Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 {IUnknown}

 function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult; stdcall;

 function _AddRef: Integer; stdcall;

 function _Release: Integer; stdcall;

 { IDispatch }

 function GetIDsOfNames(const IID: TGUID; Names: Pointer; NameCount, LocaleID: Integer; DispIDs: Pointer): HResult; stdcall;

 function GetTypeInfo(Index, LocaleID: Integer; out TypeInfo): HResult; stdcall;

 function GetTypeInfoCount(out Count: Integer): HResult; stdcall;

 function Invoke(DispID: Integer; const IID: TGUID; LocaleID: Integer; Flags: Word; var Params; VarResult, ExcepInfo, ArgErr: Pointer): HResult; stdcall;

public

 WordApp: _Application;

 WordDoc: _Document;

 AppCookie, DocCookie: Integer;

end;


implementation


{ IUnknown Methods }


uses windows, activex, main;


procedure LogComment(comment: string);

begin

 Form1.Memo1.Lines.Add(comment);

end;


function TWordConnection._AddRef: Integer;

begin

 Result := 2;

end;


function TWordConnection._Release: Integer;

begin

 Result := 1;

end;


function TWordConnection.QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult;

begin

 Result := E_NOINTERFACE;

 Pointer(Obj) := nil;

 if (GetInterface(IID, Obj)) then Result := S_OK;

 if not Succeeded(Result) then

  if (IsEqualIID(IID, DocumentEvents) or IsEqualIID(IID, ApplicationEvents)) then

   if (GetInterface(IDispatch, Obj)) then Result := S_OK;

end;


{ IDispatch Methods }


function TWordConnection.GetIDsOfNames(const IID: TGUID; Names: Pointer; NameCount, LocaleID: Integer; DispIDs: Pointer): HResult;

begin

 Result := E_NOTIMPL;

end;


function TWordConnection.GetTypeInfo(Index, LocaleID: Integer; out TypeInfo): HResult;

begin

 Pointer(TypeInfo) := nil;

 Result := E_NOTIMPL;

end;


function TWordConnection.GetTypeInfoCount(out Count: Integer): HResult;

begin

 Count := 0;

 Result := E_NOTIMPL;

end;


function TWordConnection.Invoke(DispID: Integer; const IID: TGUID; LocaleID: Integer; Flags: Word; var Params; VarResult, ExcepInfo, ArgErr: Pointer): HResult;

begin

 //This is the entry point for Word event sinking

 Result := S_OK;

 case DispID of

 1: ; // Startup

 2: ShowMessage('quit'); // Quit

 3: ; // Document change

 4: ; // New document

 5: ; // Open document

 6: ShowMessage('close'); // Close document

 else Result := E_INVALIDARG;

 end;

end;

end. 

Автоматизация WORD 7

Delphi 3 

Вы можете воспользоваться любым интерфейсом, предлагаемым сервером автоматизации Word. Все реализованные интерфейсы вы можете увидеть при загрузке MSWORD8.OLB в Delphi, данный файл представляет собой библиотеку типов Word 7. Для исполнения VB в Word вы можете использовать свойство WordBasic Application. Следующий пример демонстрирует оба метода:

implementation

uses ComObj;

{$R *.DFM}


var V: OleVariant;


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

 V := CreateOleObject('Word.Application');

 V.ShowMe;

 V.WordBasic.FileNew;

 V.WordBasic.Insert('тест');

 V.Run('mymac');

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT