try {
InputStream is = getClass().getResourceAsStream("Music.mid");
musicPlayer = Manager.createPlayer(is, "audio/midi");
musicPlayer.prefetch();
is = getClass().getResourceAsStream("Celebrate.wav");
celebratePlayer = Manager.createPlayer(is, "audio/X-wav");
celebratePlayer.prefetch();
is = getClass().getResourceAsStream("Squish.wav");
squishPlayer = Manager.createPlayer(is, "audio/X-wav");
squishPlayer.prefetch();
is = getClass().getResourceAsStream("GameOver.wav");
gameoverPlayer = Manager.createPlayer(is, "audio/X-wav");
gameoverPlayer.prefetch();
}
catch (IOException ioe) {
}
catch (MediaException me) {
}Этот код напоминает рассмотренные ранее примеры и не содержит ничего принципиально нового. Для создания проигрывателей используются файлы Music.mid, Celebrate.wav, Squish.wav и GameOver.wav, хранящиеся в JAR-файле мидлета. Обратите внимание, что для каждого проигрывателя вызывается метод prefetch() непосредственно после создания, поэтому все звуки немедленно загружаются в память и готовы для воспроизведения.
Метод start() класса HCanvas также начинает воспроизведение фоновой музыки сразу после создания проигрывателей. Вот так выглядит запуск воспроизведения:
try {
musicPlayer.setLoopCount(-1);
musicPlayer.start();
}
catch (MediaException me) {
}
В метод setCountLoop() передается значение -1, это говорит о том, что мелодия будет воспроизводиться бесконечно. Этот метод вызывается перед методом start(). После этого начинается воспроизведение мелодии до тех пор, пока не будет вызван метод stop() или закрыт проигрыватель.
Все проигрыватели закрываются в методе stop() класса HCanvas:musicPlayer.close();
celebratePlayer.close();
squishPlayer.close();
gameoverPlayer.close();