Читаем STOLZ о графическом дизайне полностью

Хотя сама по себе псевдо 3D графика или же 2.5D, в данный момент обязана обладать возможностью масштабирования. И здесь на сцену выходит вектор.

Векторные изображения обладают более гибкими условиями экспорта, для дальнейшей эксплуатации дизайна.

Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники. (Википедия)

3D программное обеспечение более тяжеловесное для изучения и сложно в понимании.



Что, если вам нужна только лишь изометрия?

Тогда однозначный выбор падает на векторные редакторы.

Если же изометрия — это часть вашего дизайн пути в «3D», то стоит забыть про растровые и векторные редакторы и приступить к изучению — именно 3D редактора.

Перспективы работы

Стоит понимать, что изометрия была слишком длительное время узкоспециализирована. И это наложило на направление свою печать — малого спроса.

Изометрия не так популярна в массовом распространении, как, к примеру векторные иконки или же иллюстрации. Так же в силу редкого использования в обычной дизайн жизни, изометрический дизайн обладает своей винтажной привлекательностью.

Современные тенденции в данный момент делают упор на популяризацию изометрия, но в данный момент этого не наблюдается повсеместно.

После отказа от скеоморфизма, изометрия сильно сдала позиции в бытовом применении дизайна. Стоит понимать, что в данный момент это направление высоко ценится в среде дизайна для игр. Но рабочих мест как таковых в этой сфере ограниченное число.

Полный отказ от скеоморфизма произошёл, скорее всего в 2014 году.


Скевоморфизм — физический орнамент или элемент дизайна, который скопирован с формы другого объекта, но изготовлен из других материалов или иными методами. (Википедия)

Нужна ли изометрия?

Делать существенный акцент на изучение одной изометрия — глупо. Глупо расходовать свой потенциал лишь на одну дисциплину. Если же изучение происходит в факультативном режиме, то да однозначно и обязательно.

Изометрия будет существовать в дизайне вопреки популярности и спросу.

В масштабном понимании дизайна — изометрия может добавить интересные ходы и решения в дизайн проектах. Так же не стоит забывать про волнообразность трендов.

Трендам свойственно повторяться и эволюционировать в "новые" направления. Следственно избегая изометрии, можно просто потерять базу знаний и не успеть за изменениями в дизайн.

Изометрия возможна в сочетании с одномерной дизайн работой, к примеру в иллюстрациях — это интересный ход.

Изометрия возможна, как самодостаточная дизайн дисциплина. Такие работы в силу редкости будут вызывать любимый всеми дизайнерами "Вау эффект".

Совмещая различные стили и знания, можно создавать Франкенштейнов в дизайне — они будут притягивать взгляд и интерес.

А вот финансовая сторона вопроса сложна и нишевая. Ниши есть, но они или заняты или же, как сланцевая нефть в начале экономики США, не разработаны. Создавать высокий сбыт такого продукта сложно, хотя и возможно.


Что, если вам нужна только лишь изометрия? Тогда однозначный выбор падает на векторные редакторы.



Допечатная подготовка

Так как эта книга обязывает себя дать толчок в изучении того или иного направления в дизайне, мы не можем пропустить эту часть работы графического дизайнера. Хотя глубина рассмотренного материала будет поверхностная. В этой главе будет захвачена только верхушка айсберга.

История возникновения

Сама по себе препресс специализация достаточно юная, хотя и прихотливая. Появление было обусловлено прогрессом типографии. И как только физические макеты для печати стали электронными, с этого момента можно отсчитывать эру допечатной подготовки.

Перейти на страницу:

Все книги серии STOLZ

STOLZ фриланс, или Как мы стартапы запускали
STOLZ фриланс, или Как мы стартапы запускали

Мы с вами живём в удивительное и странное время. Есть теория, что фриланс и стартапы это всё что-то далёкое и сложное. Отчасти это правда – это сложно, отчасти вымысел – это не так далеко. Если считать, что дух предпринимательства живёт где-то за рубежом или в другой свободной стране, это в корне не верно (любая страна свободна и открыта для предпринимательства). Эта книга поможет нам вместе открыть историю ваших побед, открыть стратегии для работы на фрилансе. Покажет ошибки, которые я совершал в работе над стартапами. Поможет вам узнать куда стоит обратить своё внимание и где искать «верные» решения для ваших проектов. Это уже третья книга, что позволяет вам быть уверенными мне есть, что вам рассказать и посоветовать. И не забывайте – вы все потрясающие!

Юлий Штольц

Маркетинг, PR / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес

Похожие книги