Читаем Сопряжение. ЗИЛ-1 полностью

Нормально. В принципе конский волос не сильно уступает ниткам мулине. Посмотрим, что сможет из него сделать Пуговка. Остатки мяса с костей счистил уже соломой, затем достал пару патронов для пулемета. Немного подумав, срезал с руки кожаную бахрому. Ну, а что? Да - моя кожа, да - это мерзко, но почему бы не пустить и ее в крафт?

Поднимаюсь по лестнице, и уверенно распахиваю дверь. Пуговка всё ещё плачет, а я, как ни в чем не бывало, произношу:

- Смотри, что я добыл. Ну так что? Получится из этого что-нибудь сделать?

Она поднимает на меня зареванные глаза.

- ЗИЛ! Прости, пожалуйста, я не…

- Прощаю, - говорю я, подмигивая ей. На лице Пуговки появляется робкая улыбка. - Но с одним условием: сейчас ты будешь учить меня крафту, и попутно рассказываешь, что это было, хорошо?

Она неуверенно мотает головой. Что это было? Да, или нет? Неважно, для меня главное сохранить дружеские отношения в команде. А если захочет, то расскажет.

- Короче, я решил, что макраме это не моё, с улыбкой демонстрирую ей кость тифлинга и пару патронов, - затем разжимаю кулак другой руки. - А это для двух поделок, - протягиваю ей пучок конских волос. - И пожалуйста, не спрашивай, откуда они у меня, мне стыдно.

<p>Глава 20</p>

Спустя час с лишним работы, я был готов материться. Стачивать кость о наждачный круг было тем еще геморроем. Что я хотел сделать… не знаю, например: кол. Было сначала мысль просто заточить кость, но она не так тверда и вряд ли сможет пробить хотя бы какую-нибудь броню. Поэтому вместо острия я решил приколхозить пулю, использовав гильзу, как рубашку, а затем обжать ее вокруг кости. Осталось обмотать лоскутами собственной кожи. Вместо ручки и я получил следующее:

Получено опыта: 122

До следующего (14) уровня: 10388

Костяной кол "Длань Обвинителя".

Оружие ближнего/дальнего боя. Качество: Редкое.

Аспект: Хаос.

+9 к Ловкости

+3 к Силе

Эффекты ближнего боя:

Урон:2*(сила персонажа)

"Касание Обвинителя" первая атака накладывает на жертву заклинание "Страх" на 0.5 сек. Данный эффект срабатывает с шансом 17% но не чаще 1 раза в 5 секунд.

Эффекты дальнего боя:

"Мельхиоровый перст Обвинителя": при наведении на противника копье набирает импульс, после чего устремляется в жертву.

Урон 50 за 1 сек наведения +10/сек, пока копье находится в теле противника.

"Обмотка из кожи истинного хаосита". Обладатель хаосит не может потерять данное оружие в бою или после смерти.

Внимание, игроки аспекта Порядок, получают от оружия Хаоса двойной урон и дебаф "Парализация" на 6 сек.

Ну не знаю... От кости игрока 179-го уровня я ожидал чего-то большего. Или я просто зажрался? Самое большее я могу направить это изделие на своего противника и, отпустив, проткнуть его не вступая в бой. Это само по себе более чем круто. В общем, скажу так: эффекты крутые, урон - шлак. Наверное, оружие можно как-то улучшить, но не посреди комнаты в занюханной гостинице.

- Прикольно! - мелкая хаоситка вертит в руках мою поделку. - Только кожу нужно размотать просолить и намотать заново. А то гнить начнет.

- Ты права, - забираю обратно оружие и начинаю разматывать собственную кожу с древка колышка. - А у тебя что?

- Вот, - она демонстрирует пару шариков сплетённых из конского волоса и связанных между собой белым шнурком.

- Это что за кошачьи бубенцы?

- Придурок? - улыбается она. - Это брелок в твою машину!

Вглядываюсь в характеристики.

Талисман "Ветер перемен"

+6% к скорости транспортного средства

- 1 к Удаче

Эффекты:

"Второе дыхание" (активное) - раз в 3 часа увеличивает мощность транспортного средства/силу животного на 33% на 20 секунд.

Да, цифры прибавок вообще смехотворные, но это всего маленькая безделушка! А сколько таких можно повесить в машину, а?

Хотя, это ещё как сказать. Взять, например, байк Кортра. Вчера он выжал из своего железного коня двести двадцать километров, а 6% это ещё тринадцать км к скорости, не учитывая бонус к мощности! Смущал только минус к удаче, но пока я не понял, как действует этот параметр. Да и аура Дароффа с лихвой компенсирует этот маленький изъян.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сопряжение

Сопряжение. ЗИЛ-1
Сопряжение. ЗИЛ-1

Что будет, когда в наш технический мир проникнет магия? Когда каждый десятый обретет способности и силы ранее недоступные человечеству? Когда откроются порталы в другой мир? Мир, где волшебство это просто ремесло, а полурослики, орки и эльфы - не выдумка фантастов, а его исконные жители? Сможем ли мы жить бок о бок, или начнётся Первая Магическая война? Всё в наших руках!-----------Главный герой этой книги - ЗИЛ. Ему немного за 30, он не верит телевизору и его громким обещаниям. Он не герой из сказок, да и вообще герой ли? Но у него есть принципы, он - ворошиловский стрелок нашего времени и несёт в мир свою правду, исправляя несовершенство законодательства и произвол. В меру своих человеческих сил. Что будет, если дать такому отчаянному человеку сверхспособности?---------------Автор арта <a href='https://vk.com/ersa_ars' target="_blank" rel="nofollow">https://vk.com/ersa_ars</a>

Эдуард Павлович Поляков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Боевая фантастика

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези