Читаем Sound Forge 9 полностью

Нажав кнопку Drop Marker (Маркер просмотра) с буквой М в окне Record (Запись) (см. рис. 7.6), можно расставлять маркеры по файлу прямо во время записи. Это может быть полезно, если необходимо отследить расположение каких-либо мест в записи или разделить файл на несколько секций. Например, при записи собственных звуковых эффектов может понадобиться записать несколько вариантов одного и того же звука.

Извлечение аудиоданных из CD

С помощью программы Sound Forge можно очень просто извлекать данные с аудиокомпакт-дисков. Рассмотрим последовательность действий при выполнении этой задачи.

1. Вставьте аудиодиск в привод компьютера и откройте программу Sound Forge.

2. Выполните команду FileExstract Audio from CD (Файл → Извлечь звук с компакт-диска) – откроется окно Exstract Audio from CD (Извлечь звук с компакт-диска) (рис. 7.7).

Рис. 7.7. Окно Exstract Audio from CD (Извлечь звук с компакт-диска)


В табличной части окна Tracks to Extract (Извлечение треков) отобразятся все треки, имеющиеся на компакт-диске. В данном окне можно извлечь отдельные дорожки трека, временные интервалы или весь диск целиком. С помощью кнопки Play (Воспроизведение) можно прослушать нужный трек, предварительно щелкнув на нем кнопкой мыши.

3. Из раскрывающегося списка Drive (Привод), в котором перечислены все дисководы компакт-дисков, имеющиеся в системе пользователя, выберите необходимый дисковод.

4. Если вы хотите переписать с компакт-диска только некоторые записи, выберите в раскрывающемся списке Action (Действие) пункт Read by tracks (Читать треки).

5. Если нужно переписать все записи с компакт-диска, то выберите в раскрывающемся списке Action (Действие) параметр Read entire disc (Чтение полного диска).

6. Если требуется переписать определенный временной отрезок записи на компакт-диске, то выберите из списка Action (Действие) параметр Read by range (Читать область). В окне появится несколько дополнительных полей с кнопками счетчиков, используя которые установите значения параметров в полях Range start (Начало области) и Range end (Конец области) для области, которую нужно записать. Можно установить длину отрезка, введя ее с помощью кнопок счетчика в поле Range length (Протяженность области).

7. Если установить флажок Create regions for each track (Создать область для каждого трека), то будет создана область в окне данных для каждого указанного трека в отдельности.

8. Из раскрывающегося списка Speed (Скорость) выберите скорость чтения аудиодиска.

9. Щелчком кнопки мыши выделите извлекаемый трек в табличной области Tracks to Extract (Извлечение треков). Если нужно выделить несколько треков, то щелкайте на них кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Ctrl.

10. Нажмите кнопку – окно Exstract Audio from CD (Извлечь звук с компакт-диска) закроется, и начнется обработка данных в специальном окне, в котором по завершении процесса отобразятся результаты (рис. 7.8).

Рис. 7.8. Окно данных с извлеченным с компакт-диска треком


Извлеченные данные можно редактировать и обрабатывать всеми доступными в программе методами.

Извлечь данные с компакт-диска в Sound Forge можно и другим способом, выполнив следующие действия.

1. Вставьте аудиодиск в привод компьютера и откройте программу Sound Forge.

2. Выполните команду ViewExplorer (Вид → Браузер) – откроется окно Exploring (Просмотр), в левой части которого щелкните кнопкой мыши на названии привода с компакт-диском. В правой части окна отобразится содержимое диска (рис. 7.9).

Рис. 7.9. Содержимое аудиодиска представлено по трекам


3. Щелкните правой кнопкой мыши на названии трека в правой части данного окна – откроется контекстное меню, с помощью пунктов которого можно совершать над треками различные действия (рис. 7.10).

Рис. 7.10. Контекстное меню


Если выбрать пункт Open Media in Player (Открыть медиа в плеере), то начнется воспроизведение выбранного трека в медиаплеере.

4. Выберите в контекстном меню пункт Open (Открыть) – начнется извлечение данных.

Примечание

Поместить трек в файл данных программы Sound Forge можно и другим способом, без помощи контекстного меню. Щелкните кнопкой мыши на нужном треке и, не удерживая кнопку нажатой, переместите его в окно программы Sound Forge. Начнется извлечение данных.

5. После извлечения данных и их обработки можно конвертировать звуковой файл в нужный формат, выполнив команду FileSave As (Файл → Сохранить как), – откроется окно Сохранить как (рис. 7.11).

Рис. 7.11. Окно Сохранить как


Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT