Читаем Создание игр для мобильных телефонов полностью

Когда код UFOCanvas полностью разработан, можно перейти к встраиванию этого класса в мидлет. В листинге 5.2 приведен код класса UFOMIDlet. Листинг 5.2. Код класса UFOMIDlet, хранящийся в файле UFOMIDlet.java

import javax.microedition.midlet.*;

import javax.microedition.lcdui.*;

public class UFOMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {

private UFOCanvas canvas;

public void startApp {

if (canvas == null) {

canvas = new UFOCanvas(Display.getDisplay(this)); //Настраиваемый холст – это то, что отличает класс мидлета от созданных ранее примеров

Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 0);

canvas.addCommand(exitCommand);

canvas.setCommandListener(this);

}

// Start up the canvas

canvas.start;

}

public void pauseApp {}

public void destroyApp(boolean unconditional) {

canvas.stop;

}

public void commandAction(Command c, Displayable s) {

if (c.getCommandType == Command.EXIT) {

destroyApp(true);

notifyDestroyed;

}

}

}

Как видно из приведенного кода, класс UFOMIDlet состоит из стандартного кода мидлета, который вы видели ранее. Класс мидлета отвечает за создание холста, запуск и остановку выполнения программы. Вы должны привыкнуть к тому, что большая часть специального игрового кода ваших игр будет реализовываться в классе холста и других обслуживающих классах.

Тестирование программы

Как только мидлет UFO собран, вы можете протестировать его в эмуляторе J2ME. В результате летающая тарелка немедленно начинает перемещаться по экрану (рис. 5.7).

Рис. 5.7. Когда мидлет запускается, по экрану немедленно начинает летать НЛО

Поскольку на картинке сложно отобразить анимацию, то на рис. 5.8 показан летающий объект в другом месте экрана.

Рис. 5.8. Как кролик из рекламы Energizer, НЛО беспрестанно летает по экрану

Перейти на страницу:

Похожие книги

С компьютером на ты. Самое необходимое
С компьютером на ты. Самое необходимое

Рассказывается о работе в операционной системе Windows (на примере версий XP и 7), текстовом редакторе Word 2010 и других приложениях, необходимых каждому пользователю: архиваторах, антивирусах и программах для просмотра видео и прослушивания музыки (Winamp, QuickTime Pro). Большое внимание уделяется работе в Интернете. Рассказывается о программах для просмотра Web-страниц, об электронной почте, а также о различных полезных приложениях для работы в сети — менеджерах закачек файлов, ICQ, Windows Live Messenger, MSN и многих других. Во втором издании рассмотрена новая ОС — Windows 7, а также последние версии приложений для пользователей.Для начинающих пользователей ПК.

Андрей Александрович Егоров , Андрей Егоров

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
От «кирпича» до смартфона
От «кирпича» до смартфона

Перед вами уникальное исследование мира мобильной индустрии, превращенное его автором Эльдаром Муртазиным, ведущим аналитиком Mobile Research Group и главным российским специалистом по мобильным телефонам, в захватывающий бизнес-триллер. Гигантские компании — Nokia, Motorola, Samsung бросают на мобильный фронт колоссальные силы, создают альянсы, охотятся за лучшими специалистами, шпионят друг за другом. Разработки ведутся в обстановке строжайшей секретности. Цель — выпустить на рынок новую, уникальную модель раньше конкурентов или даже полностью изменить наше представление о мобильном телефоне, как это недавно удалось Apple со своим iPhone.Эта книга предназначена для тех, кто видит в мобильном телефоне не просто средство связи, а чудо инженерной мысли, смелое воплощение дизайнерских фантазий, символ нашей эпохи.

Эльдар Викторович Муртазин , Эльдар Муртазин

Справочная литература / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии