Читаем Сопряжение. ЗИЛ-1 полностью

Вы можете менять местами атрибуты силы, ловкости и интеллекта. Внимание! Способность не действует во сне, оцепенении, страхе и других отрицательных эффектах контролирующих сознание.

Данная способность является ультимативной.

Способности от предметов, питомцев, аур:

"Ключник портала 10" (Питомец) Позволяет открыть/закрыть портал в магический план Нидавеллир.

Стоимость: 10 мп.

"Призыв мертвеца" (Артефакт).Позволяет призывать Ярослава "Аспида" Тернова на 10мп/1мин.

Призыв питомца "Копилка".

В тот раз, когда меня убил Скамос, я потерял не только уровень и по одному очку атрибутов. Поэтому передо мной стояла дилемма: заново вложиться в атрибуты и тем самым повысить свои характеристики, или прокачиваться самостоятельно? Играть железом, наращивая мышечную массу, тренировать ловкость и читать книги. Или положить очки атрибутов на прокачку способностей, как это делают все остальные. Вопрос серьёзный.

Да, местное пиво со статами конечно здоровское, но даже близко не походит на зелье моей бабушки. В голове зашумело, стало как-то легко и безмятежно, даже демоны притихли.

Итак, что же всё-таки качать? Войд зону? Аспект пустоты, который я получил на десятом уровне, оказался не таким уж и бесполезным. Благодаря заёмному интеллекту брата, мой собственный интеллект теперь равнялся тридцати пяти, что позволило мне прочесть нюансы аспектов, а не выяснять всё методом тыка.

Аспект Хаоса: первородная стихия изменчивости и непредсказуемости. Хаос наделяет своих последователей непредсказуемостью, делая изменчивыми, как первородный огонь. Это не позволяет предвидеть их замыслы и цели ни друзьям, ни врагам. Но взамен Хаос выжигает в душе носителя Порядок, делая из носителя аспекта иррациональное существо.

Если ваш противник хаосит - опасайтесь его. Если ваш союзник хаосит - бегите!

Родственные аспекты: Огонь, Молния, Взрыв, Коррозия.

Хаос силен против: Яд, Пар, Дерево, Воздух, Вода.

Хаос слаб против: Порядок, Пустота, Земля.

Аспект Пустоты: третий в ветви Воздуха, идущий вслед за Звуком, но ставший отступником своей стихии. Пустота есть ничто. Она развеивает, очищает, упорядочивает. Пустота - абсолютный щит, способный развеять и отразить любую силу. Но Пустота не оружие, она не способна навредить.

Родственные стихии: Порядок, Земля, Лед.

Пустота сильна против: Звук, Хаос, Молния, Взрыв, Коррозия, Яд,

Пустота слаба против: Свет, Гравитация

Язык конечно высокопарный, но всё понятно. Особенно, после просмотра схематических картинок. Порядок и Хаос находились вверху и внизу. Вода, Земля, Огонь и Воздух между ними. Эти стихии и были чем-то вроде красок, смешивая которые рождались другие аспекты. Например: Лед - это производное от Воды и Воздуха, Огонь и Воздух - Взрыв, Вода и Огонь - Пар, Вода и Земля - Жизнь.

Помимо этого, стихийные аспекты имели что-то вроде градации, улучшения. Другими словами, воздух при неизвестно каких обстоятельствах можно было "поднять" до Звука и Пустоты. Землю - до Металла и Гравитации, Огонь - до Молнии, смешав которую с Порядком можно получить Лазер. Довольно простая, наглядная, но с точки зрения физики, очень упрощенная Система. Как в игре "Камень-ножницы-бумага", где любой аспект силен против одних, но слаб против других.

А ещё, было непонятно, каков принцип получения аспекта. Нет, с Хаосом все понятно, мне со школы говорили, что я отчаянный на обе ноги. Я по поводу Пустоты.

Вот мы и вернулись к нашим баранам, а вернее вопросу: что качать? Или может попробовать "смешать краски"?

Внимание, аспекты Хаос и Пустота не могут синергировать на вашем уровне развития!

Перейти на страницу:

Все книги серии Сопряжение

Сопряжение. ЗИЛ-1
Сопряжение. ЗИЛ-1

Что будет, когда в наш технический мир проникнет магия? Когда каждый десятый обретет способности и силы ранее недоступные человечеству? Когда откроются порталы в другой мир? Мир, где волшебство это просто ремесло, а полурослики, орки и эльфы - не выдумка фантастов, а его исконные жители? Сможем ли мы жить бок о бок, или начнётся Первая Магическая война? Всё в наших руках!-----------Главный герой этой книги - ЗИЛ. Ему немного за 30, он не верит телевизору и его громким обещаниям. Он не герой из сказок, да и вообще герой ли? Но у него есть принципы, он - ворошиловский стрелок нашего времени и несёт в мир свою правду, исправляя несовершенство законодательства и произвол. В меру своих человеческих сил. Что будет, если дать такому отчаянному человеку сверхспособности?---------------Автор арта <a href='https://vk.com/ersa_ars' target="_blank" rel="nofollow">https://vk.com/ersa_ars</a>

Эдуард Павлович Поляков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Боевая фантастика

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези