У них–то, похоже, все по гайдам. Вон два здоровяка, до бровей упакованных в латы, отличающиеся только цветом плюмажа на шлемах. Танки. У того, что с черным хохолком, щит квадратный, выпуклый, будто вырезанный из огромной трубы, и закрывает его от плеч до колен. У второго — поменьше, круглый, с шипом в центре. Вооружены оба мечами с массивными широкими клинками. Вон лучник — легкая кожаная броня, длинный лук из необычного белого дерева и два колчана — оперенья стрел выглядывают из–за спины, над правым плечом, и сбоку, над правым бедром. И еще аж четверо магов — две блондинистые девчонки с витиеватыми прическами, темнокожий парень в оранжевой мантии и толстяк в каком–то драном балахоне, будто бы сшитом из старых мешков из–под картошки.
— Ты полегче, — быстро начал накаляться Берс. — А то я злопамятный. Это мы сейчас вроде как в одной лодке. А встретимся в другой раз — тогда и посмотрим, кто из нас к менгиру отправится.
Бальдр явно не привык к такому обращению, потому что в ответ тоже вспылил — кажется, даже борода встопорщилась еще сильнее.
— Ты охренел? Будешь дерзить — вообще без хила оставлю!
— Да можешь свой хил засунуть туда, откуда он у тебя растет. И гонору сбавь. Мы тут сами не нубы.
— Густав, вы где этих клоунов нашли? Да они даже до входа в пирамиду не дойдут! Вы хоть тактики знаете на Храм? Хотя бы по видео?
— Какие тактики? Солнце уже вот–вот сядет! У нас одна попытка. И выдвигаться надо уже сейчас.
— Кость, остынь! — мрачно бросил Терехов.
— Вот–вот, пусть заткнется! — кивнул Бальдр, слезая, наконец, с ящера.
Остальные члены его отряда будто только этого и ждали — тоже спешились и начали привязывать ящеров к большому каменному столбу, торчащему неподалеку.
— Да и ты тоже поменьше выпендривайся. Берс прав — мы и без хила обойдемся, если надо будет. Бейтесь, как привыкли, тем более, что команда у вас сыгранная. А мы уж как–нибудь сами по себе. Главное — общее дело сделать.
— Какой у вас план? Хотя нет, спрошу по–другому — у вас вообще хоть какой–нибудь план есть?
Терехов вздохнул, явно скрывая раздражение.
— Мы точно знаем, что заложницы уже здесь. Видели Рашшасса с его отрядом. Четверо здоровых бронированных хиссов с булавами и шестеро ловчих.
— Видели Рашшасса? Здесь, снаружи?
— А что тебя удивляет?
— Ну, вообще, он вроде как страж входа в данж. И впервые слышу, что он может покидать эту локацию.
— Еще как покидает! Мы его встретили у руин Алабара. Тут километров пять–семь.
— Ладно, не суть. В любом случае, сейчас он наверняка в алтарном зале. Это его основная локация. Там и жертвоприношения приносят…
Целитель, прищурившись, поглядел на клонящееся к закату солнце.
— Проклятье! Времени и правда мало.
— Ну, вы же там были? Давай, вкратце, чего ожидать?
— Начнем с того, что эта пирамида — это еще не данж. Это что–то типа предбанника к нему. Сам данж называется Подземелья Храма Черной змеи, вход в него находится за алтарным залом.
— Как там обстановка? Много хиссов?
— В пирамиде — нет. Больше половины вон, снаружи стоит. И это не элита, обычнее мобы. Внизу будут пожирнее. Алтарный зал — это здоровенная пещера, расширяется книзу. В центре там колодец, который ведет от верхушки пирамиды и куда–то дальше, глубоко–глубоко
— И все? Больше никаких ходов?
— В стенах там еще куча ответвлений, но они все тупиковые. Просто залы всякие, оружейные комнаты, и все такое. Еще где–то там есть малая сокровищница. Там обычно так, по мелочи — золото, ингредиенты для крафта, ну и полезный шмот хиссовский попадается иногда. И Змеиный камень там. Ключевой предмет, на него несколько квестов завязано.
После этой фразы у меня разве что уши в сторону говорившего не дернулись, как у кошки, что почуяла мышь. Эх, как бы так поудачнее совместить нашу благородную освободительную миссию с моим небольшим шкурным интересом…
— А в колодце что?
— Там на дне — озеро лавы. Хиссы называют его Очищающим пламенем.
— И заложниц будут сбрасывать в этот колодец?
— Да. Тут схема какая — в течение дня ловчие шарятся по окрестностям, ищут свежее мясо для жертвоприношения. Особенно ценят гуманоидов. Хватают всех — мобов, неписей. Но особенно любят игроков. За каждого освобожденного пленника получаешь плюс к репутации с Меррахом.
— А если не успеешь?
— На закате их бросают в пекло, и все хиссы Черной змеи получают бафф на следующие сутки. Чем больше жертв — тем бонус больше. В общем, такая вот тут плавающая сложность. Но учитывая то, что игроков тут пока немного, пленников освобождать особо некому. Так что хиссы тут постоянно на допинге. Здоровые черти.
— Но как думаешь — одолеем? — напрямик спросил Терехов.
Бальдр впервые за все время смутился — нахмурился, отвел взгляд в сторону.
— Ну… Мы, если честно, в прошлый раз не пробились. Вайпнулись два раза всем отрядом, больше решили не лезть.
Берс явно хотел съязвить по этому поводу, но Терехов предупредительно поднял ладонь.
— В чем сложность?