок? - улыбается она. - Это брелок в твою машину!
Вглядываюсь в характеристики.
Талисман "Ветер перемен"
+6% к скорости транспортного средства
- 1 к Удаче
Эффекты:
"Второе дыхание" (активное) - раз в 3 часа увеличивает мощность транспортного средства/силу животного на 33% на 20 секунд.
Да, цифры прибавок вообще смехотворные, но это всего маленькая безделушка! А сколько таких можно повесить в машину, а?
Хотя, это ещё как сказать. Взять, например, байк Кортра. Вчера он выжал из своего железного коня двести двадцать километров, а 6% это ещё тринадцать км к скорости, не учитывая бонус к мощности! Смущал только минус к удаче, но пока я не понял, как действует этот параметр. Да и аура Дароффа с лихвой компенсирует этот маленький изъян.