Читаем StarCraft. Хроника полностью

Что ж, ни у самого командующего, ни у Казанского с Магелланом идея не вызвала неприятия. Пусть Менгск видит в протоссах врагов человечества, подлежащих уничтожению наряду с зергами, пехотинцы Доминиона, и так поставленные в крайне непростые условия, будут лишь рады столь могущественным союзникам. Поскольку люди вплотную занялись вызволением из плена трех командующих-протоссов и их солдат, Шезар успел покинуть Тарсонис, забрав с собою мозговой центр.

Спасенные протоссы поведали пехотинцам, что основной оплот Шезара находится на Аюре. В одном из храмов протоссов пират раздобыл некие древние технологии, позволившие его подручным Призракам получить контроль над мозговым центром зергов, разорвав связь того со Сверхразумом. Колония сих ксеноморфов на родной планете протоссов стремительно разрасталась; в оной означилась и торраска – одна из могущественнейших тварей, созданных зергами.

Корабли протоссов доставили отряд Доминиона на Аюр, где объединенные силы двух рас атаковали оплот Алана Шезара. В то время, как Казанский и Магеллан уничтожали мозговой центр, силы протоссов расправлялись с торраской и иными миньонами пирата – как людьми, так и зергами. Увы, самому Шезару удалось улизнуть; но, по крайней мере, Аюр был очищен от зергов.


***


Конклав протоссов отрядил флотилию под началом младшего Исполнителя и Судьи Кизрата к Аридасу, миру людей. По легендам, в древние времена Ксел'Нага создали артефакт невообразимой мощи, Камень Аргуса, и хранится он в граде Таледоне. Лазутчики протоссов уверились, что руины оного пребывают на колонизированном людьми Аридасе, что стало причиной немедленного выдвижения флота к означенной планете.

Высадившись на поверхность, воины-протоссы немедленно устремились к руинам, осадили лагерь людей, разбитый неподалеку. У тех уже означилась определенная проблема, ибо у руинам устремился и выводок зергов. Предоставив двум расам сражаться между собой, протоссы захватили руины Таледона, немедленно принявшись за их изучение. Конечно, ни зерги, ни люди не оставили их в покое, вынудив вести непрерывные, изнурительные баталии на два фронта.

Сражение разворачивалось не только на поверхности, но и на орбите, ибо флотилия Доминиона устремилась к Аридасу, дабы оказать поддержку осажденным. Однако, приказы Судьи Кизрата были недвусмысленны: безжалостно уничтожить всякого, кто посмеет встать между протоссами и Камнем Аргуса. Наголову разбив силы землян, протоссы отыскали в руинах Таледона Камень Аргуса и собрались было покинуть Аридас, но были атакованы зергами…

Тем временем на планету прибыла флотилия Доминиона под предводительством исследователя Дженсена Архимеда, советника Императора Менгска. Последний, прознав о попытках протоссов любой ценой заполучить артефакт Ксел'Нага, справедливо рассудил, что представляет тот великую ценность и, стало быть, должен принадлежать исключительно людям.

Ученые Доминиона пришли к выводу, что, действительно, в незапамятные времена на Аридасе обитали Ксел'Нага, и теперь зерги и протоссы сражаются за обладание Камнем Аргуса. Мозговой центр зергов, используя обнаруженные в руинах технологии, сумел подчинить себе одно из небольших племен протоссов, бросив последних против их же собратьев. Решив воспользоваться сложившейся ситуацией, Архимед стал перед дилеммой: приказать воинам уничтожить мозговой центр, разрушив таким образом объединение сил противника, или же захватить его для изучения, что, вне всякого сомнения, поможет лучше понять суть технологий Ксел'Нага и, в частности, Камня Аргуса.

Захватив мозговой центр, ученые поместили оный в один из планетарных исследовательских центров, известный как Станция 12, тут же подвергшийся бешеной атаке зергов. Пехотинцы отражали нападение, в то время как ученые пытались извлечь из разума мозгового центра сведения, касающиеся Камня Аргуса. Лишь когда скорое падение Станции 12 стало очевидным, оставили они исследования, поспешив спешно эвакуироваться.

Пока наземные силы занимались поиском Камня Аргуса и возведением линий защиты против разрастающихся колоний зергов, флот Доминиона вытеснял протоссов с орбитальных станций Аридаса. Последние, впрочем, укрепились и на поверхности планеты, заняв оборону в богатых ресурсами долинах, и войскам Дженсена Архимеда пришлось немало потрудиться, выбивая их оттуда. Сам же Архимед, отправившись исследовать подземные лабиринты Таледона, угодил в лапы зергов, но был своевременно спасен силами пехоты.

Командование флотилией Доминиона обнаружило наконец Камень Аргуса; судя по всему, тот уже довольно давно находится в руках протоссов, однако блокада людьми орбитальных станций не дает тем покинуть планету. Протоссы отступили в отдаленный регион Аридаса, заняв оборону в древних руинах, однако солдаты Доминиона последовали за ними, немедленно атаковав. Камень Аргуса протоссы поместили в древний храм, перенесенный с Аюра через подпространство, и готовились было высвободить энергии реликвии… В последние мгновения перед сим действом храм был разрушен боевыми крейсерами Доминиона, а Камень Аргуса перешел в руки людей.

