Так как мы рассматриваем графический дизайн в полиграфии, то скорее всего «Overprint» одно из важнейших понятий, которые стоит запомнить для шикарных плакатов и баннеров.
Печатное оборудование в силу своей сложности и замкнутости имеет особенности, с которыми всё ещё приходится считаться.
Без использования оверпринт, в местах печати плашки с одним цветом и объекта, шрифта другим цветом, могут образоваться белые полосы. Полосы, которые дизайнер не закладывал в свой макет. Это может быть вызвано как самим оборудованием, так и внешними факторами. Но это будет достаточно прискорбно.
В свою очередь, режим «Оверпринт» при заполнении цветом в полиграфии, накладывает один графический элемент на другой. Тем самым, возможно появление несовместимости элементов, исчезает.
Стоит так же запомнить, белый графический элемент с применением оверпринт — не будет напечатан.
Стоит отнестись очень скрупулёзно к процессу подготовки макета для печати. И убрать оверпринт с белых объектов.
Кстати, не всё так плохо как показалось, оверпринты могут расставить в растровом процессоре, в типографии. Но всё же стоит позаботиться об этом заранее.
Кривые — эти кривые!
Создание дизайна часто связано с объёмными векторными фигурами и как правило шрифтами и изображениями. Вектор, как и шрифты желательно преобразовывать в кривые. Это самый верный подход.
Запомнить правило — всё в кривые.
Изображения и их качество
При печати на физические объекты накладывается обязанность быть не только красивыми и интригующими дизайнами, но также накладывается требование не «пикселить» глаз.
Так что же сделать с изображениями для красивой полиграфии? Наверное, самое верное — найти хорошего качества. Тут как не крути количество точек должно быть не менее «260 dpi», а в практике это «300 dpi».
Это позволит внедрить ваше изображение при печати таким образом, что «CMYK» режим создаст красивую не пиксельную картинку. А потребитель и заказчик будут рады.
Уменьшение качества в худшую сторону полностью убивает «вау-эффект» дизайна.
Так как никто не любит смотреть на пиксели на плакате, баннере.
Треппинг
Часто оверпринт применить невозможно и что же дальше? Применить «Цветовые ловушки» или «trapping».
Треппинг — печать цвета на хлёстом, одного на другой. Существует два вида треппинга — это внешний и внутренний треппинги. Внутренний треппинг — выворотка под верхний объект делается меньше этого объекта, при внешнем треппинге вокруг верхнего объекта создаётся контур наложения на нижний объект.
Треппинг как применить
Задаётся вручную при помощи атрибутов «Overprint Fill» и «Overprint Stroke». Часто создают обводку объекта и применить к ней атрибут «Overprint Stroke». Можно дублировать объект, изменить размер, сделать оверпринт.
Большинство графических редакторов умеют задать треппинг в автоматическом режиме, что позволяет задать его в макете, сразу.
Тонкие линии
Минимально возможный и не желательный размер линии в дизайне равен — «0,25 pt». Приемлемый размер линии — «0,5 pt», а для белых линий (выворотки) на составном фоне — «1 pt».
Отсутствие вылетов
Вылет за обрезной формат от 3-х мм до 5 мм обязателен.
Персоналии