Рико проворчал что-то невразумительное.
— Что там с трюмом?
— Все еще не зашли.
— Дилетанты! — хмыкнул Юджин.
Интересно, группа, что сейчас ломится в трюм, вообще в курсе, что стало с их товарищами? У них вообще между собой связь есть?
Должна быть. Если нет — они полные придурки…
Юджин спустился в трюм и расположился в самом его конце, наведя винтовку на вход (аппарель).
Он отщелкнул оптический прицел, установил его в паз, и тут же скрутил кратность.
В результате у него на винтовке было нечто вроде коллиматорника с небольшим приближением, приблизительно х1.5.
Теперь оставалось только ждать, когда эти придурки смогут, наконец, взломать замок и влезть внутрь…
Это случилось буквально минут через пять.
Первый же показавшийся противник получил снаряд в грудь и улетел в космос. Трое других моментально рассыпались, засев за укрытиями.
Вот ведь, хитрые засранцы…
Юджин терпеливо выжидал их, надеясь, что кто-то допустит ошибку и высунется…но нет. В трюм зашли бойцы поопытнее тех, из шлюза.
Мало того, что не высовывались и не подставлялись, но еще и искали варианты, как подобраться к Юджину.
Пока один палил вслепую, отвлекая внимание, двое других, перебегая от ящика к ящику, прячась за любыми возможными укрытиями, подбирались все ближе.
Черт… дело плохо…
А ведь сейчас могут еще подтянуться…
— Идем в гипер! — неожиданно объявил Рико.
Вовремя! Просто отлично!
Неприятные ощущения, сопутствующие гиперпереходу, схлынули, Юджин снова пришел в себя.
Вот черт! А враги ведь все ближе и ближе.
Один из них внаглую палит по Юджину, причем не из игольника, а из энерговинтовки.
М-да…хреново. Юджин думал, что здесь такие же дилетанты, что и в шлюзе, но ошибся. И как бы ему теперь эта ошибка не обошлась слишком дорого…
— Что там у тебя? — услышал он голос Рико.
— Хреново у меня, — отозвался Юджин, — палят так, что высунуться не получается…
— Совсем все плохо?
— Совсем, — процедил сквозь зубы Юджин, и как раз в этот момент ему повезло — противник просчитался, его аккумулятор был опустошен и очередной выстрел не произошел.
Юджин высунулся из-за своего укрытия, нацелился на ящик, за которым сидел враг, и пальнул.
Пуля пробила и ящик, и врага за ним. Юджин был в этом уверен, так как тут же из-за ящика начали подниматься капли крови. Они кружили в невесомости, соединялись воедино, распадались на части, и крови было много. Значит, еще одного «гостя» в минус можно записывать.
Но остались еще двое.
Правое плечо вдруг обожгло.
Юджин тут же нырнул за укрытие, открыл бронезабрало и поглядел в место попадания. Вот черт! Энергетический импульс угодил в плечевую бронеплиту. Сам скаф вроде не пробит, но плита оплавилась.
Черт…против таких пушек скаф Юджина совершенно не годится. Выстрел, максимум два, и он труп…
Неожиданно на него упала тень.
Юджин повернул голову и увидел над собой человека в скафандре. В его руках был мощный импульсник (из него, судя по всему, и угодили Юджину в плечо), и он глядел своим раструбом прямо в лицо старателю.
— Руки поднял! Не вздумай дурить! — приказал человек, включив общий канал. — И своему напарнику прикажи заглушить корабль!
Рядом появилась еще одна тень: а вот и второй противник.
«Кажется, все, отпрыгался», — мелькнула мысль в голове Юджина.
Глава 11
Отсрочка по платежу
Комок подкатил к горлу, все тело охватил спазм.
Такие ощущения Юджину были знакомы, и означали они только одно — корабль совершил варп-прыжок.
Забавно, насколько варп-прыжок отличается от гипера. Это ведь совершенно разные процессы с технической точки зрения. Варп, по сути, это ускорение, возможность очень быстро переместиться между двумя точками, при условии, что между этими двумя точками нет посторонних объектов, планеты, к примеру. В таком случае корабль просто размажется, превратившись в ничто.
Дистанция таких прыжков, к слову, сравнительно небольшая — в пределах системы. А вот у гиперперехода дистанция поистине огромная. В течение нескольких секунд можно оказаться на расстоянии сотни или даже тысячи астрономических единиц от исходного местоположения, можно проскочить систему, или даже несколько систем. Единственное «но» — для того чтобы открыть гиперпереход (эдакую дверь, через которую и можно проскочить тысячи и миллионы километров) нужно не только правильно все рассчитать, но еще и разогнать корабль в нужном направлении до определенной скорости.
Пока еще инженеры не нашли возможности обойти эти «неудобства», к которым следует отнести и невозможность сделать гиперпереход на короткую дистанцию. К примеру, быстро перескочить из одной части системы на другую ее сторону. Тогда бы варп-движки были бы вообще не нужны. Гиперу ведь плевать, есть на пути следования какие-либо объекты, нет их… Фактически для гиперперехода нужны лишь исходная и конечная точка, а вот прямой между ними как бы и нет… Как следствие, и «препятствий» по пути.
Так вот, Юджин знал отличия прыжка и перехода, и даже его организм мох их отличить — совершенно разные ощущения.
Вот сейчас, например, был точно совершен варп-прыжок.