Перейти на страницу:

Все книги серии Starcraft

Точка возгорания
Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови. И лишь Джим Рейнор готов положить все силы, выказать недюжинную смекалку, преодолеть огромные трудности, чтобы защитить женщину, которую он любит. Сюжет романа «StarCraft II: Точка возгорания» связывает события, происходившие в «StarCraft II: Wings of Liberty» и выходящей «StarCraft II: Heart of the Swarm». Новые, прежде не известные, подробности взаимоотношений Джима Рейнора и Сары Керриган! Увлекательное путешествие в мир страсти, безудержного действия и приключений.Книга создана в Кузнице книг InterWorld'аhttp://interworldbookforge.blogspot.ru/. Следите за новинками!

Кристи Голден

Боевая фантастика
Я, Менгск
Я, Менгск

На расстоянии в 60.000 световых лет от Земли погрязшая в коррупции Конфедерация Терран железной рукой правит сектором Копрулу, жестко контролируя все аспекты жизней подданных. Один человек дерзнул противостоять этой безликой империи и поклялся сокрушить ее: Арктур Менгск — гениальный пропагандист, тактик и борец за свободу.Чудовищное деяние Конфедерации делает из Арктура яростного противника режима, но он не первый Менгск, выступивший против подобной тирании. В те годы, когда Арктур был еще совсем юн, его отец, Ангус Менгск, тоже выступал против Конфедерации и стремился прекратить ее жестокое правление.Судьба династии Менгсков неразрывно связана с судьбою Конфедерации и сектора Копрулу, но когда новая империя восстает из праха павшей и инородные жизнеформы угрожают существованию человечества, что уготовит грядущее для следующего поколения?Книга создана в Кузнице книг InterWorld'аhttp://interworldbookforge.blogspot.ru/. Следите за новинками!

Грэхем МакНилл

Боевая фантастика
Долги дьяволов
Долги дьяволов

Год 2494-Р№. Прошло почти пять лет с тех пор, как Джим Рейнор и Тайкус Финдли были членами "Небесных Дьяволов", элитного подразделения морпехов Конфедерации, известного СЃРІРѕРёРјРё стальными нервами и военным опытом. После того, как они выступили против вышестоящего коррумпированного офицера, им ничего не оставалось, кроме как дезертировать, чтобы избежать СѓРіСЂРѕР·С‹ несправедливого СЃСѓРґР° и ресоциализации.Теперь Рейнор и Финдли — преступники, которым в СЃРїРёРЅСѓ дышит не привыкший сдаваться космический маршал. Впрочем, им грех жаловаться на жизнь. Каждый день предоставляет новые возможности для того, чтобы увести ещё немного денег из обширных конфедеративных запасов, а каждая ночь обещает удовольствия в барах, борделях и казино на свежеприобретённую валюту. Но счастливая жизнь не длится долго. Р

Кристи Голден

Фантастика / Боевая фантастика
Сага о Тёмных Тамплиерах
Сага о Тёмных Тамплиерах

Джейк Рэмси, талантливый археолог, получил шанс, который бывает лишь раз в жизни. Его нанимают для исследования недавно обнаруженного храма Ксел'Нага, и это поручение открывает для него совершенно новые карьерные возможности. Но когда Джейк находит останки давным-давно умершего протосса-мистика, надежды его и чаяния поглощает поток воспоминаний экзота. Связанный с духом мертвого протосса, Джейк становится свидетелем всей жизни того — каждого события, каждой мысли и каждого чувства.Пытаясь удержать собственное хрупкое "я" в яростной ментальной буре, бушующей в его разуме, Джейк вскоре понимает, что открыл невероятную тайну, способную поколебать устои вселенной.Книга создана в Кузнице книг InterWorld'аhttp://interworldbookforge.blogspot.ru/. Следите за новинками!

Кристи Голден

Фантастика / Боевая фантастика

Похожие книги

Эпоха мечей
Эпоха мечей

Если существует дверь, то, возможно, она открывается с обеих сторон. И если есть два ключа, то почему бы не быть и другим? Посетив иные реальности, Виктор и Макс дали толчок новой цепи событий, ведь если ты зашел к кому-то в гости, следует ожидать ответного визита. Так устроен человеческий мир, таковы его законы. Приключения героев романов «Квест империя» и «Короли в изгнании» продолжаются. Им и их друзьям предстоят захватывающие приключения тела и духа на трех Землях, в космосе и во времени, потому что роман «Времена не выбирают» – это еще и книга о времени и о судьбе. И о том, что время, несмотря на все свое могущество, не всесильно, потому что есть в этом мире нечто, что сильнее времени и пространства, судьбы и обстоятельств. Это Любовь, Дружба, Честь и Долг, и пока они существуют, человек непобедим. Это главное, а остальное – всего лишь рояли в кустах.Итак, квест продолжается, и наградой победителю будет не только империя.

Макс Мах

Космическая фантастика